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Skills List
Skill Name
Giftwiderstand
St 1 Verringert die Häufigkeit, mit der du Giftschaden nimmst.
St 2 Verringert stark die Häufigkeit, mit der du Giftschaden nimmst.
St 3 Verhindert Vergiftung.
Lähmungswiderstand
St 1 Reduziert die Dauer von Lähmung um 30%.
St 2 Reduziert die Dauer von Lähmung um 60%.
St 3 Verhindert Lähmung.
Schlafwiderstand
St 1 Reduziert die Dauer von Schlaf um 30%.
St 2 Reduziert die Dauer von Schlaf um 60%.
St 3 Verhindert Schlaf.
Betäubungswiderst.
St 1 Verringert die Dauer von Betäubungen um 60%.
St 2 Verringert die Dauer von Betäubungen um 90%.
St 3 Verhindert Betäubung.
Mist-Widerstand
St 1 Reduziert die Einschränkungen von Bewegungsgeschwindigkeit und Ausweichen.
Explosionswiderstand
St 1 Verzögert die Explosionspest und reduziert den Explosionsschaden.
St 2 Verzögert stark die Explosionspest und reduziert den Explosionsschaden stark.
St 3 Verhindert Explosionspest.
Blutungswiderstand
St 1 Verringert den Schaden bei einer Blutung.
St 2 Verringert stark den Schaden, während du unter einer Blutung leidest.
St 3 Verhindert Blutungen.
Eisenhaut
St 1 Verringert die Dauer von Verringerte Verteidigung um 50%.
St 2 Verringert die Dauer von Verringerte Verteidigung um 75%.
St 3 Verhindert Verringerte Verteidigung.
Ohrstöpsel
St 1 Verringert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll leicht.
St 2 Reduziert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll.
St 3 Negiert schwaches Monstergebrüll.
St 4 Negiert schwaches Monstergebrüll und reduziert die Wirkung von starkem Monstergebrüll.
St 5 Negiert schwaches und starkes Monstergebrüll.
Windsicher
St 1 Reduziert geringfügig die Wirkung von leichtem Winddruck.
St 2 Reduziert die Wirkung von leichtem Winddruck.
St 3 Negiert leichten Winddruck.
St 4 Negiert leichten Winddruck und reduziert die Wirkung von starkem Winddruck.
St 5 Negiert leichten und starken Winddruck.
Erschütterungswidst.
St 1 Negiert leichte Erderschütterungen.
St 2 Negiert leichte Erderschütterungen und reduziert die Wirkung von schweren Erderschütterungen.
St 3 Negiert leichte und starke Erderschütterungen.
Dungmeister
St 1 Macht die Dungkapseln der Schleuder effektiver – Monster reagieren stärker auf sie.
Miasmaexperte
St 1 Negiert den Schaden durch Miasma und reduziert den Schaden durch Säure.
Hitzeschutz
St 1 Negiert Hitzeschaden.
Angriffsboost
St 1 Angriff +3
St 2 Angriff +6
St 3 Angriff +9
St 4 Angriff +12 Affinität +5%
St 5 Angriff +15 Affinität +5%
St 6 Angriff +18 Affinität +5%
St 7 Angriff +21 Affinität +5%
Verteidigungsboost
St 1 Verteidigung +5
St 2 Verteidigung +10
St 3 Verteidigung +10 Zusatzbonus +5%
St 4 Verteidigung +20 Zusatzbonus +5% Alle Elementwiderstände +3
St 5 Verteidigung +20 Zusatzbonus +8% Alle Elementwiderstände +3
St 6 Verteidigung +35 Zusatzbonus +8% Alle Elementwiderstände +5
St 7 Verteidigung +35 Zusatzbonus +10% Alle Elementwiderstände +5
Gesundheitsboost
St 1 Gesundheit +15
St 2 Gesundheit +30
St 3 Gesundheit +50
Erholung hoch
St 1 Erholung +10%
St 2 Erholung +20%
St 3 Erholung +30%
Erholungsgeschwindigk.
St 1 Verdoppelt die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst.
St 2 Verdreifacht die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst.
St 3 Vervierfacht die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst.
