Resistência a Veneno |
Nv 1 |
Reduz o número de vezes que você sofre dano de veneno. |
Nv 2 |
Reduz bastante o número de vezes que você sofre dano de veneno. |
Nv 3 |
Evita veneno. |
Resistência a Paralisia |
Nv 1 |
Reduz a duração de paralisia em 30%. |
Nv 2 |
Reduz a duração de paralisia em 60%. |
Nv 3 |
Evita paralisia. |
Resistência a Sono |
Nv 1 |
Reduz a duração de sono em 30%. |
Nv 2 |
Reduz a duração de sono em 60%. |
Nv 3 |
Evita sono. |
Resistência Atordoamento |
Nv 1 |
Reduz a duração de atordoamento em 60%. |
Nv 2 |
Reduz a duração de atordoamento em 90%. |
Nv 3 |
Evita atordoamento. |
Resistência a Muco |
Nv 1 |
Reduz limites em velocidade de movimento e evasão. |
Resistência a Explosão |
Nv 1 |
Retarda flagelo de explosão e reduz dano de explosão. |
Nv 2 |
Retarda bastante flagelo de explosão e reduz dano de explosão. |
Nv 3 |
Evita flagelo de explosão. |
Resistência Sangramento |
Nv 1 |
Reduz dano durante sangramento. |
Nv 2 |
Reduz bastante dano durante sangramento. |
Nv 3 |
Evita sangramento. |
Pele de Ferro |
Nv 1 |
Reduz a duração de Defesa Reduzida em 50%. |
Nv 2 |
Reduz a duração de Defesa Reduzida em 75%. |
Nv 3 |
Evita Defesa Reduzida. |
Tampões |
Nv 1 |
Reduz um pouco os efeitos dos rugidos fracos de monstros. |
Nv 2 |
Reduz os efeitos dos rugidos fracos de monstros. |
Nv 3 |
Anula os rugidos fracos de monstros. |
Nv 4 |
Anula os rugidos fracos de monstros e reduz os efeitos dos rugidos fortes de monstros. |
Nv 5 |
Anula os rugidos fracos e fortes de monstros. |
Antivento |
Nv 1 |
Reduz um pouco os efeitos de pressão menor do vento. |
Nv 2 |
Reduz os efeitos de pressão menor do vento. |
Nv 3 |
Nega pressão menor do vento. |
Nv 4 |
Nega pressão menor do vento e reduz os efeitos de pressão maior do vento. |
Nv 5 |
Nega pressão menor e maior do vento. |
Resistência a Tremor |
Nv 1 |
Anula tremores de terra menores. |
Nv 2 |
Anula tremores de terra menores e reduz os efeitos de tremores de terra maiores. |
Nv 3 |
Anula tremores de terra menores e maiores. |
Mestre do Esterco |
Nv 1 |
Deixa cápsulas de esterco da atiradeira mais eficazes em afugentar monstros. |
Especialista em Eflúvios |
Nv 1 |
Anula dano de eflúvios e reduz dano de ácidos. |
Bloqueio de Calor |
Nv 1 |
Anula dano de calor. |
Reforço de Ataque |
Nv 1 |
Ataque +3 |
Nv 2 |
Ataque +6 |
Nv 3 |
Ataque +9 |
Nv 4 |
Ataque +12 Afinidade +5% |
Nv 5 |
Ataque +15 Afinidade +5% |
Nv 6 |
Ataque +18 Afinidade +5% |
Nv 7 |
Ataque +21 Afinidade +5% |
Reforço de Defesa |
Nv 1 |
Defesa +5 |
Nv 2 |
Defesa +10 |
Nv 3 |
Defesa +5% Bônus: +10 |
Nv 4 |
Defesa +5% Bônus: +20 Resistência a Todos Elementos +3 |
Nv 5 |
Defesa +8% Bônus: +20 Resistência a Todos Elementos +3 |
Nv 6 |
Defesa +8% Bônus: +35 Resistência a Todos Elementos +5 |
Nv 7 |
Defesa +10% Bônus: +35 Resistência a Todos Elementos +5 |
Reforço de Vida |
Nv 1 |
Vida +15 |
Nv 2 |
Vida +30 |
Nv 3 |
Vida +50 |
Aumento de Regeneração |
Nv 1 |
Regeneração +10% |
Nv 2 |
Regeneração +20% |
Nv 3 |
Regeneração +30% |
Velocidade Regeneração |
Nv 1 |
Dobra a velocidade em que você cura dano recuperável. |
Nv 2 |
Triplica a velocidade em que você cura dano recuperável. |
Nv 3 |
Quadruplica a velocidade em que você cura dano recuperável. |
Resistência a Fogo |
Nv 1 |
Resistência a Fogo +6 |
Nv 2 |
Resistência a Fogo +12 |
Nv 3 |
Resistência a Fogo +20 Defesa +10 |
Resistência a Água |
Nv 1 |
Resistência a Água +6 |
Nv 2 |
Resistência a Água +12 |
Nv 3 |
Resistência a Água +20 Defesa +10 |
Resistência a Gelo |
Nv 1 |
Resistência a Gelo +6 |
Nv 2 |
Resistência a Gelo +12 |
Nv 3 |
Resistência a Gelo +20 Defesa +10 |
Resistência a Raio |
Nv 1 |
Resistência a Raio +6 |
Nv 2 |
Resistência a Raio +12 |
Nv 3 |
Resistência a Raio +20 Defesa +10 |
Resistência a Dragão |
Nv 1 |
Resistência a Dragão +6 |
Nv 2 |
Resistência a Dragão +12 |
Nv 3 |
Resistência a Dragão +20 Defesa +10 |
Resistência a Flagelo |
Nv 1 |
Reduz a duração de todos os flagelos de elemento em 50%. |
Nv 2 |
Reduz a duração de todos os flagelos de elemento em 75%. |
Nv 3 |
Anula todo flagelo de elemento. |
Ataque de Fogo |
Nv 1 |
