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Skills List
Skill Name
Resistência a Veneno
Nv 1 Reduz o número de vezes que você sofre dano de veneno.
Nv 2 Reduz bastante o número de vezes que você sofre dano de veneno.
Nv 3 Evita veneno.
Resistência a Paralisia
Nv 1 Reduz a duração de paralisia em 30%.
Nv 2 Reduz a duração de paralisia em 60%.
Nv 3 Evita paralisia.
Resistência a Sono
Nv 1 Reduz a duração de sono em 30%.
Nv 2 Reduz a duração de sono em 60%.
Nv 3 Evita sono.
Resistência Atordoamento
Nv 1 Reduz a duração de atordoamento em 60%.
Nv 2 Reduz a duração de atordoamento em 90%.
Nv 3 Evita atordoamento.
Resistência a Muco
Nv 1 Reduz limites em velocidade de movimento e evasão.
Resistência a Explosão
Nv 1 Retarda flagelo de explosão e reduz dano de explosão.
Nv 2 Retarda bastante flagelo de explosão e reduz dano de explosão.
Nv 3 Evita flagelo de explosão.
Resistência Sangramento
Nv 1 Reduz dano durante sangramento.
Nv 2 Reduz bastante dano durante sangramento.
Nv 3 Evita sangramento.
Pele de Ferro
Nv 1 Reduz a duração de Defesa Reduzida em 50%.
Nv 2 Reduz a duração de Defesa Reduzida em 75%.
Nv 3 Evita Defesa Reduzida.
Tampões
Nv 1 Reduz um pouco os efeitos dos rugidos fracos de monstros.
Nv 2 Reduz os efeitos dos rugidos fracos de monstros.
Nv 3 Anula os rugidos fracos de monstros.
Nv 4 Anula os rugidos fracos de monstros e reduz os efeitos dos rugidos fortes de monstros.
Nv 5 Anula os rugidos fracos e fortes de monstros.
Antivento
Nv 1 Reduz um pouco os efeitos de pressão menor do vento.
Nv 2 Reduz os efeitos de pressão menor do vento.
Nv 3 Nega pressão menor do vento.
Nv 4 Nega pressão menor do vento e reduz os efeitos de pressão maior do vento.
Nv 5 Nega pressão menor e maior do vento.
Resistência a Tremor
Nv 1 Anula tremores de terra menores.
Nv 2 Anula tremores de terra menores e reduz os efeitos de tremores de terra maiores.
Nv 3 Anula tremores de terra menores e maiores.
Mestre do Esterco
Nv 1 Deixa cápsulas de esterco da atiradeira mais eficazes em afugentar monstros.
Especialista em Eflúvios
Nv 1 Anula dano de eflúvios e reduz dano de ácidos.
Bloqueio de Calor
Nv 1 Anula dano de calor.
Reforço de Ataque
Nv 1 Ataque +3
Nv 2 Ataque +6
Nv 3 Ataque +9
Nv 4 Ataque +12 Afinidade +5%
Nv 5 Ataque +15 Afinidade +5%
Nv 6 Ataque +18 Afinidade +5%
Nv 7 Ataque +21 Afinidade +5%
Reforço de Defesa
Nv 1 Defesa +5
Nv 2 Defesa +10
Nv 3 Defesa +5% Bônus: +10
Nv 4 Defesa +5% Bônus: +20 Resistência a Todos Elementos +3
Nv 5 Defesa +8% Bônus: +20 Resistência a Todos Elementos +3
Nv 6 Defesa +8% Bônus: +35 Resistência a Todos Elementos +5
Nv 7 Defesa +10% Bônus: +35 Resistência a Todos Elementos +5
Reforço de Vida
Nv 1 Vida +15
Nv 2 Vida +30
Nv 3 Vida +50
Aumento de Regeneração
Nv 1 Regeneração +10%
Nv 2 Regeneração +20%
Nv 3 Regeneração +30%
Velocidade Regeneração
Nv 1 Dobra a velocidade em que você cura dano recuperável.
Nv 2 Triplica a velocidade em que você cura dano recuperável.
Nv 3 Quadruplica a velocidade em que você cura dano recuperável.