Feuerwiderstand
St 1 Feuerwiderstand +6
St 2 Feuerwiderstand +12
St 3 Feuerwiderstand +20 Verteidigung +10
Wasserwiderstand
St 1 Wasserwiderstand +6
St 2 Wasserwiderstand +12
St 3 Wasserwiderstand +20 Verteidigung +10
Eiswiderstand
St 1 Eiswiderstand +6
St 2 Eiswiderstand +12
St 3 Eiswiderstand +20 Verteidigung +10
Donnerwiderstand
St 1 Donnerwiderstand +6
St 2 Donnerwiderstand +12
St 3 Donnerwiderstand +20 Verteidigung +10
Drachenwiderstand
St 1 Drachenwiderstand +6
St 2 Drachenwiderstand +12
St 3 Drachenwiderstand +20 Verteidigung +10
Pestwiderstand
St 1 Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 50%.
St 2 Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 75%.
St 3 Negiert die Wirkung von allen elementbasierten Pestarten.
Feuerangriff
St 1 Feuerangriff +30
St 2 Feuerangriff +60
St 3 Feuerangriff +100
St 4 Feuerangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Feuerangriff +100 Zusatzbonus +10%
St 6 Feuerangriff +100 Zusatzbonus +20%
Wasserangriff
St 1 Wasserangriff +30
St 2 Wasserangriff +60
St 3 Wasserangriff +100
St 4 Wasserangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Wasserangriff +100 Zusatzbonus +10%
St 6 Wasserangriff +100 Zusatzbonus +20%
Eisangriff
St 1 Eisangriff +30
St 2 Eisangriff +60
St 3 Eisangriff +100
St 4 Eisangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Eisangriff +100 Zusatzbonus +10%
St 6 Eisangriff +100 Zusatzbonus +20%
Donnerangriff
St 1 Donnerangriff +30
St 2 Donnerangriff +60
St 3 Donnerangriff +100
St 4 Donnerangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Donnerangriff +100 Zusatzbonus +10%
St 6 Donnerangriff +100 Zusatzbonus +20%
Drachenangriff
St 1 Drachenangriff +30
St 2 Drachenangriff +60
St 3 Drachenangriff +100
St 4 Drachenangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Drachenangriff +100 Zusatzbonus +10%
St 6 Drachenangriff +100 Zusatzbonus +20%
Giftangriff
St 1 Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
St 4 Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30%
Lähmungsangriff
St 1 Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
St 4 Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30%
Schlafangriff
St 1 Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
St 4 Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30%
Explosionsangriff
St 1 Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
St 4 Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30%
Standardboost
St 1 Erhöht die Kraft von Standardmunition und Standardpfeilen.
St 2 Erhöht die Kraft von Standard- munition und Standardpfeilen enorm.
Perforierboost
St 1 Erhöht die Kraft von Perforiermunition und Drachentöter.
St 2 Erhöht die Kraft von Perforier- Munition und Drachentöter enorm.
Schrot/Kraftschuss
St 1 Erhöht die Kraft von Schrot- munition, Kraftschuss-Pfeilen und Tausend Drachen.
St 2 Erhöht die Kraft von Schrotmunition, Kraftschuss-Pfeilen und Tausend Drachen enorm.
Giftbeschichtung
St 1 Ermöglicht dir die Nutzung von Giftbeschichtungen.
Lähmungsbeschicht.
St 1 Ermöglicht dir die Nutzung von Lähmungsbeschichtungen.
Schlafbeschichtung
St 1 Ermöglicht die Nutzung von Schlafbeschichtungen.
Explosionsbeschicht.
St 1 Ermöglicht dir die Nutzung von Explosionsbeschichtungen.
Superwaffe
St 1 Fördert ein Drittel des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe von ein wenig Munition.
St 2 Fördert zwei Drittel des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe von einiger Munition.
St 3 Fördert 100% des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe der meisten Munition.
Kritischer Blick
St 1 Affinität +5%
St 2 Affinität +10%
St 3 Affinität +15%
St 4 Affinität +20%
St 5 Affinität +25%
St 6 Affinität +30%
St 7 Affinität +40%
Kritischer Boost
St 1 Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 130%.
St 2 Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 135%.
St 3 Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 140%.
Schwächevorteil
St 1 Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 10%, plus weitere 5% auf verwundete Teile.
St 2 Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 15%, plus weitere 15% auf verwundete Teile.
St 3 Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 30%, plus weitere 20% auf verwundete Teile.