Ataque de Fogo +30 |
Nv 2 |
Ataque de Fogo +60 |
Nv 3 |
Ataque de Fogo +100 |
Nv 4 |
Ataque de Fogo +5% Bônus: +100 |
Nv 5 |
Ataque de Fogo +10% Bônus: +100 |
Nv 6 |
Ataque de Fogo +20% Bônus: +100 |
Ataque de Água |
Nv 1 |
Ataque de Água +30 |
Nv 2 |
Ataque de Água +60 |
Nv 3 |
Ataque de Água +100 |
Nv 4 |
Ataque de Água +5% Bônus: +100 |
Nv 5 |
Ataque de Água +10% Bônus: +100 |
Nv 6 |
Ataque de Água +20% Bônus: +100 |
Ataque de Gelo |
Nv 1 |
Ataque de Gelo +30 |
Nv 2 |
Ataque de Gelo +60 |
Nv 3 |
Ataque de Gelo +100 |
Nv 4 |
Ataque de Gelo +5% Bônus: +100 |
Nv 5 |
Ataque de Gelo +10% Bônus: +100 |
Nv 6 |
Ataque de Gelo +20% Bônus: +100 |
Ataque de Raio |
Nv 1 |
Ataque de Raio +30 |
Nv 2 |
Ataque de Raio +60 |
Nv 3 |
Ataque de Raio +100 |
Nv 4 |
Ataque de Raio +5% Bônus: +100 |
Nv 5 |
Ataque de Raio +10% Bônus: +100 |
Nv 6 |
Ataque de Raio +20% Bônus: +100 |
Ataque de Dragão |
Nv 1 |
Ataque de Dragão +30 |
Nv 2 |
Ataque de Dragão +60 |
Nv 3 |
Ataque de Dragão +100 |
Nv 4 |
Ataque de Dragão +5% Bônus: +100 |
Nv 5 |
Ataque de Dragão +10% Bônus: +100 |
Nv 6 |
Ataque de Dragão +20% Bônus: +100 |
Ataque de Veneno |
Nv 1 |
Acúmulo de Veneno +5% Bônus: +10 |
Nv 2 |
Acúmulo de Veneno +10% Bônus: +10 |
Nv 3 |
Acúmulo de Veneno +20% Bônus: +10 |
Nv 4 |
Acúmulo de Veneno +30% Bônus: +10 |
Ataque de Paralisia |
Nv 1 |
Acúmulo de Paralisia +5% Bônus: +10 |
Nv 2 |
Acúmulo de Paralisia +10% Bônus: +10 |
Nv 3 |
Acúmulo de Paralisia +20% Bônus: +10 |
Nv 4 |
Acúmulo de Paralisia +30% Bônus: +10 |
Ataque de Sono |
Nv 1 |
Acúmulo de Sono +5% Bônus: +10 |
Nv 2 |
Acúmulo de Sono +10% Bônus: +10 |
Nv 3 |
Acúmulo de Sono +20% Bônus: +10 |
Nv 4 |
Acúmulo de Sono +30% Bônus: +10 |
Ataque de Explosão |
Nv 1 |
Acúmulo de Explosão +5% Bônus: +10 |
Nv 2 |
Acúmulo de Explosão +10% Bônus: +10 |
Nv 3 |
Acúmulo de Explosão +20% Bônus: +10 |
Nv 4 |
Acúmulo de Explosão +30% Bônus: +10 |
Disparos Normais |
Nv 1 |
Aumenta o poder de munição e flechas normais. |
Nv 2 |
Aumenta bastante o poder de munição e flechas normais. |
Disparos Perfurantes |
Nv 1 |
Aumenta o poder de munição perfurante e Perfurador de Dragão. |
Nv 2 |
Aumenta bastante o poder de munição perfurante e Perfurador de Dragão. |
Disparo Potente/Disperso |
Nv 1 |
Aumenta o poder de munição de dispersão, flechas de disparo potente e Mil Dragões. |
Nv 2 |
Aumenta bastante o poder de munição de dispersão, flechas de disparo potente e Mil Dragões. |
Adição de Veneno |
Nv 1 |
Permite o uso de revestimento venenoso. |
Adição de Paralisia |
Nv 1 |
Permite o uso de revestimento paralisante. |
Adição de Sono |
Nv 1 |
Permite o uso de revestimento sonífero. |
Adição de Explosão |
Nv 1 |
Permite o uso de revestimento explosivo. |
Mais Munição/Elemento |
Nv 1 |
Prolonga em 33% o elemento oculto e aumenta a capacidade para algumas munições. |
Nv 2 |
Prolonga em 66% o elemento oculto e aumenta a capacidade para muitas munições. |
Nv 3 |
Prolonga em 100% o elemento oculto e aumenta a capacidade para a maioria das munições. |
Olho Crítico |
Nv 1 |
Afinidade +5% |
Nv 2 |
Afinidade +10% |
Nv 3 |
Afinidade +15% |
Nv 4 |
Afinidade +20% |
Nv 5 |
Afinidade +25% |
Nv 6 |
Afinidade +30% |
Nv 7 |
Afinidade +40% |
Reforço Crítico |
Nv 1 |
Aumenta o dano causado por acertos críticos para 30%. |
Nv 2 |
Aumenta o dano causado por acertos críticos para 35%. |
Nv 3 |
Aumenta o dano causado por acertos críticos para 40%. |
Exploração de Fraqueza |
Nv 1 |
Ataques que atingem pontos fracos têm mais 10% de afinidade e 5% extras em partes feridas. |
Nv 2 |
Ataques que atingem pontos fracos têm mais 15% de afinidade e 15% extras em partes feridas. |
Nv 3 |
Ataques que atingem pontos fracos têm mais 30% de afinidade e 20% extras em partes feridas. |
Foco |
Nv 1 |
Aumenta a taxa de enchimento da barra em 5% e reduz o tempo de carga em 5%. |
Nv 2 |
Aumenta a taxa de enchimento da barra em 10% e reduz o tempo de carga em 10%. |
Nv 3 |
Aumenta a taxa de enchimento da barra em 20% e reduz o tempo de carga em 15%. |
Prolongar Poder |
Nv 1 |
Aumenta um pouco a duração dos estados energizados das armas. |
Nv 2 |