Resistência a Fogo
Nv 1 Resistência a Fogo +6
Nv 2 Resistência a Fogo +12
Nv 3 Resistência a Fogo +20 Defesa +10
Resistência a Água
Nv 1 Resistência a Água +6
Nv 2 Resistência a Água +12
Nv 3 Resistência a Água +20 Defesa +10
Resistência a Gelo
Nv 1 Resistência a Gelo +6
Nv 2 Resistência a Gelo +12
Nv 3 Resistência a Gelo +20 Defesa +10
Resistência a Raio
Nv 1 Resistência a Raio +6
Nv 2 Resistência a Raio +12
Nv 3 Resistência a Raio +20 Defesa +10
Resistência a Dragão
Nv 1 Resistência a Dragão +6
Nv 2 Resistência a Dragão +12
Nv 3 Resistência a Dragão +20 Defesa +10
Resistência a Flagelo
Nv 1 Reduz a duração de todos os flagelos de elemento em 50%.
Nv 2 Reduz a duração de todos os flagelos de elemento em 75%.
Nv 3 Anula todo flagelo de elemento.
Ataque de Fogo
Nv 1 Ataque de Fogo +30
Nv 2 Ataque de Fogo +60
Nv 3 Ataque de Fogo +100
Nv 4 Ataque de Fogo +5% Bônus: +100
Nv 5 Ataque de Fogo +10% Bônus: +100
Nv 6 Ataque de Fogo +20% Bônus: +100
Ataque de Água
Nv 1 Ataque de Água +30
Nv 2 Ataque de Água +60
Nv 3 Ataque de Água +100
Nv 4 Ataque de Água +5% Bônus: +100
Nv 5 Ataque de Água +10% Bônus: +100
Nv 6 Ataque de Água +20% Bônus: +100
Ataque de Gelo
Nv 1 Ataque de Gelo +30
Nv 2 Ataque de Gelo +60
Nv 3 Ataque de Gelo +100
Nv 4 Ataque de Gelo +5% Bônus: +100
Nv 5 Ataque de Gelo +10% Bônus: +100
Nv 6 Ataque de Gelo +20% Bônus: +100
Ataque de Raio
Nv 1 Ataque de Raio +30
Nv 2 Ataque de Raio +60
Nv 3 Ataque de Raio +100
Nv 4 Ataque de Raio +5% Bônus: +100
Nv 5 Ataque de Raio +10% Bônus: +100
Nv 6 Ataque de Raio +20% Bônus: +100
Ataque de Dragão
Nv 1 Ataque de Dragão +30
Nv 2 Ataque de Dragão +60
Nv 3 Ataque de Dragão +100
Nv 4 Ataque de Dragão +5% Bônus: +100
Nv 5 Ataque de Dragão +10% Bônus: +100
Nv 6 Ataque de Dragão +20% Bônus: +100
Ataque de Veneno
Nv 1 Acúmulo de Veneno +5% Bônus: +10
Nv 2 Acúmulo de Veneno +10% Bônus: +10
Nv 3 Acúmulo de Veneno +20% Bônus: +10
Nv 4 Acúmulo de Veneno +30% Bônus: +10
Ataque de Paralisia
Nv 1 Acúmulo de Paralisia +5% Bônus: +10
Nv 2 Acúmulo de Paralisia +10% Bônus: +10
Nv 3 Acúmulo de Paralisia +20% Bônus: +10
Nv 4 Acúmulo de Paralisia +30% Bônus: +10
Ataque de Sono
Nv 1 Acúmulo de Sono +5% Bônus: +10
Nv 2 Acúmulo de Sono +10% Bônus: +10
Nv 3 Acúmulo de Sono +20% Bônus: +10
Nv 4 Acúmulo de Sono +30% Bônus: +10
Ataque de Explosão
Nv 1 Acúmulo de Explosão +5% Bônus: +10
Nv 2 Acúmulo de Explosão +10% Bônus: +10
Nv 3 Acúmulo de Explosão +20% Bônus: +10
Nv 4 Acúmulo de Explosão +30% Bônus: +10
Disparos Normais
Nv 1 Aumenta o poder de munição e flechas normais.
Nv 2 Aumenta bastante o poder de munição e flechas normais.
Disparos Perfurantes
Nv 1 Aumenta o poder de munição perfurante e Perfurador de Dragão.
Nv 2 Aumenta bastante o poder de munição perfurante e Perfurador de Dragão.
Disparo Potente/Disperso
Nv 1 Aumenta o poder de munição de dispersão, flechas de disparo potente e Mil Dragões.
Nv 2 Aumenta bastante o poder de munição de dispersão, flechas de disparo potente e Mil Dragões.
Adição de Veneno
Nv 1 Permite o uso de revestimento venenoso.
Adição de Paralisia
Nv 1 Permite o uso de revestimento paralisante.
Adição de Sono
Nv 1 Permite o uso de revestimento sonífero.
Adição de Explosão
Nv 1 Permite o uso de revestimento explosivo.