Fokus
St 1 Erhöht das Balkenfülltempo um 5% und reduziert die Aufladezeiten um 5%.
St 2 Erhöht das Balkenfülltempo um 10% und reduziert die Aufladezeiten um 10%.
St 3 Erhöht das Balkenfülltempo um 20% und reduziert die Aufladezeiten um 15%.
Kraftverlängerung
St 1 Erhöht die Dauer von Waffenverstärkungen leicht.
St 2 Erhöht die Dauer von Waffenverstärkungen.
St 3 Erhöht die Dauer von Waffenverstärkungen stark.
Handwerk
St 1 Waffenschärfe +10
St 2 Waffenschärfe +20
St 3 Waffenschärfe +30
St 4 Waffenschärfe +40
St 5 Waffenschärfe +50
Kritisches Ziehen
St 1 Zug-Angriff-Affinität +30%
St 2 Zug-Angriff-Affinität +60%
St 3 Zug-Angriff-Affinität +100%
Teilezerstörer
St 1 Teileschaden +10%
St 2 Teileschaden +20%
St 3 Teileschaden +30%
Lähmer
St 1 Betäubung-Kraft +20%
St 2 Betäubung-Kraft +30%
St 3 Betäubung-Kraft +40%
St 4 Betäubung-Kraft +50%
St 5 Betäubung-Kraft +60%
Ausdauerdieb
St 1 Ermüdung-Kraft +20%
St 2 Ermüdung-Kraft +30%
St 3 Ermüdung-Kraft +40%
St 4 Ermüdung-Kraft +50%
St 5 Ermüdung-Kraft +60%
Rittmeister
St 1 Erleichtert den Aufstieg auf Monster sowie das Niederschlagen von Monstern, auf denen du bist.
Luftherrschaft
St 1 Sprungangriffskraft +30%
Latente Kraft
St 1 Erhöht die Affinität um 10% und reduziert die Ausdauerabnahme um 30%, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Affinität um 20% und reduziert die Ausdauerabnahme um 30%, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Affinität um 30% und reduziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert.
St 4 Erhöht die Affinität um 40% und reduziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert.
St 5 Erhöht die Affinität um 50% und reduziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert.
St 6 Erhöht die Affinität um 50% und redu- ziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert. Leichter aktivierbar.
St 7 Erhöht die Affinität um 60% und redu- ziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert. Leichter aktivierbar.
Aufhetzer
St 1 Erhöht die Affinität um 5% und verbessert den Angriff um 4 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Affinität um 5% und verbessert den Angriff um 8 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Affinität um 7% und verbessert den Angriff um 12 Punkte, wenn aktiviert.
St 4 Erhöht die Affinität um 7% und verbessert den Angriff um 16 Punkte, wenn aktiviert.
St 5 Erhöht die Affinität um 10% und verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert.
St 6 Erhöht die Affinität um 15% und verbessert den Angriff um 24 Punkte, wenn aktiviert.
St 7 Erhöht die Affinität um 20% und verbessert den Angriff um 28 Punkte, wenn aktiviert.
Höchstleistung
St 1 Verbessert den Angriff um 5 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Verbessert den Angriff um 10 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert.
Heldentat
St 1 Erhöht die Verteidigung um 50 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Angriffsstärke um 5% und verbessert die Verteidigung um 50 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Angriffsstärke um 5% und verbessert die Verteidigung um 100 Punkte, wenn aktiviert.
St 4 Erhöht die Angriffsstärke um 10% und verbessert die Verteidigung um 100 Punkte, wenn aktiviert.
St 5 Erhöht die Angriffsstärke um 15% und verbessert die Verteidigung um 100 Punkte, wenn aktiviert.
St 6 Erhöht die Angriffsstärke um 25% und verbessert die Verteidigung um 150 Punkte, wenn aktiviert.
St 7 Erhöht die Angriffsstärke um 40% und verbessert die Verteidigung um 150 Punkte, wenn aktiviert.
Kräftigen
St 1 Erhöht bei jeder Benutzung den Angriff um 10% und die Verteidigung um 15%.
Groll
St 1 Verbessert den Angriff um 5 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Verbessert den Angriff um 10 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Verbessert den Angriff um 15 Punkte, wenn aktiviert.
St 4 Verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert.
St 5 Verbessert den Angriff um 25 Punkte, wenn aktiviert.
