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Skills List
Skill Name
Giftwiderstand
St 1 Verringert die Dauer von Vergiftungen um 30%.
St 2 Verringert die Dauer von Vergiftungen um 60%.
St 3 Verhindert Vergiftung.
Lähmungswiderstand
St 1 Reduziert die Dauer von Lähmung um 30%.
St 2 Reduziert die Dauer von Lähmung um 60%.
St 3 Verhindert Lähmung.
Schlafwiderstand
St 1 Reduziert die Dauer von Schlaf um 30%.
St 2 Reduziert die Dauer von Schlaf um 60%.
St 3 Verhindert Schlaf.
Betäubungswiderst.
St 1 Verringert die Dauer von Betäubungen um 30%.
St 2 Verringert die Dauer von Betäubungen um 60%.
St 3 Verhindert Betäubung.
Mist-Widerstand
St 1 Reduziert die Einschränkungen von Bewegungsgeschwindigkeit und Ausweichen.
Explosionswiderstand
St 1 Verzögert die Explosionspest und reduziert den Explosionsschaden.
St 2 Verzögert stark die Explosionspest und reduziert den Explosionsschaden stark.
St 3 Verhindert Explosionspest.
Blutungswiderstand
St 1 Verringert den Schaden bei einer Blutung.
St 2 Verringert stark den Schaden, während du unter einer Blutung leidest.
St 3 Verhindert Blutungen.
Eisenhaut
St 1 Verringert die Dauer von Verringerte Verteidigung um 30%.
St 2 Reduziert die Dauer von Verringerte Verteidigung um 60%.
St 3 Verhindert Verringerte Verteidigung.
VerrinWiderstandSchutz
St 1 Reduziert die Wirkdauer von Verringerter Widerstand um 30%.
St 2 Reduziert die Wirkdauer von Verringerter Widerstand um 60%.
St 3 Verhindert Verringerter Widerstand.
Ohrstöpsel
St 1 Verringert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll leicht.
St 2 Reduziert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll.
St 3 Negiert schwaches Monstergebrüll.
St 4 Negiert schwaches Monstergebrüll und reduziert die Wirkung von starkem Monstergebrüll.
St 5 Negiert schwaches und starkes Monstergebrüll.
Windsicher
St 1 Reduziert geringfügig die Wirkung von leichtem Winddruck.
St 2 Reduziert die Wirkung von leichtem Winddruck.
St 3 Negiert leichten Winddruck.
St 4 Negiert leichten Winddruck und reduziert die Wirkung von starkem Winddruck.
St 5 Negiert leichten und starken Winddruck.
Erschütterungswidst.
St 1 Negiert leichte Erderschütterungen.
St 2 Negiert leichte Erderschütterungen und reduziert die Wirkung von schweren Erderschütterungen.
St 3 Negiert leichte und starke Erderschütterungen.
Dungmeister
St 1 Macht die Dungkapseln der Schleuder effektiver – Monster reagieren stärker auf sie.
Miasmaexperte
St 1 Negiert den Schaden durch Miasma und reduziert den Schaden durch Säure.
Hitzeschutz
St 1 Negiert Hitzeschaden.
Angriffsboost
St 1 Angriff +3
St 2 Angriff +6
St 3 Angriff +9
St 4 Angriff +12 Affinität +5%
St 5 Angriff +15 Affinität +5%
St 6 Angriff +18 Affinität +5%
St 7 Angriff +21 Affinität +5%
Verteidigungsboost
St 1 Verteidigung +5
St 2 Verteidigung +10
St 3 Verteidigung +15
St 4 Verteidigung +20 Alle Elementwiderstände +3
St 5 Verteidigung +25 Alle Elementwiderstände +3
St 6 Verteidigung +30 Alle Elementwiderstände +3
St 7 Verteidigung +35 Alle Elementwiderstände +3
Gesundheitsboost
St 1 Gesundheit +15
St 2 Gesundheit +30
St 3 Gesundheit +50
Erholung hoch
St 1 Erholung +10%
St 2 Erholung +20%
St 3 Erholung +30%
Erholungsgeschwindigk.