Mais Munição/Elemento
Nv 1 Prolonga em 33% o elemento oculto e aumenta a capacidade para algumas munições.
Nv 2 Prolonga em 66% o elemento oculto e aumenta a capacidade para muitas munições.
Nv 3 Prolonga em 100% o elemento oculto e aumenta a capacidade para a maioria das munições.
Olho Crítico
Nv 1 Afinidade +5%
Nv 2 Afinidade +10%
Nv 3 Afinidade +15%
Nv 4 Afinidade +20%
Nv 5 Afinidade +25%
Nv 6 Afinidade +30%
Nv 7 Afinidade +40%
Reforço Crítico
Nv 1 Aumenta o dano causado por acertos críticos para 30%.
Nv 2 Aumenta o dano causado por acertos críticos para 35%.
Nv 3 Aumenta o dano causado por acertos críticos para 40%.
Exploração de Fraqueza
Nv 1 Ataques que atingem pontos fracos têm mais 10% de afinidade e 5% extras em partes feridas.
Nv 2 Ataques que atingem pontos fracos têm mais 15% de afinidade e 15% extras em partes feridas.
Nv 3 Ataques que atingem pontos fracos têm mais 30% de afinidade e 20% extras em partes feridas.
Foco
Nv 1 Aumenta a taxa de enchimento da barra em 5% e reduz o tempo de carga em 5%.
Nv 2 Aumenta a taxa de enchimento da barra em 10% e reduz o tempo de carga em 10%.
Nv 3 Aumenta a taxa de enchimento da barra em 20% e reduz o tempo de carga em 15%.
Prolongar Poder
Nv 1 Aumenta um pouco a duração dos estados energizados das armas.
Nv 2 Aumenta a duração dos estados energizados das armas.
Nv 3 Aumenta bastante a duração dos estados energizados das armas.
Artesanato
Nv 1 Afiação da arma +10
Nv 2 Afiação da arma +20
Nv 3 Afiação da arma +30
Nv 4 Afiação da arma +40
Nv 5 Afiação da arma +50
Saque Crítico
Nv 1 Afinidade ataque imediato +30%
Nv 2 Afinidade ataque imediato +60%
Nv 3 Afinidade ataque imediato +100%
Quebra-parte
Nv 1 Dano em partes +10%
Nv 2 Dano em partes +20%
Nv 3 Dano em partes +30%
Atordoante
Nv 1 Poder de Atordoamento +20%
Nv 2 Poder de Atordoamento +30%
Nv 3 Poder de Atordoamento +40%
Nv 4 Poder de Atordoamento +50%
Nv 5 Poder de Atordoamento +60%
Ladrão de Vigor
Nv 1 Poder de Exaustão +20%
Nv 2 Poder de Exaustão +30%
Nv 3 Poder de Exaustão +40%
Nv 4 Poder de Exaustão +50%
Nv 5 Poder de Exaustão +60%
Mestre da Montaria
Nv 1 Facilita montar em monstros e derrubar monstros montados.
No Ar
Nv 1 Poder de ataque com salto +30%
Poder Latente
Nv 1 Ativado, aumenta a afinidade em 10% e reduz o consumo de vigor em 30%.
Nv 2 Ativado, aumenta a afinidade em 20% e reduz o consumo de vigor em 30%.
Nv 3 Ativado, aumenta a afinidade em 30% e reduz o consumo de vigor em 50%.
Nv 4 Ativado, aumenta a afinidade em 40% e reduz o consumo de vigor em 50%.
Nv 5 Ativado, aumenta a afinidade em 50% e reduz o consumo de vigor em 50%.
Nv 6 Ativado, aumenta a afinidade em 50% e reduz o consumo de vigor em 50%. Ativa mais facilmente.
Nv 7 Ativado, aumenta a afinidade em 60% e reduz o consumo de vigor em 50%. Ativa mais facilmente.
Agitador
Nv 1 Ativado, concede ataque +4 e aumenta a afinidade em 5%.
Nv 2 Ativado, concede ataque +8 e aumenta a afinidade em 5%.
Nv 3 Ativado, concede ataque +12 e aumenta a afinidade em 7%.
Nv 4 Ativado, concede ataque +16 e aumenta a afinidade em 7%.
Nv 5 Ativado, concede ataque +20 e aumenta a afinidade em 10%.
Nv 6 Ativado, concede ataque +24 e aumenta a afinidade em 15%.
Nv 7 Ativado, concede ataque +28 e aumenta a afinidade em 20%.
Desempenho Máximo
Nv 1 Ativado, concede ataque +5.
Nv 2 Ativado, concede ataque +10.
