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Skills List
Skill Name
毒耐性
Lv1 減少受到中毒傷害的次數。
Lv2 大幅減少受到中毒傷害的次數。
Lv3 不會變為中毒狀態。
麻痺耐性
Lv1 減少麻痺狀態的時間30%。
Lv2 減少麻痺狀態的時間60%。
Lv3 不會變為麻痺狀態。
睡眠耐性
Lv1 減少睡眠狀態的時間30%。
Lv2 減少睡眠狀態的時間60%。
Lv3 不會變為睡眠狀態。
昏厥耐性
Lv1 昏厥狀態的時間減少60%。
Lv2 昏厥狀態的時間減少90%。
Lv3 不會變為昏厥狀態。
泥耐性
Lv1 減輕移動速度、迴避行動的限制。
爆破異常狀態的耐性
Lv1 延長爆破前的間隔時間,減輕爆破時受到的傷害。
Lv2 更加延長爆破前的間隔時間,大幅減輕爆破時遭受的傷害。
Lv3 不會變為爆破異常狀態。
裂傷耐性
Lv1 將減輕裂傷狀態造成的傷害。
Lv2 大幅減輕裂傷狀態造成的傷害。
Lv3 不會變為裂傷狀態。
防禦力DOWN耐性
Lv1 防禦力DOWN狀態的時間減少50%。
Lv2 防禦力DOWN狀態的時間減少75%。
Lv3 不會變為防禦力DOWN狀態。
耳塞
Lv1 小幅減輕咆哮【小】的影響。
Lv2 減輕咆哮【小】的影響。
Lv3 使咆哮【小】無效。
Lv4 使咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響。
Lv5 使咆哮【小】【大】無效。
風壓耐性
Lv1 小幅減輕風壓【小】。
Lv2 減輕風壓【小】。
Lv3 使風壓【小】無效。
Lv4 使風壓【小】無效,減輕風壓【大】。
Lv5 使風壓【小】【大】無效。
耐震
Lv1 使震動【小】無效。
Lv2 使震動【小】無效,減輕震動【大】的影響。
Lv3 使震動【小】【大】無效。
異臭名人
Lv1 提高逃離投射器異臭彈的效果。
適應瘴氣環境
Lv1 使瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害。
熱傷害無效
Lv1 使熱造成的傷害無效。
攻擊
Lv1 基礎攻擊力+3
Lv2 基礎攻擊力+6
Lv3 基礎攻擊力+9
Lv4 基礎攻擊力+12、會心率+5%
Lv5 基礎攻擊力+15、會心率+5%
Lv6 基礎攻擊力+18、會心率+5%
Lv7 基礎攻擊力+21、會心率+5%
防禦
Lv1 防禦力+5
Lv2 防禦力+10
Lv3 防禦力變為1.05倍,防禦力+10
Lv4 防禦力變為1.05倍,防禦力+20、全屬性耐性值+3
Lv5 防禦力變為1.08倍,防禦力+20、全屬性耐性值+3
Lv6 防禦力變為1.08倍,防禦力+35、全屬性耐性值+5
Lv7 防禦力變為1.1倍,防禦力+35、全屬性耐性值+5
體力增強
Lv1 體力+15
Lv2 體力+30
Lv3 體力+50
體力回復量UP
Lv1 回復量1.1倍
Lv2 回復量1.2倍
Lv3 回復量1.3倍
回復速度
Lv1 紅色計量表的自動回復速度2倍
Lv2 紅色計量表的自動回復速度3倍
Lv3 紅色計量表的自動回復速度4倍
火耐性
Lv1 火耐性+6
Lv2 火耐性+12
Lv3 火耐性+20、防禦力+10
水耐性
Lv1 水耐性+6
Lv2 水耐性+12
Lv3 水耐性+20、防禦力+10
冰耐性
Lv1 冰耐性+6
Lv2 冰耐性+12
Lv3 冰耐性+20、防禦力+10
雷耐性
Lv1 雷耐性+6
Lv2 雷耐性+12
Lv3 雷耐性+20、防禦力+10
龍耐性
Lv1 龍耐性+6
Lv2 龍耐性+12
Lv3 龍耐性+20、防禦力+10
屬性異常狀態的耐性
Lv1 所有屬性異常狀態的效果時間減少50%。