Aumenta a duração dos estados energizados das armas. |
Nv 3 |
Aumenta bastante a duração dos estados energizados das armas. |
Artesanato |
Nv 1 |
Afiação da arma +10 |
Nv 2 |
Afiação da arma +20 |
Nv 3 |
Afiação da arma +30 |
Nv 4 |
Afiação da arma +40 |
Nv 5 |
Afiação da arma +50 |
Saque Crítico |
Nv 1 |
Afinidade ataque imediato +30% |
Nv 2 |
Afinidade ataque imediato +60% |
Nv 3 |
Afinidade ataque imediato +100% |
Quebra-parte |
Nv 1 |
Dano em partes +10% |
Nv 2 |
Dano em partes +20% |
Nv 3 |
Dano em partes +30% |
Atordoante |
Nv 1 |
Poder de Atordoamento +20% |
Nv 2 |
Poder de Atordoamento +30% |
Nv 3 |
Poder de Atordoamento +40% |
Nv 4 |
Poder de Atordoamento +50% |
Nv 5 |
Poder de Atordoamento +60% |
Ladrão de Vigor |
Nv 1 |
Poder de Exaustão +20% |
Nv 2 |
Poder de Exaustão +30% |
Nv 3 |
Poder de Exaustão +40% |
Nv 4 |
Poder de Exaustão +50% |
Nv 5 |
Poder de Exaustão +60% |
Mestre da Montaria |
Nv 1 |
Facilita montar em monstros e derrubar monstros montados. |
No Ar |
Nv 1 |
Poder de ataque com salto +30% |
Poder Latente |
Nv 1 |
Ativado, aumenta a afinidade em 10% e reduz o consumo de vigor em 30%. |
Nv 2 |
Ativado, aumenta a afinidade em 20% e reduz o consumo de vigor em 30%. |
Nv 3 |
Ativado, aumenta a afinidade em 30% e reduz o consumo de vigor em 50%. |
Nv 4 |
Ativado, aumenta a afinidade em 40% e reduz o consumo de vigor em 50%. |
Nv 5 |
Ativado, aumenta a afinidade em 50% e reduz o consumo de vigor em 50%. |
Nv 6 |
Ativado, aumenta a afinidade em 50% e reduz o consumo de vigor em 50%. Ativa mais facilmente. |
Nv 7 |
Ativado, aumenta a afinidade em 60% e reduz o consumo de vigor em 50%. Ativa mais facilmente. |
Agitador |
Nv 1 |
Ativado, concede ataque +4 e aumenta a afinidade em 5%. |
Nv 2 |
Ativado, concede ataque +8 e aumenta a afinidade em 5%. |
Nv 3 |
Ativado, concede ataque +12 e aumenta a afinidade em 7%. |
Nv 4 |
Ativado, concede ataque +16 e aumenta a afinidade em 7%. |
Nv 5 |
Ativado, concede ataque +20 e aumenta a afinidade em 10%. |
Nv 6 |
Ativado, concede ataque +24 e aumenta a afinidade em 15%. |
Nv 7 |
Ativado, concede ataque +28 e aumenta a afinidade em 20%. |
Desempenho Máximo |
Nv 1 |
Ativado, concede ataque +5. |
Nv 2 |
Ativado, concede ataque +10. |
Nv 3 |
Ativado, concede ataque +20. |
Heroísmo |
Nv 1 |
Ativado, aumenta a defesa em 50 pontos. |
Nv 2 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 5% e aumenta a defesa em 50 pontos. |
Nv 3 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 5% e aumenta a defesa em 100 pontos. |
Nv 4 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 10% e aumenta a defesa em 100 pontos. |
Nv 5 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 15% e aumenta a defesa em 100 pontos. |
Nv 6 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 25% e aumenta a defesa em 150 pontos. |
Nv 7 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 40% e aumenta a defesa em 150 pontos. |
Fortificar |
Nv 1 |
Aumenta o ataque em 10% e a defesa em 15% a cada uso. |
Indignação |
Nv 1 |
Ativado, concede ataque +5. |
Nv 2 |
Ativado, concede ataque +10. |
Nv 3 |
Ativado, concede Ataque +15. |
Nv 4 |
Ativado, concede ataque +20. |
Nv 5 |
Ativado, concede ataque +25. |
Ressuscitar |
Nv 1 |
Ativado, aumenta muito o tempo de invulnerabilidade da evasão e reduz o consumo de vigor. |
Maestro de Sonoro |
Nv 1 |
Prolonga a duração do efeito de melodia e aumenta a regeneração de vida. |
Nv 2 |
Aumenta bastante o tempo do efeito de melodias do berrante de caça. |
Reforço de Capacidade |
Nv 1 |
Capacidade de Carga +1 |
Reforço Munição Especial |
Nv 1 |
Aumenta o poder do Perfurador de Dragão, munições especiais do fuzilarco e Mil Dragões em 10%. |
Nv 2 |
Aumenta o poder do Perfurador de Dragão, munições especiais do fuzilarco e Mil Dragões em 20%. |
Artilharia |
Nv 1 |
Aumenta o poder de cada ataque em 10%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 15%. |
Nv 2 |
Aumenta o poder de cada ataque em 20%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 30%. |
Nv 3 |
Aumenta o poder de cada ataque em 30%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 50%. |
Nv 4 |