Nv 3 Ativado, concede ataque +20.
Heroísmo
Nv 1 Ativado, aumenta a defesa em 50 pontos.
Nv 2 Ativado, aumenta o poder de ataque em 5% e aumenta a defesa em 50 pontos.
Nv 3 Ativado, aumenta o poder de ataque em 5% e aumenta a defesa em 100 pontos.
Nv 4 Ativado, aumenta o poder de ataque em 10% e aumenta a defesa em 100 pontos.
Nv 5 Ativado, aumenta o poder de ataque em 15% e aumenta a defesa em 100 pontos.
Nv 6 Ativado, aumenta o poder de ataque em 25% e aumenta a defesa em 150 pontos.
Nv 7 Ativado, aumenta o poder de ataque em 40% e aumenta a defesa em 150 pontos.
Fortificar
Nv 1 Aumenta o ataque em 10% e a defesa em 15% a cada uso.
Indignação
Nv 1 Ativado, concede ataque +5.
Nv 2 Ativado, concede ataque +10.
Nv 3 Ativado, concede Ataque +15.
Nv 4 Ativado, concede ataque +20.
Nv 5 Ativado, concede ataque +25.
Ressuscitar
Nv 1 Ativado, aumenta muito o tempo de invulnerabilidade da evasão e reduz o consumo de vigor.
Maestro de Sonoro
Nv 1 Prolonga a duração do efeito de melodia e aumenta a regeneração de vida.
Nv 2 Aumenta bastante o tempo do efeito de melodias do berrante de caça.
Reforço de Capacidade
Nv 1 Capacidade de Carga +1
Reforço Munição Especial
Nv 1 Aumenta o poder do Perfurador de Dragão, munições especiais do fuzilarco e Mil Dragões em 10%.
Nv 2 Aumenta o poder do Perfurador de Dragão, munições especiais do fuzilarco e Mil Dragões em 20%.
Artilharia
Nv 1 Aumenta o poder de cada ataque em 10%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 15%.
Nv 2 Aumenta o poder de cada ataque em 20%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 30%.
Nv 3 Aumenta o poder de cada ataque em 30%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 50%.
Nv 4 Aumenta o poder de cada ataque em 40%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 60%.
Nv 5 Aumenta o poder de cada ataque em 50%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 70%.
Artilharia Pesada
Nv 1 Poder de Fogo +50%
Nv 2 Poder de Fogo +100%
Maratonista
Nv 1 Reduz o consumo contínuo de vigor em 15%.
Nv 2 Reduz o consumo contínuo de vigor em 30%.
Nv 3 Reduz o consumo contínuo de vigor em 50%.
Constituição
Nv 1 Reduz o consumo fixo de vigor em 10%.
Nv 2 Reduz o consumo fixo de vigor em 20%.
Nv 3 Reduz o consumo fixo de vigor em 30%.
Nv 4 Reduz o consumo fixo de vigor em 40%.
Nv 5 Reduz o consumo fixo de vigor em 50%.
Salto de Fé
Nv 1 Permite Salto de Fé.
Surto de Vigor
Nv 1 Velocidade de regeneração de vigor +10%
Nv 2 Velocidade de regeneração de vigor +20%
Nv 3 Velocidade de regeneração de vigor +30%
Resistência a Fome
Nv 1 Prolonga o tempo até que seu limite de vigor diminua em 50%.
Nv 2 Prolonga o tempo até que seu limite de vigor diminua em 100%.
Nv 3 Evita a diminuição de seu limite de vigor.
Tempo de Esquiva
Nv 1 Aumenta bem pouco o tempo de invulnerabilidade.
Nv 2 Aumenta um pouco o tempo de invulnerabilidade.
Nv 3 Aumenta o tempo de invulnerabilidade.
Nv 4 Aumenta bastante o tempo de invulnerabilidade.
Nv 5 Aumenta incrivelmente o tempo de invulnerabilidade.
Extensor de Esquiva
Nv 1 Prolonga um pouco a distância da evasão.
Nv 2 Prolonga a distância da evasão.
Nv 3 Prolonga bastante a distância da evasão.
Bloqueio
Nv 1 Diminui bem pouco o impacto dos ataques.
Nv 2 Diminui um pouco o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 15%.
Nv 3 Diminui bastante o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 15%.
Nv 4 Diminui bastante o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 30%.
Nv 5 Diminui incrivelmente o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 50%.
Bainha Rápida
Nv 1 Aumenta um pouco a velocidade de embainhamento.
Nv 2 Aumenta razoavelmente a velocidade de embainhamento.
Nv 3 Aumenta bastante a velocidade de embainhamento.