Wiederbelebung
St 1 Verlängerte Unverwundbarkeit beim Ausweichen und verringerte Ausdauerabnahme, wenn aktiviert.
Horn-Maestro
St 1 Verlängert den Melodie-Effekt und verbessert die Gesundheits- erholung.
St 2 Verlängert die Effektdauer von Jagdhornmelodien deutlich.
Kapazitätsboost
St 1 Ladekapazität +1
Spezialmunitionboost
St 1 Verstärkt die Spezialmunition von Bogengewehren, Drachentöter und Tausend Drachen um 10%.
St 2 Verstärkt die Spezialmunition von Bogengewehren, Drachentöter und Tausend Drachen um 20%.
Artillerie
St 1 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 10% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 15%.
St 2 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 20% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 30%.
St 3 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 30% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 50%.
St 4 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 40% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 60%.
St 5 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 50% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 70%.
Schwere Artillerie
St 1 Feuerkraft +50%
St 2 Feuerkraft +100%
Marathon-Läufer
St 1 Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 15%.
St 2 Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 30%.
St 3 Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 50%.
Konstitution
St 1 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 10%.
St 2 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 20%.
St 3 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 30%.
St 4 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 40%.
St 5 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 50%.
Schicksalssprung
St 1 Ermöglicht dir den Schicksalssprung.
Ausdauererholung
St 1 Ausdauer-Erholungstempo +10%
St 2 Ausdauer-Erholungstempo +20%
St 3 Ausdauer-Erholungstempo +30%
Hungerwiderstand
St 1 Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 50%.
St 2 Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 100%.
St 3 Verhindert, dass deine maximale Ausdauer abnimmt.
Unverwundbarkeit
St 1 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in sehr geringem Maße.
St 2 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in geringem Maße.
St 3 Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum.
St 4 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in hohem Maße.
St 5 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in sehr hohem Maße.
Ausweichdistanz
St 1 Erhöht die Ausweichdistanz in geringem Maße.
St 2 Erhöht die Ausweichdistanz.
St 3 Erhöht die Ausweichdistanz in großem Maße.
Blocken
St 1 Verringert die Wirkung von Angriffen in sehr geringem Maße.
St 2 Verringert die Wirkung von Angriffen in geringem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%.
St 3 Verringert die Wirkung von Angriffen in hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%.
St 4 Verringert die Wirkung von Angriffen in hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 30%.
St 5 Verringert die Wirkung von Angriffen in sehr hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 50%.
SchnellesWegstecken
St 1 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe in geringem Maße.
St 2 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe spürbar.
St 3 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe in hohem Maße.
Wirkbereich
St 1 Objekte beeinflussen Verbündete in der Nähe mit einem Drittel ihrer Stärke.
St 2 Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit einem Drittel ihrer Stärke.
St 3 Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
St 4 Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
St 5 Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit ihrer vollen Stärke.
Objektverlängerung
St 1 Objekteffektdauer +10%
St 2 Objekteffektdauer +25%
St 3 Objekteffektdauer +50%
Freie Mahlzeit
St 1 Wird in 25% der Fälle aktiviert.
St 2 Wird in 50% der Fälle aktiviert.
St 3 Wird in 75% der Fälle aktiviert.
Schnellessen
St 1 Beschleunigt den Konsum von Objekten leicht.
St 2 Beschleunigt den Konsum von Objekten spürbar.
St 3 Beschleunigt den Konsum von Objekten in hohem Maße.
Schnelles Schärfen
St 1 Entfernt einen Zyklus vom Schärfungsvorgang.
St 2 Entfernt zwei Zyklen vom Schärfungsvorgang.
St 3 Entfernt drei Zyklen vom Schärfungsvorgang.
Bombardier
St 1 Sprengkraft +10%
St 2 Sprengkraft +20%
St 3 Sprengkraft +30%
St 4 Sprengkraft +40%
St 5 Sprengkraft +50%
Mykologie
St 1 Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Blaupilzen und Giftpilzen.
St 2 Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Nitropilzen und Lähmpilzen.
St 3 Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Mandragoras, Teufelspest und Reizpilzen.
Meisterfischer
St 1 Vergrößert das Zeitfenster beim Einholen von Fischen; vereinfacht so das Fangen großer Fische.
Grillspießmeister
St 1 Erleichtert es, Gebratene Steaks zuzubereiten.