Aumenta o poder de cada ataque em 40%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 60%. |
Nv 5 |
Aumenta o poder de cada ataque em 50%, reduz o tempo de recarga do Fogo de Serpe em 70%. |
Artilharia Pesada |
Nv 1 |
Poder de Fogo +50% |
Nv 2 |
Poder de Fogo +100% |
Maratonista |
Nv 1 |
Reduz o consumo contínuo de vigor em 15%. |
Nv 2 |
Reduz o consumo contínuo de vigor em 30%. |
Nv 3 |
Reduz o consumo contínuo de vigor em 50%. |
Constituição |
Nv 1 |
Reduz o consumo fixo de vigor em 10%. |
Nv 2 |
Reduz o consumo fixo de vigor em 20%. |
Nv 3 |
Reduz o consumo fixo de vigor em 30%. |
Nv 4 |
Reduz o consumo fixo de vigor em 40%. |
Nv 5 |
Reduz o consumo fixo de vigor em 50%. |
Salto de Fé |
Nv 1 |
Permite Salto de Fé. |
Surto de Vigor |
Nv 1 |
Velocidade de regeneração de vigor +10% |
Nv 2 |
Velocidade de regeneração de vigor +20% |
Nv 3 |
Velocidade de regeneração de vigor +30% |
Resistência a Fome |
Nv 1 |
Prolonga o tempo até que seu limite de vigor diminua em 50%. |
Nv 2 |
Prolonga o tempo até que seu limite de vigor diminua em 100%. |
Nv 3 |
Evita a diminuição de seu limite de vigor. |
Tempo de Esquiva |
Nv 1 |
Aumenta bem pouco o tempo de invulnerabilidade. |
Nv 2 |
Aumenta um pouco o tempo de invulnerabilidade. |
Nv 3 |
Aumenta o tempo de invulnerabilidade. |
Nv 4 |
Aumenta bastante o tempo de invulnerabilidade. |
Nv 5 |
Aumenta incrivelmente o tempo de invulnerabilidade. |
Extensor de Esquiva |
Nv 1 |
Prolonga um pouco a distância da evasão. |
Nv 2 |
Prolonga a distância da evasão. |
Nv 3 |
Prolonga bastante a distância da evasão. |
Bloqueio |
Nv 1 |
Diminui bem pouco o impacto dos ataques. |
Nv 2 |
Diminui um pouco o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 15%. |
Nv 3 |
Diminui bastante o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 15%. |
Nv 4 |
Diminui bastante o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 30%. |
Nv 5 |
Diminui incrivelmente o impacto dos ataques e reduz o consumo de vigor em 50%. |
Bainha Rápida |
Nv 1 |
Aumenta um pouco a velocidade de embainhamento. |
Nv 2 |
Aumenta razoavelmente a velocidade de embainhamento. |
Nv 3 |
Aumenta bastante a velocidade de embainhamento. |
Alcance Amplo |
Nv 1 |
Itens afetam aliados próximos com 33% de eficácia. |
Nv 2 |
Itens afetam aliados próximos em um raio mais amplo com 33% de eficácia. |
Nv 3 |
Itens afetam aliados próximos em um raio mais amplo com 66% de eficácia. |
Nv 4 |
Itens afetam aliados próximos em um raio bem mais amplo com 66% de eficácia. |
Nv 5 |
Itens afetam aliados próximos em um raio bem mais amplo com 100% de eficácia. |
Prolongar Item |
Nv 1 |
Duração do efeito do item +10% |
Nv 2 |
Duração do efeito do item +25% |
Nv 3 |
Duração do efeito do item +50% |
Refeição Grátis |
Nv 1 |
Ativa 25% do tempo. |
Nv 2 |
Ativa 50% do tempo. |
Nv 3 |
Ativa 75% do tempo. |
Comer Rapidamente |
Nv 1 |
Aumenta um pouco a velocidade de uso de itens. |
Nv 2 |
Aumenta razoavelmente a velocidade de uso de itens. |
Nv 3 |
Aumenta bastante a velocidade de uso de itens. |
Afiação Rápida |
Nv 1 |
Remove um ciclo do processo de afiação. |
Nv 2 |
Remove dois ciclos do processo de afiação. |
Nv 3 |
Remove três ciclos do processo de afiação. |
Bombardeiro |
Nv 1 |
Poder explosivo +10% |
Nv 2 |
Poder explosivo +20% |
Nv 3 |
Poder explosivo +30% |
Nv 4 |
Poder explosivo +40% |
Nv 5 |
Poder explosivo +50% |
Cogumelaria |
Nv 1 |
Permite a digestão de cogumelos azuis e venenosos. |
Nv 2 |
Também permite a digestão de nitromelos e paramelos. |
Nv 3 |
Também permite a digestão de mandrágoras, flagelos do diabo e eufungorias. |
Mestre de Pescaria |
Nv 1 |
Aumenta o período de disputa com o peixe e facilita a pesca de peixes grandes. |
Maestria de Churrasco |
Nv 1 |
Facilita cozinhar bifes bem passados. |
Transporte Profissional |
Nv 1 |
Aumenta a velocidade de movimento ao transportar e reduz a recuperação em aterrissagens. |
Mestre de Coleta |
Nv 1 |
Acelera a coleta de itens e evita empurrões ao coletar. |
Caçador de Mel |
Nv 1 |
Um mel extra por coleta. |
Profissional de Talho |
Nv 1 |
Evita empurrões ao talhar. |
Bênção Divina |