Alcance Amplo
Nv 1 Itens afetam aliados próximos com 33% de eficácia.
Nv 2 Itens afetam aliados próximos em um raio mais amplo com 33% de eficácia.
Nv 3 Itens afetam aliados próximos em um raio mais amplo com 66% de eficácia.
Nv 4 Itens afetam aliados próximos em um raio bem mais amplo com 66% de eficácia.
Nv 5 Itens afetam aliados próximos em um raio bem mais amplo com 100% de eficácia.
Prolongar Item
Nv 1 Duração do efeito do item +10%
Nv 2 Duração do efeito do item +25%
Nv 3 Duração do efeito do item +50%
Refeição Grátis
Nv 1 Ativa 25% do tempo.
Nv 2 Ativa 50% do tempo.
Nv 3 Ativa 75% do tempo.
Comer Rapidamente
Nv 1 Aumenta um pouco a velocidade de uso de itens.
Nv 2 Aumenta razoavelmente a velocidade de uso de itens.
Nv 3 Aumenta bastante a velocidade de uso de itens.
Afiação Rápida
Nv 1 Remove um ciclo do processo de afiação.
Nv 2 Remove dois ciclos do processo de afiação.
Nv 3 Remove três ciclos do processo de afiação.
Bombardeiro
Nv 1 Poder explosivo +10%
Nv 2 Poder explosivo +20%
Nv 3 Poder explosivo +30%
Nv 4 Poder explosivo +40%
Nv 5 Poder explosivo +50%
Cogumelaria
Nv 1 Permite a digestão de cogumelos azuis e venenosos.
Nv 2 Também permite a digestão de nitromelos e paramelos.
Nv 3 Também permite a digestão de mandrágoras, flagelos do diabo e eufungorias.
Mestre de Pescaria
Nv 1 Aumenta o período de disputa com o peixe e facilita a pesca de peixes grandes.
Maestria de Churrasco
Nv 1 Facilita cozinhar bifes bem passados.
Transporte Profissional
Nv 1 Aumenta a velocidade de movimento ao transportar e reduz a recuperação em aterrissagens.
Mestre de Coleta
Nv 1 Acelera a coleta de itens e evita empurrões ao coletar.
Caçador de Mel
Nv 1 Um mel extra por coleta.
Profissional de Talho
Nv 1 Evita empurrões ao talhar.
Bênção Divina
Nv 1 Ativado, reduz o dano recebido em 15%.
Nv 2 Ativado, reduz o dano recebido em 30%.
Nv 3 Ativado, reduz o dano recebido em 50%.
Nv 4 Ativado, reduz o dano recebido em 60%.
Nv 5 Ativado, reduz o dano recebido em 60%. A habilidade ativa mais facilmente também.
Reunir Amigatos
Nv 1 Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 5%.
Nv 2 Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 10%.
Nv 3 Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 15%.
Nv 4 Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 20%.
Nv 5 Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 25%.
Botânica
Nv 1 Uma erva consumível extra por coleta.
Nv 2 Mais uma erva consumível, fruta, noz ou semente por coleta.
Nv 3 Mais uma erva consumível, fruta, noz, semente ou item de inseto por coleta.
Nv 4 Mais uma erva consumível, fruta, noz, semente, item de inseto ou cogumelo por coleta.
Geologia
Nv 1 Permite coletar uma vez a mais de pilhas de ossos.
Nv 2 Permite coletar uma vez a mais de pilhas de ossos e pontos de coleta de itens especiais.
Nv 3 Permite coletar uma vez a mais de pilhas de ossos, pontos de coleta e afloramentos rochosos.
Poder Máximo
Nv 1 Ativado, aumenta a afinidade em 10%.
Nv 2 Ativado, aumenta a afinidade em 20%.
Nv 3 Ativado, aumenta a afinidade em 30%.
Nv 4 Ativado, aumenta a afinidade em 40%.
Nv 5 Aumenta a afinidade em 40% assim que a barra de vigor enche.
Capacidade da Atiradeira
Nv 1 Aumenta a capacidade de carga de munição de atiradeira coletada no chão ou de plantas.
Nv 2 Além disso, aumenta a capacidade de algumas munições de atiradeira soltas por monstros.
Nv 3 Além disso, aumenta a capacidade de todas as munições de atiradeira soltas por monstros.
Nv 4 Aumenta ainda mais a capacidade de munição de atiradeira coletada no chão ou de plantas.
Nv 5 Aumenta a capacidade de carga de todas as munições de atiradeira.
Furtividade
Nv 1 Os monstros perdem você de vista com um pouco mais de facilidade.