Profikurier
St 1 Erhöht die Bewegungsgeschwindig- keit beim Transportieren und reduziert die Pause beim Landen.
Meistersammler
St 1 Beschleunigt das Sammeln und verhindert, beim Sammeln zurückgestoßen zu werden.
Honigjäger
St 1 Eine Extraeinheit Honig pro Sammelvorgang.
Zerleger-Profi
St 1 Verhindert, dass du beim Zerlegen zurückgeworfen wirst.
Göttlicher Segen
St 1 Verringert den erlittenen Schaden um 15%, wenn aktiviert.
St 2 Verringert den erlittenen Schaden um 30%, wenn aktiviert.
St 3 Verringert den erlittenen Schaden um 50%, wenn aktiviert.
St 4 Verringert den erlittenen Schaden um 60%, wenn aktiviert.
St 5 Verringert den erlittenen Schaden um 60%, wenn aktiviert. Fähigkeit kann leichter aktiviert werden.
Palico-Versammlung
St 1 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 5%.
St 2 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 10%.
St 3 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 15%.
St 4 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 20%.
St 5 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 25%.
Botaniker
St 1 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-Objekt.
St 2 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss- oder Samen-Objekt.
St 3 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen- oder Insekten-Objekt.
St 4 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen-, Insekten- oder Pilz-Objekt.
Geologe
St 1 Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen sammeln als normal.
St 2 Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen und speziellen Objekt-Sammelplätzen sammeln.
St 3 Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen, Sammelplätzen und Förderplätzen sammeln als normal.
Höchstmacht
St 1 Erhöht die Affinität um 10%, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Affinität um 20%, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Affinität um 30%, wenn aktiviert.
St 4 Erhöht die Affinität um 40%, wenn aktiviert.
St 5 Erhöht die Affinität um 40%, sobald der Ausdauerbalken voll ist.
Schleuderkapazität
St 1 Erhöht die Ladekapazität für Schleudermunition, die vom Boden oder von Pflanzen gesammelt wird.
St 2 Erhöht zudem die Ladekapazität für manche Schleudermunition, die von Monstern fallengelassen wird.
St 3 Erhöht zudem die Ladekapazität für jede Schleudermunition, die von Monstern fallengelassen wird.
St 4 Erhöht die Ladekapazität für Schleuder- munition, die vom Boden oder von Pflanzen gesammelt wird, noch weiter.
St 5 Erhöht die Ladekapazität für jede Schleudermunition.
Tarnung
St 1 Monster verlieren dich etwas einfacher aus den Augen.
St 2 Monster verlieren dich spürbar einfacher aus den Augen.
St 3 Monster verlieren dich viel einfacher aus den Augen.
Unbeeindruckt
St 1 Verhindert, dass du zurück- geworfen wirst. Erhöht einige Kinsekten-Extrakt-Effekte.
St 2 Verhindert Rückwürfe. Stolpern wird zu Rückwurf verringert. Erhöht einige Kinsekten-Extrakt-Effekte.
St 3 Verhindert Rückwürfe und Stolpern. Erhöht einige Kinsekten-Extrakt-Effekte.
Spähkäfer-Reichweite
St 1 Erweitert die Erkennungsreich- weite der Spähkäfer.
Schnellrobben
St 1 Erhöht deine Bewegungs- geschwindigkeit in der Hocke.
Sprungmeister
St 1 Verhindert, dass du im Sprung zurückgeworfen wirst.
Überlebensexperte
St 1 Interaktionsobjekte heilen 50 Gesundheit zusätzlich.
St 2 Interaktionsobjekte heilen 80 Gesundheit zusätzlich.
St 3 Interaktionsobjekte heilen 100 Gesundheit zusätzlich.
Wasser-/Polarbeweglichkeit
St 1 Verhindert verringerte Bewegungsgeschwindigkeit.
St 2 Verlängert die Unverwundbarkeit und verhindert verringerte Bewegungsgeschwindigkeit.
St 3 Verlängert die Unverwundbarkeit enorm und verhindert verringerte Bewegungsgeschwindigkeit.
Kletterer
St 1 Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Klettern um 50%.
Überraschungsangriff
St 1 Erhöht die Reichweite von Blitzkapseln.
Gelehrter
St 1 Beschleunigt den Fortschritt von Forschungsstufen und besonderen Untersuchungen.