Nv 1 |
Ativado, reduz o dano recebido em 15%. |
Nv 2 |
Ativado, reduz o dano recebido em 30%. |
Nv 3 |
Ativado, reduz o dano recebido em 50%. |
Nv 4 |
Ativado, reduz o dano recebido em 60%. |
Nv 5 |
Ativado, reduz o dano recebido em 60%. A habilidade ativa mais facilmente também. |
Reunir Amigatos |
Nv 1 |
Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 5%. |
Nv 2 |
Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 10%. |
Nv 3 |
Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 15%. |
Nv 4 |
Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 20%. |
Nv 5 |
Aumenta o poder de ataque e a defesa do Amigato em 25%. |
Botânica |
Nv 1 |
Uma erva consumível extra por coleta. |
Nv 2 |
Mais uma erva consumível, fruta, noz ou semente por coleta. |
Nv 3 |
Mais uma erva consumível, fruta, noz, semente ou item de inseto por coleta. |
Nv 4 |
Mais uma erva consumível, fruta, noz, semente, item de inseto ou cogumelo por coleta. |
Geologia |
Nv 1 |
Permite coletar uma vez a mais de pilhas de ossos. |
Nv 2 |
Permite coletar uma vez a mais de pilhas de ossos e pontos de coleta de itens especiais. |
Nv 3 |
Permite coletar uma vez a mais de pilhas de ossos, pontos de coleta e afloramentos rochosos. |
Poder Máximo |
Nv 1 |
Ativado, aumenta a afinidade em 10%. |
Nv 2 |
Ativado, aumenta a afinidade em 20%. |
Nv 3 |
Ativado, aumenta a afinidade em 30%. |
Nv 4 |
Ativado, aumenta a afinidade em 40%. |
Nv 5 |
Aumenta a afinidade em 40% assim que a barra de vigor enche. |
Capacidade da Atiradeira |
Nv 1 |
Aumenta a capacidade de carga de munição de atiradeira coletada no chão ou de plantas. |
Nv 2 |
Além disso, aumenta a capacidade de algumas munições de atiradeira soltas por monstros. |
Nv 3 |
Além disso, aumenta a capacidade de todas as munições de atiradeira soltas por monstros. |
Nv 4 |
Aumenta ainda mais a capacidade de munição de atiradeira coletada no chão ou de plantas. |
Nv 5 |
Aumenta a capacidade de carga de todas as munições de atiradeira. |
Furtividade |
Nv 1 |
Os monstros perdem você de vista com um pouco mais de facilidade. |
Nv 2 |
Os monstros perdem você de vista com uma facilidade razoável. |
Nv 3 |
Os monstros perdem você de vista com muito mais facilidade. |
Sem Recuo |
Nv 1 |
Evita empurrões. Aumenta alguns efeitos de extrato de Kinseto. |
Nv 2 |
Evita empurrões. Queda reduzida a empurrão. Aumenta alguns efeitos de extrato de Kinseto. |
Nv 3 |
Evita empurrões e quedas. Aumenta alguns efeitos de extrato de Kinseto. |
Alcance de Guialumes |
Nv 1 |
Expande o alcance de detecção de seus guialumes. |
Rastejador Ágil |
Nv 1 |
Aumenta a velocidade de movimentação ao agachar. |
Mestre do Salto |
Nv 1 |
Evita empurrões durante saltos. |
Sobrevivente |
Nv 1 |
Interagíveis recuperam mais 50 de vida. |
Nv 2 |
Interagíveis recuperam mais 80 de vida. |
Nv 3 |
Interagíveis recuperam mais 100 de vida. |
Mobilidade Aquática/Polar |
Nv 1 |
Impede redução da velocidade de movimento. |
Nv 2 |
Aumenta o tempo de esquiva e impede redução da velocidade de movimento. |
Nv 3 |
Aumenta bastante o tempo de esquiva e impede redução da velocidade de movimento. |
Suspensão |
Nv 1 |
Reduz o consumo de vigor ao escalar em 50%. |
Ponto cego |
Nv 1 |
Aumenta o alcance das Cápsulas de Lampejo. |
Cientista |
Nv 1 |
Acelera o progresso em níveis de pesquisa e investigações especiais. |
Entomologista |
Nv 1 |
Aumenta as chances de um cadáver ser deixado. |
Nv 2 |
Aumenta bastante as chances de um cadáver ser deixado. |
Nv 3 |
Faz com que os cadáveres sejam sempre deixados para trás. |
Resistência a Eflúvios |
Nv 1 |
Reduz o acúmulo de eflúvio. |
Nv 2 |
Reduz bastante o acúmulo de eflúvio. |
Nv 3 |
Evita o acúmulo de eflúvio. |
Sabujo |
Nv 1 |
Aumenta a taxa de enchimento da barra em 50%. |
Sorte do Forrageador |
Nv 1 |
Aumenta a probabilidade de reaparecimento de pontos de coleta raros. |
Detector |
Nv 1 |
Marca locais raros no mapa da vida local. |
Perícia em Ferramentas |
Nv 1 |
Reduz o tempo até a reutilização em 10%. |
Nv 2 |
Reduz o tempo até a reutilização em 20%. |
Nv 3 |
Reduz o tempo até a reutilização em 30%. |
Nv 4 |