Nv 2 Os monstros perdem você de vista com uma facilidade razoável.
Nv 3 Os monstros perdem você de vista com muito mais facilidade.
Sem Recuo
Nv 1 Evita empurrões. Aumenta alguns efeitos de extrato de Kinseto.
Nv 2 Evita empurrões. Queda reduzida a empurrão. Aumenta alguns efeitos de extrato de Kinseto.
Nv 3 Evita empurrões e quedas. Aumenta alguns efeitos de extrato de Kinseto.
Alcance de Guialumes
Nv 1 Expande o alcance de detecção de seus guialumes.
Rastejador Ágil
Nv 1 Aumenta a velocidade de movimentação ao agachar.
Mestre do Salto
Nv 1 Evita empurrões durante saltos.
Sobrevivente
Nv 1 Interagíveis recuperam mais 50 de vida.
Nv 2 Interagíveis recuperam mais 80 de vida.
Nv 3 Interagíveis recuperam mais 100 de vida.
Mobilidade Aquática/Polar
Nv 1 Impede redução da velocidade de movimento.
Nv 2 Aumenta o tempo de esquiva e impede redução da velocidade de movimento.
Nv 3 Aumenta bastante o tempo de esquiva e impede redução da velocidade de movimento.
Suspensão
Nv 1 Reduz o consumo de vigor ao escalar em 50%.
Ponto cego
Nv 1 Aumenta o alcance das Cápsulas de Lampejo.
Cientista
Nv 1 Acelera o progresso em níveis de pesquisa e investigações especiais.
Entomologista
Nv 1 Aumenta as chances de um cadáver ser deixado.
Nv 2 Aumenta bastante as chances de um cadáver ser deixado.
Nv 3 Faz com que os cadáveres sejam sempre deixados para trás.
Resistência a Eflúvios
Nv 1 Reduz o acúmulo de eflúvio.
Nv 2 Reduz bastante o acúmulo de eflúvio.
Nv 3 Evita o acúmulo de eflúvio.
Sabujo
Nv 1 Aumenta a taxa de enchimento da barra em 50%.
Sorte do Forrageador
Nv 1 Aumenta a probabilidade de reaparecimento de pontos de coleta raros.
Detector
Nv 1 Marca locais raros no mapa da vida local.
Perícia em Ferramentas
Nv 1 Reduz o tempo até a reutilização em 10%.
Nv 2 Reduz o tempo até a reutilização em 20%.
Nv 3 Reduz o tempo até a reutilização em 30%.
Nv 4 Reduz o tempo até a reutilização em 40%.
Nv 5 Reduz o tempo até a reutilização em 50%.
Deslizada de Afinidade
Nv 1 Após deslizar, aumenta a afinidade em 30% por um curto período.
Reforço de Selo Ancião
Nv 1 Aumenta o Selo Ancião em um nível.
Intimidação
Nv 1 Dissuade os monstros de lutar com você, mesmo ao ser avistado.
Nv 2 Dissuade bastante os monstros de lutar com você, mesmo ao ser avistado.
Nv 3 Evita que os monstros lutem com você, mesmo ao ser avistado.
Poder de Anjanath
Nv 3 Reduz temporariamente o consumo de vigor quando o nível de vida está em 40% ou menos.
Fome de Nergigante
Nv 3 Recupera sua vida enquanto você ataca continuamente um monstro. A regeneração varia com a arma.
Vitalidade de Vaal Hazak
Nv 3 Permite que a regeneração ultrapasse a parte vermelha da barra de vida.
Poder de Rathalos
Nv 3 Aumenta os danos por elemento (fogo, água, raio, gelo, dragão) em acertos críticos.
Poder de Diablos
Nv 3 Com menos gume, aumenta o ataque. Reforça ataque próximo de armas de alcance/chance de atordoar.
Bênção de Kirin
Nv 4 Chance alta de aumentar prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Domínio de Rathian Rosa
Nv 3 Prolonga a duração do efeito de seu veneno nos monstros.
Vontade de Anjanath
Nv 2 Reduz temporariamente o consumo de vigor quando o nível de vida está em 40% ou menos.
Nv 4 Aumenta o limite do vigor.
Domínio de Rathalos
Nv 4 Evita a deflexão de ataques. Reduz a distância até o ponto de força máx. de munições/flechas.
Nv 2 Aumenta os danos por elemento (fogo, água, raio, gelo, dragão) em acertos críticos.
Domínio de Diablos
Nv 2 Com menos gume, aumenta o ataque. Reforça ataque próximo de armas de alcance/chance de atordoar.