St 1 Verdoppelt die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst.
St 2 Verdreifacht die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst.
St 3 Vervierfacht die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst.
Feuerwiderstand
St 1 Feuerwiderstand +6
St 2 Feuerwiderstand +12
St 3 Feuerwiderstand +20 Verteidigung +10
Wasserwiderstand
St 1 Wasserwiderstand +6
St 2 Wasserwiderstand +12
St 3 Wasserwiderstand +20 Verteidigung +10
Eiswiderstand
St 1 Eiswiderstand +6
St 2 Eiswiderstand +12
St 3 Eiswiderstand +20 Verteidigung +10
Donnerwiderstand
St 1 Donnerwiderstand +6
St 2 Donnerwiderstand +12
St 3 Donnerwiderstand +20 Verteidigung +10
Drachenwiderstand
St 1 Drachenwiderstand +6
St 2 Drachenwiderstand +12
St 3 Drachenwiderstand +20 Verteidigung +10
Pestwiderstand
St 1 Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 30%.
St 2 Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 60%.
St 3 Negiert die Wirkung von allen elementbasierten Pestarten.
Feuerangriff
St 1 Feuerangriff +30
St 2 Feuerangriff +60
St 3 Feuerangriff +100
St 4 Feuerangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Feuerangriff +100 Zusatzbonus +10%
Wasserangriff
St 1 Wasserangriff +30
St 2 Wasserangriff +60
St 3 Wasserangriff +100
St 4 Wasserangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Wasserangriff +100 Zusatzbonus +10%
Eisangriff
St 1 Eisangriff +30
St 2 Eisangriff +60
St 3 Eisangriff +100
St 4 Eisangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Eisangriff +100 Zusatzbonus +10%
Donnerangriff
St 1 Donnerangriff +30
St 2 Donnerangriff +60
St 3 Donnerangriff +100
St 4 Donnerangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Donnerangriff +100 Zusatzbonus +10%
Drachenangriff
St 1 Drachenangriff +30
St 2 Drachenangriff +60
St 3 Drachenangriff +100
St 4 Drachenangriff +100 Zusatzbonus +5%
St 5 Drachenangriff +100 Zusatzbonus +10%
Giftangriff
St 1 Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
Lähmungsangriff
St 1 Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
Schlafangriff
St 1 Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
Explosionsangriff
St 1 Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5%
St 2 Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10%
St 3 Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20%
Standardboost
St 1 Erhöht die Kraft von Standardmunition und Standardpfeilen.
Perforierboost
St 1 Erhöht die Kraft von Perforiermunition und Drachentöter.
Schrot / Kraftschuss
St 1 Erhöht die Kraft von Schrotmunition und Kraftschuss-Pfeilen.
Giftbeschichtung
St 1 Ermöglicht dir die Nutzung von Giftbeschichtungen.
Lähmungsbeschicht.
St 1 Ermöglicht dir die Nutzung von Lähmungsbeschichtungen.
Schlafbeschichtung
St 1 Ermöglicht die Nutzung von Schlafbeschichtungen.
Kraftbeschichtung
St 1 Ermöglicht dir die Nutzung von Kraftbeschichtungen.
Explosionsbeschicht.
St 1 Ermöglicht dir die Nutzung von Explosionsbeschichtungen.
Superwaffe
St 1 Fördert ein Drittel des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe von ein wenig Munition.
St 2 Fördert zwei Drittel des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe von einiger Munition.
St 3 Fördert 100% des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe der meisten Munition.
Kritischer Blick
St 1 Affinität +3%
St 2 Affinität +6%
St 3 Affinität +10%
St 4 Affinität +15%
St 5 Affinität +20%
St 6 Affinität +25%
St 7 Affinität +30%
Kritischer Boost
St 1 Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 130%.
St 2 Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 135%.
St 3 Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 140%.
Schwächevorteil
St 1 Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwach- punkte um 15%.
St 2 Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwach- punkte um 30%.
St 3 Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwach- punkte um 50%.
Wiederholungstäter
St 1 Invalid Message
St 2 Invalid Message
St 3 Invalid Message
Fokus
St 1 Erhöht das Balkenfülltempo um 5% und reduziert die Aufladezeiten um 5%.