Lv2 所有屬性異常狀態的效果時間減少75%。
Lv3 使全屬性異常狀態無效。
火屬性攻擊強化
Lv1 火屬性攻擊值+30
Lv2 火屬性攻擊值+60
Lv3 火屬性攻擊值+100
Lv4 火屬性攻擊值變為1.05倍,火屬性攻擊值+100
Lv5 火屬性攻擊值變為1.1倍,火屬性攻擊值+100
Lv6 火屬性攻擊值變為1.2倍,火屬性攻擊值+100
水屬性攻擊強化
Lv1 水屬性攻擊值+30
Lv2 水屬性攻擊值+60
Lv3 水屬性攻擊值+100
Lv4 水屬性攻擊值變為1.05倍,水屬性攻擊值+100
Lv5 水屬性攻擊值變為1.1倍,水屬性攻擊值+100
Lv6 水屬性攻擊值變為1.2倍,水屬性攻擊值+100
冰屬性攻擊強化
Lv1 冰屬性攻擊值+30
Lv2 冰屬性攻擊值+60
Lv3 冰屬性攻擊值+100
Lv4 冰屬性攻擊值變為1.05倍,冰屬性攻擊值+100
Lv5 冰屬性攻擊值變為1.1倍,冰屬性攻擊值+100
Lv6 冰屬性攻擊值變為1.2倍,冰屬性攻擊值+100
雷屬性攻擊強化
Lv1 雷屬性攻擊值+30
Lv2 雷屬性攻擊值+60
Lv3 雷屬性攻擊值+100
Lv4 雷屬性攻擊值變為1.05倍,雷屬性攻擊值+100
Lv5 雷屬性攻擊值變為1.1倍,雷屬性攻擊值+100
Lv6 雷屬性攻擊值變為1.2倍,雷屬性攻擊值+100
龍屬性攻擊強化
Lv1 龍屬性攻擊值+30
Lv2 龍屬性攻擊值+60
Lv3 龍屬性攻擊值+100
Lv4 龍屬性攻擊值變為1.05倍,龍屬性攻擊值+100
Lv5 龍屬性攻擊值變為1.1倍,龍屬性攻擊值+100
Lv6 龍屬性攻擊值變為1.2倍,龍屬性攻擊值+100
毒屬性強化
Lv1 毒素累積值變為1.05倍,毒素累積值+10
Lv2 毒素累積值變為1.1倍,毒素累積值+10
Lv3 毒素累積值變為1.2倍,毒素累積值+10
Lv4 毒的累積值變為1.3倍,毒的累積值+10
麻痺屬性強化
Lv1 麻痺累積值變為1.05倍,麻痺累積值+10
Lv2 麻痺累積值變為1.1倍,麻痺累積值+10
Lv3 麻痺累積值變為1.2倍,麻痺累積值+10
Lv4 麻痺的累積值變為1.3倍,麻痺的累積值+10
睡眠屬性強化
Lv1 睡眠累積值變為1.05倍,睡眠累積值+10
Lv2 睡眠累積值變為1.1倍,睡眠累積值+10
Lv3 睡眠累積值變為1.2倍,睡眠累積值+10
Lv4 睡眠的累積值變為1.3倍,睡眠的累積值+10
爆破屬性強化
Lv1 爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10
Lv2 爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10
Lv3 爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10
Lv4 爆破的累積值變為1.3倍,爆破的累積值+10
通常彈‧通常箭強化
Lv1 通常彈、通常箭的威力UP
Lv2 更加提升通常彈、通常箭的威力。
貫通彈‧龍之箭強化
Lv1 貫通彈、龍之箭的威力UP
Lv2 更加提升貫通彈、龍之箭的威力。
散彈‧剛射強化
Lv1 提升散彈、剛射、龍之千矢的威力。
Lv2 更加提升散彈、剛射、龍之千矢的威力。
毒瓶追加
Lv1 變成可裝備毒瓶。
麻痺瓶追加
Lv1 變成可裝備麻痺瓶。
睡眠瓶追加
Lv1 變成可裝備睡眠瓶。
爆破瓶追加
Lv1 變成可裝備爆破瓶。
屬性解放/裝填擴充
Lv1 激發出1/3的隱藏屬性。/增加部分彈藥裝填數。
Lv2 激發出2/3的隱藏屬性。/增加多數彈藥裝填數。
Lv3 激發出100%的隱藏屬性。/幾乎增加所有彈藥裝填數。
看破
Lv1 會心率+5%
Lv2 會心率+10%