Nv 4 Fortalece armas não elementais equipadas.
Graça de Kirin
Nv 3 Chance alta de aumentar prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Proteção de Uragaan
Nv 3 Permite o bloqueio contra ataques normalmente sem possibilidade de bloqueio.
Proteção de Bazelgeuse
Nv 3 Acima de um certo nível de vida, resiste a um ataque que derrubaria você (uma vez).
Técnica de Teostra
Nv 3 Evita que a arma perca o fio durante acertos críticos.
Voo de Kushala Daora
Nv 3 Anula toda pressão de vento.
Divindade de Xeno'jiiva
Nv 3 Perda de afiação desce para 1/2. Tiros de arco e fuzilarco podem não gastar munição/revestimento.
Domínio Zorah Magdaros
Nv 3 Aumenta dano do efeito de status anormais (paralisia/veneno/sono explosão) em acertos críticos.
Orientação da Guilda
Nv 4 Alta chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Orientação da Comissão
Nv 4 Permite talhar mais uma vez. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Bênção de Legiana
Nv 3 Boa chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Graça de Legiana
Nv 2 Boa chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Nv 4 Aumenta o nível máximo de carga do arco em um.
Poder de Odogaron
Nv 3 Ataques imediatos ganham atordoamento. Aumenta um pouco o poder de ataque.
Domínio de Odogaron
Nv 2 Ataques imediatos ganham atordoamento. Aumenta um pouco o poder de ataque.
Nv 4 A arma não perde a afiação por um período após afiá-la.
Energizar Mais o Arco
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Olhos da Mente/Balística
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Aumento de Bloqueio
Nv 1 Permite o uso de habilidade.
Polimento Protetor
Nv 1 Permite o uso de habilidade.
Reforço Não Elemental
Nv 1 Aumenta o ataque base para armas não elementais.
Bravura
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Regeneração Veloz
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Fio Nav./Tiro Extra
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Graça de Lunastra
Nv 2 Aumenta o limite do vigor.
Nv 4 Evita deflexão de ataques. Reduz distância até o ponto de força máxima de munições e flechas.
Alma do Dragoon
Nv 2 Aumenta o dano elemental dos ataques com salto.
Nv 4 Evita que a arma perca o fio durante acertos críticos.
Elemento Crítico
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Status Crítico
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Conhecimento de Bruxo
Nv 2 Somente os que completam o treinamento de bruxo podem usar a poderosa magia do Sinal Igni.
Nv 4 Permite que a regeneração ultrapasse a parte vermelha da barra de vida.
Bênção de Astera
Nv 5 Com frequência aumenta o número de prêmios recebidos ao fim da missão (exceto as em andamento).
Essência de Zinogre
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Poder Latente.
Essência de Tigrex
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Refeição Grátis.
Essência de Nargacuga
Nv 3 Reduz bastante perda de afiação. Tiros de arco e fuzilarco podem não gastar munição/revestimento.
Essência de Brachydios
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Agitador.
Essência de Glavenus
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Poder Máximo.
Essência Rathalos Prateado
Nv 2 Aumenta o nível máximo da habilidade Capacidade da Atiradeira.
Nv 4 Aumenta bastante o dano de fogo, água, raio, gelo e dragão em acertos críticos.
Essência de Rathian Dourada
Nv 2 Aumenta o nível máximo da habilidade Bênção Divina.
Nv 4 Aumenta bastante o dano de paralisia, veneno, sono e explosão em acertos críticos.
Divindade de Shara Ishvalda
Nv 4 Ao usar um manto, ganhe Tampões Nv3, Antivento Nv3, Resistência a Tremor Nv3 e Sem Recuo.
Nv 5 Ao usar um manto, ganhe Tampões Nv5, Resistência a Tremor Nv3, Antivento máx. e Sem Recuo.
Divindade de Namielle
Nv 2 Atacar continuamente um monstro ativa Mais Munição/Elemento Nv 2 e aumenta o dano elemental.
Nv 4 Atacar continuamente um monstro ativa Mais Munição/Elemento Nv 3 e aumenta o dano elemental.
Divindade de Velkhana
Nv 4 Uma aura gélida surge ao guardar sua arma, aumentando o ataque. Dispersa a cada ataque/disparo.
Nv 2 Aumenta o dano de fogo, água, raio, gelo e dragão em acertos críticos.
Divindade Ancestral
Nv 2 Aumenta o dano de paralisia, veneno, sono e explosão em acertos críticos.
Alquimia da Comissão
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Bombardeiro.
Orientação do Instrutor
Nv 2 Chance alta de aumentar prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Domínio de Anjanath
Nv 2 Aumenta o limite do vigor.