Reduz o tempo até a reutilização em 40%. |
Nv 5 |
Reduz o tempo até a reutilização em 50%. |
Deslizada de Afinidade |
Nv 1 |
Após deslizar, aumenta a afinidade em 30% por um curto período. |
Reforço de Selo Ancião |
Nv 1 |
Aumenta o Selo Ancião em um nível. |
Intimidação |
Nv 1 |
Dissuade os monstros de lutar com você, mesmo ao ser avistado. |
Nv 2 |
Dissuade bastante os monstros de lutar com você, mesmo ao ser avistado. |
Nv 3 |
Evita que os monstros lutem com você, mesmo ao ser avistado. |
Poder de Anjanath |
Nv 3 |
Reduz temporariamente o consumo de vigor quando o nível de vida está em 40% ou menos. |
Fome de Nergigante |
Nv 3 |
Recupera sua vida enquanto você ataca continuamente um monstro. A regeneração varia com a arma. |
Vitalidade de Vaal Hazak |
Nv 3 |
Permite que a regeneração ultrapasse a parte vermelha da barra de vida. |
Poder de Rathalos |
Nv 3 |
Aumenta os danos por elemento (fogo, água, raio, gelo, dragão) em acertos críticos. |
Poder de Diablos |
Nv 3 |
Com menos gume, aumenta o ataque. Reforça ataque próximo de armas de alcance/chance de atordoar. |
Bênção de Kirin |
Nv 4 |
Chance alta de aumentar prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Domínio de Rathian Rosa |
Nv 3 |
Prolonga a duração do efeito de seu veneno nos monstros. |
Vontade de Anjanath |
Nv 2 |
Reduz temporariamente o consumo de vigor quando o nível de vida está em 40% ou menos. |
Nv 4 |
Aumenta o limite do vigor. |
Domínio de Rathalos |
Nv 4 |
Evita a deflexão de ataques. Reduz a distância até o ponto de força máx. de munições/flechas. |
Nv 2 |
Aumenta os danos por elemento (fogo, água, raio, gelo, dragão) em acertos críticos. |
Domínio de Diablos |
Nv 2 |
Com menos gume, aumenta o ataque. Reforça ataque próximo de armas de alcance/chance de atordoar. |
Nv 4 |
Fortalece armas não elementais equipadas. |
Graça de Kirin |
Nv 3 |
Chance alta de aumentar prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Proteção de Uragaan |
Nv 3 |
Permite o bloqueio contra ataques normalmente sem possibilidade de bloqueio. |
Proteção de Bazelgeuse |
Nv 3 |
Acima de um certo nível de vida, resiste a um ataque que derrubaria você (uma vez). |
Técnica de Teostra |
Nv 3 |
Evita que a arma perca o fio durante acertos críticos. |
Voo de Kushala Daora |
Nv 3 |
Anula toda pressão de vento. |
Divindade de Xeno'jiiva |
Nv 3 |
Perda de afiação desce para 1/2. Tiros de arco e fuzilarco podem não gastar munição/revestimento. |
Domínio Zorah Magdaros |
Nv 3 |
Aumenta dano do efeito de status anormais (paralisia/veneno/sono explosão) em acertos críticos. |
Orientação da Guilda |
Nv 4 |
Alta chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Orientação da Comissão |
Nv 4 |
Permite talhar mais uma vez. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Bênção de Legiana |
Nv 3 |
Boa chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Graça de Legiana |
Nv 2 |
Boa chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Nv 4 |
Aumenta o nível máximo de carga do arco em um. |
Poder de Odogaron |
Nv 3 |
Ataques imediatos ganham atordoamento. Aumenta um pouco o poder de ataque. |
Domínio de Odogaron |
Nv 2 |
Ataques imediatos ganham atordoamento. Aumenta um pouco o poder de ataque. |
Nv 4 |
A arma não perde a afiação por um período após afiá-la. |
Energizar Mais o Arco |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Olhos da Mente/Balística |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Aumento de Bloqueio |
Nv 1 |
Permite o uso de habilidade. |
Polimento Protetor |
Nv 1 |
Permite o uso de habilidade. |
Reforço Não Elemental |
Nv 1 |
Aumenta o ataque base para armas não elementais. |
Bravura |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Regeneração Veloz |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Fio Nav./Tiro Extra |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Graça de Lunastra |
Nv 2 |
Aumenta o limite do vigor. |
Nv 4 |
Evita deflexão de ataques. Reduz distância até o ponto de força máxima de munições e flechas. |
Alma do Dragoon |
Nv 2 |
Aumenta o dano elemental dos ataques com salto. |
Nv 4 |