St 2 Erhöht das Balkenfülltempo um 10% und reduziert die Aufladezeiten um 10%.
St 3 Erhöht das Balkenfülltempo um 20% und reduziert die Aufladezeiten um 15%.
Kraftverlängerung
St 1 Bonusdauer +10%
St 2 Bonusdauer +20%
St 3 Bonusdauer +40%
Handwerk
St 1 Waffenschärfe +10
St 2 Waffenschärfe +20
St 3 Waffenschärfe +30
St 4 Waffenschärfe +40
St 5 Waffenschärfe +50
Kritisches Ziehen
St 1 Zug-Angriff-Affinität +30%
St 2 Zug-Angriff-Affinität +60%
St 3 Zug-Angriff-Affinität +100%
Teilezerstörer
St 1 Teileschaden +10%
St 2 Teileschaden +20%
St 3 Teileschaden +30%
Lähmer
St 1 Betäubung-Kraft +10%
St 2 Betäubung-Kraft +20%
St 3 Betäubung-Kraft +30%
Ausdauerdieb
St 1 Ermüdung-Kraft +10%
St 2 Ermüdung-Kraft +20%
St 3 Ermüdung-Kraft +30%
Rittmeister
St 1 Erleichtert den Aufstieg auf Monster sowie das Niederschlagen von Monstern, auf denen du bist.
Luftherrschaft
St 1 Sprungangriffskraft +10%
Latente Kraft
St 1 Erhöht die Affinität um 10% und reduziert die Ausdauerabnahme um 10%, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Affinität um 20% und reduziert die Ausdauerabnahme um 10%, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Affinität um 30% und reduziert die Ausdauerabnahme um 30%, wenn aktiviert.
St 4 Erhöht die Affinität um 40% und reduziert die Ausdauerabnahme um 30%, wenn aktiviert.
St 5 Erhöht die Affinität um 50% und reduziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert.
Aufhetzer
St 1 Erhöht die Affinität um 3% und verbessert den Angriff um 4 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Affinität um 6% und verbessert den Angriff um 8 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Affinität um 9% und verbessert den Angriff um 12 Punkte, wenn aktiviert.
St 4 Erhöht die Affinität um 12% und verbessert den Angriff um 16 Punkte, wenn aktiviert.
St 5 Erhöht die Affinität um 15% und verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert.
Höchstleistung
St 1 Verbessert den Angriff um 5 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Verbessert den Angriff um 10 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert.
Heldentat
St 1 Erhöht die Angriffsstärke um 5% und verbessert die Verteidigung um 15 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Angriffsstärke um 10% und verbessert die Verteidigung um 20 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Angriffsstärke um 15% und verbessert die Verteidigung um 25 Punkte, wenn aktiviert.
St 4 Erhöht die Angriffsstärke um 20% und verbessert die Verteidigung um 30 Punkte, wenn aktiviert.
St 5 Erhöht die Angriffsstärke um 30% und verbessert die Verteidigung um 40 Punkte, wenn aktiviert.
Kräftigen
St 1 Erhöht bei jeder Benutzung den Angriff um 10% und die Verteidigung um 15%.
Groll
St 1 Verbessert den Angriff um 5 Punkte, wenn aktiviert.
St 2 Verbessert den Angriff um 10 Punkte, wenn aktiviert.
St 3 Verbessert den Angriff um 15 Punkte, wenn aktiviert.
St 4 Verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert.
St 5 Verbessert den Angriff um 25 Punkte, wenn aktiviert.
Wiederbelebung
St 1 Verlängerte Unverwundbarkeit beim Ausweichen und verringerte Ausdauerabnahme, wenn aktiviert.
Horn-Maestro
St 1 Verlängert den Melodie-Effekt und verbessert die Gesundheits- erholung.
Kapazitätsboost
St 1 Ladekapazität +1
Spezialmunitionboost
St 1 Erhöht die Kraft der Spezialmunition von Bogengewehren sowie vom Drachentöter um 10%.