Lv3 會心率+15%
Lv4 會心率+20%
Lv5 會心率+25%
Lv6 會心率+30%
Lv7 會心率+40%
超會心
Lv1 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.3倍。
Lv2 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.35倍。
Lv3 會心攻擊時的傷害倍率增強為1.4倍。
弱點特效
Lv1 攻擊有效部位時,會心率+10%若有受傷再+5%
Lv2 攻擊有效部位時,會心率+15%若有受傷再+15%
Lv3 攻擊有效部位時,會心率+30%若有受傷再+20%
集中
Lv1 計量表上升率5%UP,蓄力時間縮短5%
Lv2 計量表上升率10%UP,蓄力時間縮短10%
Lv3 計量表上升率20%UP,蓄力時間縮短15%
強化持續
Lv1 稍微延長強化時間。
Lv2 延長強化時間。
Lv3 大幅延長強化時間。
Lv1 武器的銳利度+10
Lv2 武器的銳利度+20
Lv3 武器的銳利度+30
Lv4 武器的銳利度+40
Lv5 武器的銳利度+50
拔刀術【技】
Lv1 武器拔刀攻擊的會心率+30%
Lv2 武器拔刀攻擊的會心率+60%
Lv3 武器拔刀攻擊的會心率+100%
破壞王
Lv1 對部位的累積傷害1.1倍
Lv2 對部位的累積傷害1.2倍
Lv3 對部位的累積傷害1.3倍
KO術
Lv1 昏厥威力1.2倍
Lv2 昏厥威力1.3倍
Lv3 昏厥威力1.4倍
Lv4 昏厥威力1.5倍
Lv5 昏厥威力1.6倍
奪取耐力
Lv1 減氣威力1.2倍
Lv2 減氣威力1.3倍
Lv3 減氣威力1.4倍
Lv4 減氣威力1.5倍
Lv5 減氣威力1.6倍
騎乘名人
Lv1 容易騎乘魔物,更容易在騎乘狀態下成功。
飛燕
Lv1 跳躍攻擊的威力變為1.3倍
力量解放
Lv1 技能發動時,會心率+10%耐力消耗量減少30%
Lv2 技能發動時,會心率+20%耐力消耗量減少30%
Lv3 技能發動時,會心率+30%耐力消耗量減少50%
Lv4 技能發動時,會心率+40%耐力消耗量減少50%
Lv5 技能發動時,會心率+50%耐力消耗量減少50%
Lv6 技能發動時,會心率+50%,耐力消費量減輕50%,更容易發動效果。
Lv7 技能發動時,會心率+60%耐力消費量減輕50%更容易發動效果。
挑戰者
Lv1 技能發動時,基礎攻擊力+4會心率+5%
Lv2 技能發動時,基礎攻擊力+8會心率+5%
Lv3 技能發動時,基礎攻擊力+12會心率+7%
Lv4 技能發動時,基礎攻擊力+16會心率+7%
Lv5 技能發動時,基礎攻擊力+20會心率+10%
Lv6 技能發動時,基礎攻擊力+24會心率+15%
Lv7 技能發動時,基礎攻擊力+28會心率+20%
無傷
Lv1 技能發動時,基礎攻擊力+5
Lv2 技能發動時,基礎攻擊力+10
Lv3 技能發動時,基礎攻擊力+20
火場怪力
Lv1 技能發動時,防禦力+50
Lv2 技能發動時,攻擊力1.05倍防禦力+50
Lv3 技能發動時,攻擊力1.05倍防禦力+100
Lv4 技能發動時,攻擊力1.1倍防禦力+100
Lv5 技能發動時,攻擊力1.15倍防禦力+100
Lv6 技能發動時,攻擊力1.25倍防禦力+150
Lv7 技能發動時,攻擊力1.4倍防禦力+150
不屈
Lv1 每次攻擊力1.1倍、防禦力1.15倍
怨恨
Lv1 技能發動時,基礎攻擊力+5
Lv2 技能發動時,基礎攻擊力+10
Lv3 技能發動時,基礎攻擊力+15
Lv4 技能發動時,基礎攻擊力+20
Lv5 技能發動時,基礎攻擊力+25
死裡逃生
Lv1 技能發動時,大幅延長迴避的無敵時間,並減少耐力消耗量。
吹笛名人