Evita que a arma perca o fio durante acertos críticos. |
Elemento Crítico |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Status Crítico |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Conhecimento de Bruxo |
Nv 2 |
Somente os que completam o treinamento de bruxo podem usar a poderosa magia do Sinal Igni. |
Nv 4 |
Permite que a regeneração ultrapasse a parte vermelha da barra de vida. |
Bênção de Astera |
Nv 5 |
Com frequência aumenta o número de prêmios recebidos ao fim da missão (exceto as em andamento). |
Essência de Zinogre |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Poder Latente. |
Essência de Tigrex |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Refeição Grátis. |
Essência de Nargacuga |
Nv 3 |
Reduz bastante perda de afiação. Tiros de arco e fuzilarco podem não gastar munição/revestimento. |
Essência de Brachydios |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Agitador. |
Essência de Glavenus |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Poder Máximo. |
Essência Rathalos Prateado |
Nv 2 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Capacidade da Atiradeira. |
Nv 4 |
Aumenta bastante o dano de fogo, água, raio, gelo e dragão em acertos críticos. |
Essência de Rathian Dourada |
Nv 2 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Bênção Divina. |
Nv 4 |
Aumenta bastante o dano de paralisia, veneno, sono e explosão em acertos críticos. |
Divindade de Shara Ishvalda |
Nv 4 |
Ao usar um manto, ganhe Tampões Nv3, Antivento Nv3, Resistência a Tremor Nv3 e Sem Recuo. |
Nv 5 |
Ao usar um manto, ganhe Tampões Nv5, Resistência a Tremor Nv3, Antivento máx. e Sem Recuo. |
Divindade de Namielle |
Nv 2 |
Atacar continuamente um monstro ativa Mais Munição/Elemento Nv 2 e aumenta o dano elemental. |
Nv 4 |
Atacar continuamente um monstro ativa Mais Munição/Elemento Nv 3 e aumenta o dano elemental. |
Divindade de Velkhana |
Nv 4 |
Uma aura gélida surge ao guardar sua arma, aumentando o ataque. Dispersa a cada ataque/disparo. |
Nv 2 |
Aumenta o dano de fogo, água, raio, gelo e dragão em acertos críticos. |
Divindade Ancestral |
Nv 2 |
Aumenta o dano de paralisia, veneno, sono e explosão em acertos críticos. |
Alquimia da Comissão |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Bombardeiro. |
Orientação do Instrutor |
Nv 2 |
Chance alta de aumentar prêmios por captura. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Domínio de Anjanath |
Nv 2 |
Aumenta o limite do vigor. |
Essência de Rathian |
Nv 2 |
Prolonga a duração do efeito de seu veneno nos monstros. |
Provocador |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Bloqueio Ofensivo |
Nv 1 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 5%. |
Nv 2 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 10%. |
Nv 3 |
Ativado, aumenta o poder de ataque em 15%. |
Coalescência |
Nv 1 |
Ativado, concede ataque +12, poder de ataque elemental +30 e acúmulo de status +5%. |
Nv 2 |
Ativado, concede ataque +15, poder de ataque elemental +60 e acúmulo de status +10%. |
Nv 3 |
Ativado, concede ataque +18, poder de ataque elemental +90 e acúmulo de status +15%. |
Pouso Seguro |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Arte Oculta de Barioth |
Nv 2 |
Ataques imediatos ganham atordoamento. Aumenta um pouco o poder de ataque. |
Essência de Rathalos |
Nv 3 |
Evita deflexão de ataques. Reduz a distância até o ponto de força máxima de munições e flechas. |
Ambição de Diablos |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Atordoante. |
Ambição de Legiana |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo de carga do arco em um. |
Essência de Odogaron |
Nv 3 |
A arma não perde a afiação por um período após afiá-la. |
Ambição de Uragaan |
Nv 2 |
Permite o bloqueio contra ataques normalmente sem possibilidade de bloqueio. |
Ambição de Bazelgeuse |
Nv 2 |
Acima de um certo nível de vida, resiste a um ataque que derrubaria você (uma vez). |
Essência de Deviljho |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Ladrão de Vigor. |
Veialma de Vaal |
Nv 2 |
Permite que a regeneração ultrapasse a parte vermelha da barra de vida. |