Entomologe
St 1 Steigert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kadaver zurückbleibt.
St 2 Steigert stark die Wahrschein- lichkeit, dass ein Kadaver zurückbleibt.
St 3 Garantiert, dass immer ein Kadaver zurückbleibt.
Miasma-Widerstand
St 1 Reduziert die Miasma-Ansammlung.
St 2 Reduziert die Miasma-Ansammlung stark.
St 3 Verhindert die Miasma-Ansammlung.
Spürhund
St 1 Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Balken gefüllt werden, um 50%.
Wildbeuterglück
St 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass seltene Sammelpunkte neu erscheinen.
Detektor
St 1 Markiert seltene Orte auf der Gebietskarte.
Werkzeugspezialist
St 1 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 10%.
St 2 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 20%.
St 3 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 30%.
St 4 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 40%.
St 5 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 50%.
Affinitätsschlittern
St 1 Erhöht für eine kurze Zeit die Affinität um 30% nach einem Schlittern.
Ältestensiegel-Boost
St 1 Verbessert das Ältestensiegel um eine Stufe.
Einschüchtern
St 1 Entmutigt Monster dich anzu- greifen, selbst wenn sie dich gesehen haben.
St 2 Entmutigt Monster sehr dich anzugreifen, selbst wenn sie dich gesehen haben.
St 3 Verhindert, dass dich Monster angreifen, selbst wenn sie dich gesehen haben.
Anjanath-Macht
St 3 Reduziert die Ausdauerabnahme vorübergehend, wenn die Gesund- heit bei 40% oder weniger liegt.
Nergigante-Hunger
St 3 Regeneriert Gesundheit, solange du kontinuierlich ein Monster angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab.
Vaal-Hazak-Lebenskraft
St 3 Ermöglicht es, durch Regenerierung mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wiederherzustellen.
Rathalos-Macht
St 3 Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer.
Diablos-Kraft
St 3 Erhöht Angriff bei Schärfeverlust. Verstärkt Nahkampfangriffe von Distanz- waffen und die Chance, Ziele zu betäuben.
Kirin-Segen
St 4 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
RosaRathianMeisterung
St 3 Verlängert die Dauer des Effekts deines Gifts auf Monster.
Anjanath-Wille
St 2 Reduziert die Ausdauerabnahme vorübergehend, wenn die Gesund- heit bei 40% oder weniger liegt.
St 4 Erhöht die maximale Ausdauer.
Rathalos-Meisterung
St 4 Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen.
St 2 Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer.
Diablos-Meisterung
St 2 Erhöht Angriff bei Schärfeverlust. Verstärkt Nahkampfangriffe von Distanz- waffen und die Chance, Ziele zu betäuben.
St 4 Verstärkt ausgerüstete nicht- elementbasierte Waffen.
Kirin-Gefallen
St 3 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Uragaan-Schutz
St 3 Ermöglicht die Abwehr von normalerweise nicht zu blockenden Angriffen.
Bazelgeuse-Schutz
St 3 Verhindert, dass du ohnmächtig wirst, solange du eine bestimmte Menge Gesundheit hast.
Teostra-Technik
St 3 Verhindert, dass deine Waffe durch das Erzielen von kritischen Treffern an Schärfe verliert.
Kushala-Daora-Flug
St 3 Negiert jeden Winddruck.
Xeno'jiiva-Göttlichkeit
St 3 Halbiert Schärfeverlust. Ermöglicht gelegentlich Schüsse ohne Munitions- oder Beschichtungsverbrauch.
ZorahMagdarosMeisterung
St 3 Erhöht den Schaden von anomalen Statuseffekten (Lähmung, Gift, Schlaf, Explosion) durch kritische Treffer.
Gildenführung
St 4 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Kommissionsführung
St 4 Ermöglicht dir, einen Kadaver einmal zusätzlich zu zerlegen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Legiana-Segen
St 3 Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Legiana-Gefallen
St 2 Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
St 4 Erhöht die maximale Aufladestufe des Bogens um eins.
Odogaron-Macht
St 3 Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht.
Odogaron-Meisterung
St 2 Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht.
St 4 Die Waffenschärfe sinkt für eine bestimmte Zeit nach dem Schärfen nicht.