St 2 Erhöht die Kraft der Spezialmunition von Bogengewehren sowie vom Drachentöter um 20%.
Artillerie
St 1 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 10% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 15%.
St 2 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 20% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 30%.
St 3 Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 30% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 50%.
Schwere Artillerie
St 1 Feuerkraft +10%
St 2 Feuerkraft +20%
Marathon-Läufer
St 1 Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 15%.
St 2 Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 30%.
St 3 Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 50%.
Konstitution
St 1 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 10%.
St 2 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 20%.
St 3 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 30%.
St 4 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 40%.
St 5 Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 50%.
Schicksalssprung
St 1 Ermöglicht dir den Schicksalssprung.
Ausdauererholung
St 1 Ausdauer-Erholungstempo +10%
St 2 Ausdauer-Erholungstempo +20%
St 3 Ausdauer-Erholungstempo +30%
Hungerwiderstand
St 1 Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 30%.
St 2 Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 60%.
St 3 Verhindert, dass deine maximale Ausdauer abnimmt.
Unverwundbarkeit
St 1 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in sehr geringem Maße.
St 2 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in geringem Maße.
St 3 Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum.
St 4 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in hohem Maße.
St 5 Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in sehr hohem Maße.
Ausweichdistanz
St 1 Erhöht die Ausweichdistanz in geringem Maße.
St 2 Erhöht die Ausweichdistanz.
St 3 Erhöht die Ausweichdistanz in großem Maße.
Blocken
St 1 Verringert die Wirkung von Angriffen in sehr geringem Maße.
St 2 Verringert die Wirkung von Angriffen in geringem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%.
St 3 Verringert die Wirkung von Angriffen in hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%.
St 4 Verringert die Wirkung von Angriffen in hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 30%.
St 5 Verringert die Wirkung von Angriffen in sehr hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 50%.
SchnellesWegstecken
St 1 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe in geringem Maße.
St 2 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe spürbar.
St 3 Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe in hohem Maße.
Wirkbereich
St 1 Objekte beeinflussen Verbündete in der Nähe mit einem Drittel ihrer Stärke.
St 2 Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit einem Drittel ihrer Stärke.
St 3 Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
St 4 Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke.
St 5 Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit ihrer vollen Stärke.
Objektverlängerung
St 1 Objekteffektdauer +10%
St 2 Objekteffektdauer +25%
St 3 Objekteffektdauer +50%
Freie Mahlzeit
St 1 Wird 25% der Zeit aktiviert.
Schnellessen
St 1 Beschleunigt den Konsum von Objekten leicht.
St 2 Beschleunigt den Konsum von Objekten spürbar.
St 3 Beschleunigt den Konsum von Objekten in hohem Maße.
Schnelles Schärfen
St 1 Entfernt einen Zyklus vom Schärfungsvorgang.
St 2 Entfernt zwei Zyklen vom Schärfungsvorgang.
St 3 Entfernt drei Zyklen vom Schärfungsvorgang.
Bombardier
St 1 Sprengkraft +10%
St 2 Sprengkraft +20%
St 3 Sprengkraft +30%
Mykologie
St 1 Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Blaupilzen und Giftpilzen.
St 2 Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Nitropilzen und Lähmpilzen.
St 3 Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Mandragoras, Teufelspest und Reizpilzen.
Meisterfischer
St 1 Vergrößert das Zeitfenster beim Einholen von Fischen; vereinfacht so das Fangen großer Fische.
Grillspießmeister
St 1 Erleichtert es, Gebratene Steaks zuzubereiten.
Profikurier
St 1 Erhöht die Bewegungsgeschwindig- keit beim Transportieren und reduziert die Pause beim Landen.
Meistersammler
St 1 Beschleunigt das Sammeln und verhindert, beim Sammeln zurückgestoßen zu werden.
Honigjäger
St 1 Eine Extraeinheit Honig pro Sammelvorgang.
Zerleger-Profi
St 1 Verhindert, dass du beim Zerlegen zurückgeworfen wirst.
Göttlicher Segen
St 1 Verringert den erlittenen Schaden um 15%, wenn aktiviert.
St 2 Verringert den erlittenen Schaden um 30%, wenn aktiviert.