Divindade de Kirin |
Nv 3 |
Alta chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Orgulho da Guilda |
Nv 2 |
Boa chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Nv 4 |
Permite talhar mais uma vez. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |
Essência de Zorah Magdaros |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Artilharia. |
Essência de Lunastra |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Perícia em Ferramentas. |
Ambição de Nergigante |
Nv 2 |
Recupera sua vida enquanto você ataca continuamente um monstro. A regeneração varia com a arma. |
Espancador |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Adrenalina |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Antifrio |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Raiva do Rajang |
Nv 2 |
Evita a deflexão de ataques. Reduz a distância até o ponto de força máxima de munições e flechas. |
Nv 4 |
A arma não perde a afiação por um período após afiá-la. |
Bateria |
Nv 5 |
Aumenta a defesa e elimina reações a dano. É desativada após sofrer vários golpes, mas é reativada com o tempo. |
Sobreviventes |
Nv 2 |
Evita acúmulo de eflúvio e de zumbi. |
Nv 4 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Agitador. |
Selo de Safi'jiiva |
Nv 3 |
Aumento de elemento, status anormal e afinidade com a arma empunhada. Sofre dano ao atacar, mas recupera atacando continuamente. |
Nv 5 |
Aumenta ainda mais os ataques com a arma empunhada. Sofre dano ao atacar, mas recupera atacando continuamente. |
Bênção Jovial |
Nv 3 |
Aumenta a chance de prêmios de Boas Festas (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Nv 5 |
Aumenta muito a chance de prêmios de Boas Festas (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Benção da Apreciação |
Nv 3 |
Aumenta a chance de prêmios de Grande Apreciação (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Nv 5 |
Aumenta muito a chance de prêmios de Grande Apreciação (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Bênção Florescente |
Nv 3 |
Aumenta a chance de prêmios Florescentes (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Nv 5 |
Aumenta muito a chance de prêmios Florescentes (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Bênção Ardente |
Nv 3 |
Aumenta a chance de prêmios Tempero Ardente (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Nv 5 |
Aumenta muito a chance de prêmios Tempero Ardente (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Bênção do Susto Animado ▣ |
Nv 3 |
Aumenta a chance de prêmios Susto Animado (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Nv 5 |
Aumenta muito a chance de prêmios Susto Animado (sem efeito ao entrar em missões em andamento). |
Vontade de Rajang |
Nv 2 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Poder Máximo. |
Nv 4 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Heroísmo. |
Vontade de Brachydios |
Nv 4 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Artilharia. |
Nv 2 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Agitador. |
Essência Kulve Taroth |
Nv 2 |
Acima de um certo nível de vida, resiste a um ataque que derrubaria você (uma vez). |
Nv 4 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Refeição Grátis. |
Arte Absoluta de Presagélida |
Nv 1 |
Ataques imediatos ganham atordoamento. Aumenta um pouco o poder de ataque. |
Nv 3 |
Aumenta o nível máximo da habilidade Atordoante. |
Divindade de Alatreon |
Nv 2 |
O poder elemental da arma equipada aumenta junto com a resistência elemental da sua armadura. |
Nv 3 |
Aumenta em +20% todas as resistências elementais. |
Lenda de Fatalis ▣ |
Nv 2 |
Remove o limite de nível dos segredos de habilidade. |
Nv 4 |
Confere Fio Nav./Tiro Extra Real. +100 Vida/Vigor no início ou após desmaiar (efeito não acumula). |
Reforço da Prendedora ▣ |
Nv 1 |
Ativa o efeito da habilidade. |
Novo Mundo ▣ |
Nv 2 |
Recupera sua vida enquanto você ataca continuamente um monstro. A regeneração varia com a arma. |
Nv 4 |
Alta chance de aumentar prêmios de missões. (Sem efeito quando entra em missões em andamento.) |