Sehnenkraft
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Inneres Auge/Ballistik
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Blocken hoch
St 1 Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Schutzpolitur
St 1 Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Nicht-Element-Boost
St 1 Erhöht den Grundangriff von Nicht-Element-Waffen.
Stehvermögen
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Schnelle Erholung
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Scharfschwert/Extraschuss
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lunastra-Vorteil
St 2 Erhöht das Ausdauerlimit.
St 4 Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen.
Dragoon-Kristall
St 2 Erhöht den Element-Schaden durch gesprungene Angriffe.
St 4 Verhindert, dass deine Waffe durch das Erzielen von kritischen Treffern an Schärfe verliert.
Kritisches Element
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Kritischer Status
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Hexerwissen
St 2 Nur wer das harte Hexer-Training absolviert hat, darf die Magie des mächtigen Igni-Zeichens einsetzen.
St 4 Ermöglicht es, durch Regenerierung mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wiederherzustellen.
Astera-Segen
St 5 Erhöht oft die Zahl der Belohnungen am Ende einer Quest. (Wirkt nicht beim Beitritt zu einer angefangenen Quest.)
Zinogre-Essenz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Latente Kraft.
Tigrex-Essenz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Freie Mahlzeit.
Nargacuga-Essenz
St 3 Reduziert Schärfeverlust stark. Chance auf Schüsse ohne Munitions- oder Beschichtungsverbrauch.
Brachydios-Essenz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Aufhetzer.
Glavenus-Essenz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Höchstmacht.
Silberner-Rathalos-Essenz
St 2 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Schleuderkapazität.
St 4 Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer stark.
Goldene-Rathian-Essenz
St 2 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Göttlicher Segen.
St 4 Erhöht den Schaden von anomalen Statuseffekten (Lähmung, Gift, Schlaf, Explosion) durch kritische Treffer stark.
Shara-Ishvalda-Göttlichkeit
St 4 Mantel gewährt Windsicher St. 3, Ohrstöpsel St. 3, Erschütterungs- widerstand St. 3 und Unbeeindruckt.
St 5 Mantel gewährt max. Windsicher, Ohrstöpsel St. 5, Erschütterungs- widerstand St. 3 und Unbeeindruckt.
Namielle-Göttlichkeit
St 2 Kontinuierliche Angriffe aktivieren die Superwaffe-Fähigkeit Stufe 2 und erhöhen den Elementschaden.
St 4 Kontinuierliche Angriffe aktivieren Superwaffe-Fähigkeit Stufe 3 und erhöhen Elementschaden.
Velkhana-Göttlichkeit
St 4 Bildet eine Frostaura bei weggesteckter Waffe, erhöht so Angriff; mit jedem Schuss / Nahkampftreffer schwächer.
St 2 Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer.
Uralte Göttlichkeit
St 2 Erhöht den Schaden von anomalen Statuseffekten (Lähmung, Gift, Schlaf, Explosion) durch kritische Treffer.
Kommissionsalchemie
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Bombardier.
Ausbilderführung
St 2 Erhöhte Chance auf zusätzliche Fangbelohnungen. (Keine Auswirkung bei späterem Beitritt.)
Anjanath-Dominanz
St 2 Erhöht die maximale Ausdauer.
Rathian-Essenz
St 2 Verlängert die Dauer des Effekts deines Gifts auf Monster.
Provozierer
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Offensive Abwehr
St 1 Erhöht die Angriffsstärke um 5%, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Angriffsstärke um 10%, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Angriffsstärke um 15%, wenn aktiviert.
Verschmelzung
St 1 Status-Ansammlung +5%, Elementangriffskraft +30 Punkte, Angriff +12 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Status-Ansammlung +10%, Elementangriffskraft +60 Punkte, Angriff +15 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Status-Ansammlung +15%, Elementangriffskraft +90 Punkte, Angriff +18 Punkte, wenn aktiviert.
Sichere Landung
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Geheime Barioth-Kunst
St 2 Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht.
Rathalos-Essenz
St 3 Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen.
Diablos-Ehrgeiz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Lähmer.
Legiana-Ehrgeiz
St 3 Erhöht die maximale Aufladestufe des Bogens um eins.
Odogaron-Essenz
St 3 Die Waffenschärfe sinkt für eine bestimmte Zeit nach dem Schärfen nicht.
Uragaan-Ehrgeiz
St 2 Ermöglicht die Abwehr von normalerweise nicht zu blockenden Angriffen.