St 3 Verringert den erlittenen Schaden um 50%, wenn aktiviert.
Palico-Versammlung
St 1 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 5%.
St 2 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 10%.
St 3 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 15%.
St 4 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 20%.
St 5 Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 25%.
Botaniker
St 1 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-Objekt.
St 2 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss- oder Samen-Objekt.
St 3 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen- oder Insekten-Objekt.
St 4 Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen-, Insekten- oder Pilz-Objekt.
Geologe
St 1 Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen sammeln als normal.
St 2 Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen und speziellen Objekt-Sammelplätzen sammeln.
St 3 Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen, Sammelplätzen und Förderplätzen sammeln als normal.
Höchstmacht
St 1 Erhöht die Affinität um 10%, wenn aktiviert.
St 2 Erhöht die Affinität um 20%, wenn aktiviert.
St 3 Erhöht die Affinität um 30%, wenn aktiviert.
Schleuderkapazität
St 1 Erhöht die Ladekapazität für Schleudermunition, die vom Boden oder von Pflanzen gesammelt wird.
St 2 Erhöht zudem die Ladekapazität für manche Schleudermunition, die von Monstern fallengelassen wird.
St 3 Erhöht zudem die Ladekapazität für jede Schleudermunition, die von Monstern fallengelassen wird.
Tarnung
St 1 Monster verlieren dich etwas einfacher aus den Augen.
St 2 Monster verlieren dich spürbar einfacher aus den Augen.
St 3 Monster verlieren dich viel einfacher aus den Augen.
Unbeeindruckt
St 1 Verhindert, dass du zurückgeworfen wirst.
St 2 Verhindert Standardrückwürfe. Stolpern wird stattdessen zu einem Rückwurf verringert.
St 3 Verhindert sowohl dass du zurückgeworfen wirst als auch dass du stolperst.
Spähkäfer-Reichweite
St 1 Erweitert die Erkennungsreich- weite der Spähkäfer.
Schnellrobben
St 1 Erhöht deine Bewegungs- geschwindigkeit in der Hocke.
Sprungmeister
St 1 Verhindert, dass du im Sprung zurückgeworfen wirst.
SporenbauschExperte
St 1 Sporenbäusche heilen 20 Gesundheit.
St 2 Sporenbäusche heilen 35 Gesundheit.
St 3 Sporenbäusche heilen 60 Gesundheit.
Gewässerexperte
St 1 Verhindert, dass Wasser Bewegungen verlangsamt.
St 2 Verhindert, dass Wasser Bewegungen verlangsamt. Verbessert zudem das Ausweichen im Wasser.
St 3 Verhindert, dass Wasser Bewegungen verlangsamt. Verbessert zudem das Ausweichen im Wasser stark.
Invalid Message
St 1 Invalid Message
Kletterer
St 1 Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Klettern um 25%.
Überraschungsangriff
St 1 Erhöht die Erfolgswahrschein- lichkeit von Blitzeffekten.
Gelehrter
St 1 Beschleunigt den Fortschritt von Forschungsstufen und besonderen Untersuchungen.
Entomologe
St 1 Steigert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kadaver zurückbleibt.
St 2 Steigert stark die Wahrschein- lichkeit, dass ein Kadaver zurückbleibt.
St 3 Garantiert, dass immer ein Kadaver zurückbleibt.
Miasma-Widerstand
St 1 Reduziert die Miasma-Ansammlung.
St 2 Reduziert die Miasma-Ansammlung signifikant.
St 3 Verhindert die Miasma-Ansammlung.
Spürhund
St 1 Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Balken gefüllt werden, um 50%.
Wildbeuterglück
St 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass seltene Sammelpunkte neu erscheinen.
Detektor
St 1 Markiert seltene Orte auf der Gebietskarte.
Werkzeugspezialist
St 1 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 5%.
St 2 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 10%.
St 3 Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 20%.
Affinitätsschlittern
St 1 Erhöht für eine kurze Zeit die Affinität um 30% nach einem Schlittern.
Ältestensiegel-Boost
St 1 Verbessert das Ältestensiegel um eine Stufe.