Essência de Rathian
Nv 2 Prolonga a duração do efeito de seu veneno nos monstros.
Provocador
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Bloqueio Ofensivo
Nv 1 Ativado, aumenta o poder de ataque em 5%.
Nv 2 Ativado, aumenta o poder de ataque em 10%.
Nv 3 Ativado, aumenta o poder de ataque em 15%.
Coalescência
Nv 1 Ativado, concede ataque +12, poder de ataque elemental +30 e acúmulo de status +5%.
Nv 2 Ativado, concede ataque +15, poder de ataque elemental +60 e acúmulo de status +10%.
Nv 3 Ativado, concede ataque +18, poder de ataque elemental +90 e acúmulo de status +15%.
Pouso Seguro
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Arte Oculta de Barioth
Nv 2 Ataques imediatos ganham atordoamento. Aumenta um pouco o poder de ataque.
Essência de Rathalos
Nv 3 Evita deflexão de ataques. Reduz a distância até o ponto de força máxima de munições e flechas.
Ambição de Diablos
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Atordoante.
Ambição de Legiana
Nv 3 Aumenta o nível máximo de carga do arco em um.
Essência de Odogaron
Nv 3 A arma não perde a afiação por um período após afiá-la.
Ambição de Uragaan
Nv 2 Permite o bloqueio contra ataques normalmente sem possibilidade de bloqueio.
Ambição de Bazelgeuse
Nv 2 Acima de um certo nível de vida, resiste a um ataque que derrubaria você (uma vez).
Essência de Deviljho
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Ladrão de Vigor.
Veialma de Vaal
Nv 2 Permite que a regeneração ultrapasse a parte vermelha da barra de vida.
Divindade de Kirin
Nv 3 Alta chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Orgulho da Guilda
Nv 2 Boa chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Nv 4 Permite talhar mais uma vez. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.)
Essência de Zorah Magdaros
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Artilharia.
Essência de Lunastra
Nv 3 Aumenta o nível máximo da habilidade Perícia em Ferramentas.
Ambição de Nergigante
Nv 2 Recupera sua vida enquanto você ataca continuamente um monstro. A regeneração varia com a arma.
Espancador
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Adrenalina
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Antifrio
Nv 1 Ativa o efeito da habilidade.
Raiva do Rajang
Nv 2 Evita a deflexão de ataques. Reduz a distância até o ponto de força máxima de munições e flechas.
Nv 4 A arma não perde a afiação por um período após afiá-la.
Bateria
Nv 5 Aumenta a defesa e elimina reações a dano. É desativada após sofrer vários golpes, mas é reativada com o tempo.
Sobreviventes
Nv 2 Evita acúmulo de eflúvio e de zumbi.
Nv 4 Aumenta o nível máximo da habilidade Agitador.
Selo de Safi'jiiva
Nv 3 Aumento de elemento, status anormal e afinidade com a arma empunhada. Sofre dano ao atacar, mas recupera atacando continuamente.
Nv 5 Aumenta ainda mais os ataques com a arma empunhada. Sofre dano ao atacar, mas recupera atacando continuamente.
Bênção Jovial
Nv 3 Aumenta a chance de prêmios de Boas Festas (sem efeito ao entrar em missões em andamento).
Nv 5 Aumenta muito a chance de prêmios de Boas Festas (sem efeito ao entrar em missões em andamento).
Benção da Apreciação
Nv 3 Aumenta a chance de prêmios de Grande Apreciação (sem efeito ao entrar em missões em andamento).
Nv 5 Aumenta muito a chance de prêmios de Grande Apreciação (sem efeito ao entrar em missões em andamento).
Bênção Florescente
Nv 3 Aumenta a chance de prêmios Florescentes (sem efeito ao entrar em missões em andamento).
Nv 5 Aumenta muito a chance de prêmios Florescentes (sem efeito ao entrar em missões em andamento).
Bênção Ardente
Vontade de Rajang
Nv 2 Aumenta o nível máximo da habilidade Poder Máximo.
Nv 4 Aumenta o nível máximo da habilidade Heroísmo.
Vontade de Brachydios
Nv 4 Aumenta o nível máximo da habilidade Artilharia.
Nv 2 Aumenta o nível máximo da habilidade Agitador.
Essência Kulve Taroth
Nv 2 Acima de um certo nível de vida, resiste a um ataque que derrubaria você (uma vez).
Nv 4 Aumenta o nível máximo da habilidade Refeição Grátis.
Arte Absoluta de Presagélida
Divindade de Alatreon
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