Bazelgeuse-Ehrgeiz
St 2 Verhindert, dass du von einem einzigen Angriff ohnmächtig wirst, solange du eine bestimmte Menge Gesundheit hast.
Dämonjho-Essenz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Ausdauerdieb.
Vaal-Seelenader
St 2 Ermöglicht es, durch Regenerierung mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wiederherzustellen.
Kirin-Göttlichkeit
St 3 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung bei späterem Beitritt.)
Gildenstolz
St 2 Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung bei späterem Beitritt.)
St 4 Ermöglicht dir, einen Kadaver einmal zusätzlich zu zerlegen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Zorah-Magdaros-Essenz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Artillerie.
Lunastra-Essenz
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Werkzeugspezialist.
Nergigante-Ehrgeiz
St 2 Regeneriert Gesundheit, solange du ein Monster wiederholt angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab.
Prügler
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Adrenalin
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Kälteschutz
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Rajangs Rage
St 2 Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen.
St 4 Die Waffenschärfe sinkt für eine bestimmte Zeit nach dem Schärfen nicht.
Energiezelle
St 5 Verbessert Verteidigung, eliminiert Schadensreaktionen. Treffer schalten es aus, wird nach einiger Zeit aktiviert.
Überlebender
St 2 Verhindert die Zombie- und die Miasma-Ansammlung.
St 4 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Aufhetzer.
Safi'jiiva-Siegel
St 3 Element, anormaler Status und Affinität hoch bei gezogener Waffe. Erlittener Schaden kann wiederhergestellt werden.
St 5 Verbesserte Angriffe mit gezogener Waffe. Nimmt beim Angriff Schaden, kann durch weitere Angriffe wiederhergestellt werden.
Lunar-Dankbarkeit
St 3 Verbessert die Chance, besondere Lunar- Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
St 5 Verbessert die Chance stark, besondere Lunar-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
Astral-Dankbarkeit
St 3 Verbessert die Chance, besondere Astral- Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
St 5 Verbessert die Chance stark, besondere Astral-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
Flor-Segen
St 3 Verbessert die Chance, besondere Flor- Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
St 5 Verbessert die Chance stark, besondere Flor-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
Lebensfreude-Segen
St 3 Verbessert die Chance, besondere Lebensfreude-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
St 5 Verbessert die Chance stark, besondere Lebensfreude-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
Spuk-Segen
St 3 Verbessert die Chance, besondere Spuk-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
St 5 Verbessert die Chance stark, besondere Spuk-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
Rajang-Wille
St 2 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Höchstmacht.
St 4 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Heldentat.
Brachydios-Wille
St 4 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Artillerie.
St 2 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Aufhetzer.
Kulve-Taroth-Essenz
St 2 Verhindert, dass du von einem einzigen Angriff ohnmächtig wirst, solange du eine bestimmte Menge Gesundheit hast.
St 4 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Freie Mahlzeit.
Frosthauer-Absolutkunst
St 1 Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht.
St 3 Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Lähmer.
Alatreon-Göttlichkeit
St 2 Die Elementkraft einer ausgerüsteten Waffe wird stärker, wenn sich der Ele- mentwiderstand der Rüstung verbessert.
St 3 Alle Elementwiderstände +20%.
Fatalis-Legende
St 2 Entfernt die Begrenzung der Fähigkeiten-Stufe für Fähig- keiten-Geheimnisse.
St 4 Gesundheit und Ausdauer +100 bei Quest- beginn/nach Ohnmacht. (Nicht stapelbar.) Gewährt WahrScharfschwrt/Extrsch.
Klammerklauen-Boost
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Neue Welt
St 2 Regeneriert Gesundheit, solange du ein Monster wiederholt angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab.
St 4 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
Game Version
ver. 15.11
ver. 15.10
ver. 15.02
ver. 15.01
ver. 14.01
ver. 14.00
ver. 13.50
ver. 13.01
ver. 12.11
ver. 11.50
ver. 10.12
ver. 6.04
ver. 6.03
ver. 6.02
ver. 6.01
ver. 6.00
ver. 5.20
ver. 5.11
ver. 5.10
ver. 5.00
ver. 4.00
ver. 3.00
ver. 2.01
ver. 2.00
ver. 1.06
ver. 1.01
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