Einschüchtern
St 1 Entmutigt Monster dich anzu- greifen, selbst wenn sie dich gesehen haben.
St 2 Entmutigt Monster sehr dich anzugreifen, selbst wenn sie dich gesehen haben.
St 3 Verhindert, dass dich Monster angreifen, selbst wenn sie dich gesehen haben.
Anjanath-Macht
St 3 Reduziert die Ausdauerabnahme vorübergehend, wenn die Gesund- heit bei 40% oder weniger liegt.
Nergigante-Hunger
St 3 Regeneriert Gesundheit, solange du kontinuierlich ein Monster angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab.
Vaal-Hazak-Lebenskraft
St 3 Ermöglicht es, durch Regenerierung mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wiederherzustellen.
Rathalos-Macht
St 3 Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer.
Diablos-Kraft
St 3 Erhöht Angriff bei Schärfeverlust. Verstärkt Nahkampfangriffe von Distanz- waffen und die Chance, Ziele zu betäuben.
Kirin-Segen
St 4 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
RosaRathianMeisterung
St 3 Verlängert die Dauer des Effekts deines Gifts auf Monster.
Anjanath-Wille
St 2 Reduziert die Ausdauerabnahme vorübergehend, wenn die Gesund- heit bei 40% oder weniger liegt.
St 4 Erhöht die maximale Ausdauer.
Rathalos-Meisterung
St 4 Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen.
St 2 Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer.
Diablos-Meisterung
St 2 Erhöht Angriff bei Schärfeverlust. Verstärkt Nahkampfangriffe von Distanz- waffen und die Chance, Ziele zu betäuben.
St 4 Verstärkt ausgerüstete nicht- elementbasierte Waffen.
Kirin-Gefallen
St 3 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Uragaan-Schutz
St 3 Ermöglicht die Abwehr von normalerweise nicht zu blockenden Angriffen.
Bazelgeuse-Schutz
St 3 Verhindert, dass du ohnmächtig wirst, solange du eine bestimmte Menge Gesundheit hast.
Teostra-Technik
St 3 Verhindert, dass deine Waffe durch das Erzielen von kritischen Treffern an Schärfe verliert.
Kushala-Daora-Flug
St 3 Negiert jeden Winddruck.
Xeno'jiiva-Göttlichkeit
St 3 Halbiert Schärfeverlust. Ermöglicht gelegentlich Schüsse ohne Munitions- oder Beschichtungsverbrauch.
ZorahMagdarosMeisterung
St 3 Erhöht den Schaden von anomalen Statuseffekten (Lähmung, Gift, Schlaf, Explosion) durch kritische Treffer.
Heldenschutz
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Gildenführung
St 4 Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Kommissionsführung
St 4 Ermöglicht dir, einen Kadaver einmal zusätzlich zu zerlegen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Legiana-Segen
St 3 Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
Legiana-Gefallen
St 2 Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.)
St 4 Erhöht die maximale Aufladestufe des Bogens um eins.
Odogaron-Macht
St 3 Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht.
Odogaron-Meisterung
St 2 Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht.
St 4 Die Waffenschärfe sinkt für eine bestimmte Zeit nach dem Schärfen nicht.
Sehnenkraft
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Inneres Auge/Ballistik
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Blocken hoch
St 1 Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Schutzpolitur
St 1 Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit.
Nicht-Element-Boost
St 1 Erhöht den Grundangriff von Nicht-Element-Waffen.
Stehvermögen
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Schnelle Erholung
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Scharfschwert/Extraschuss
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Lunastra-Vorteil
St 2 Erhöht das Ausdauerlimit.
St 4 Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen.
Dragoon-Kristall
St 2 Erhöht den Element-Schaden durch gesprungene Angriffe.
St 4 Verhindert, dass deine Waffe durch das Erzielen von kritischen Treffern an Schärfe verliert.
Kritisches Element
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Kritischer Status
St 1 Aktiviert den Fähigkeit-Effekt.
Astera-Segen
St 5 Erhöht oft die Zahl der Belohnungen am Ende einer Quest. (Wirkt nicht beim Beitritt zu einer angefangenen Quest.)
Kiranico © 2019 Credits