Lv1 延長狩獵笛的旋律效果時間,體力回復量的上升率UP
Lv2 更加延長狩獵笛的旋律效果時間。
砲彈裝填數UP
Lv1 裝填數+1
特殊射擊強化
Lv1 弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭、龍之千矢威力變為1.1倍。
Lv2 弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭、龍之千矢威力變為1.2倍。
砲術
Lv1 對象的攻擊威力1.1倍,減少龍擊砲的冷卻時間15%
Lv2 對象的攻擊威力1.2倍,減少龍擊砲的冷卻時間30%
Lv3 對象的攻擊威力1.3倍,減少龍擊砲的冷卻時間50%
Lv4 對象的攻擊威力1.4倍,減少龍擊砲的冷卻時間60%
Lv5 對象的攻擊威力1.5倍,減少龍擊砲的冷卻時間70%
砲擊手
Lv1 威力1.5倍
Lv2 威力2.0倍
跑者
Lv1 持續耐力消耗量減少15%
Lv2 持續耐力消耗量減少30%
Lv3 持續耐力消耗量減少50%
體術
Lv1 固定耐力消耗量減少10%
Lv2 固定耐力消耗量減少20%
Lv3 固定耐力消耗量減少30%
Lv4 固定耐力消耗量減少40%
Lv5 固定耐力消耗量減少50%
飛身躍入
Lv1 可發動技能。
耐力急速回復
Lv1 回復速度1.1倍
Lv2 回復速度1.2倍
Lv3 回復速度1.3倍
飢餓耐性
Lv1 到減少的時間延長50%。
Lv2 到減少的時間延長100%。
Lv3 使耐力最大值的減少無效。
迴避性能
Lv1 無敵時間極小幅延長。
Lv2 無敵時間小幅延長。
Lv3 延長無敵時間。
Lv4 大幅延長無敵時間。
Lv5 極大幅延長無敵時間。
迴避距離UP
Lv1 迴避距離小幅延長。
Lv2 延長迴避距離。
Lv3 大幅延長迴避距離。
防禦性能
Lv1 小幅減少攻擊的威力。
Lv2 小幅減少攻擊威力,減少耐力消費量15%。
Lv3 大幅減少攻擊威力,減少耐力消耗量15%。
Lv4 大幅減少攻擊威力,減少耐力消耗量30%。
Lv5 極大幅減少攻擊威力,減少耐力消耗量50%。
收刀術
Lv1 速度小幅上升。
Lv2 速度上升。
Lv3 速度大幅上升。
廣域化
Lv1 給予周圍的同伴1/3的效果。
Lv2 給予大範圍內的同伴1/3的效果。
Lv3 給予大範圍內的同伴2/3的效果。
Lv4 給予極大範圍內的同伴2/3的效果。
Lv5 給予極大範圍內的同伴同樣的效果。
道具使用強化
Lv1 效果時間1.1倍
Lv2 效果時間1.25倍
Lv3 效果時間1.5倍
滿足感
Lv1 效果發動機率25%
Lv2 效果發動機率50%
Lv3 效果發動機率75%
快吃
Lv1 速度小幅上升。
Lv2 速度上升。
Lv3 速度大幅上升。
砥石使用高速化
Lv1 省略研磨動作1次。
Lv2 省略研磨動作2次。
Lv3 省略研磨動作3次。
炸彈客
Lv1 威力1.1倍
Lv2 威力1.2倍
Lv3 威力1.3倍
Lv4 威力1.4倍
Lv5 威力1.5倍
最愛菇類
Lv1 已可食用青菇與毒菇。
Lv2 追加可食用爆炸菇與麻痺菇。
Lv3 追加可食用風茄、鬼爆炸菇與心跳加速菇。
釣魚名人
Lv1 延長釣起魚的時間,就更容易釣起大魚。
烤肉名人
Lv1 更容易烤出全熟肉。
搬運達人
Lv1 搬運時的移動速度上升,減輕著地時的反作用力。
採集達人
Lv1 採集行動時,速度上升&後仰無效。
蜂蜜獵人
Lv1 蜂蜜取得數+1
剝取鐵人
Lv1 剝取中,後仰無效。
精靈加護
Lv1 效果發動時,傷害減輕15%。
Lv2 效果發動時,傷害減輕30%。
Lv3 效果發動時,傷害減輕50%。
Lv4 效果發動時,傷害減輕60%。
Lv5 效果發動時,傷害減輕60%。更容易發動效果。
指示隨從
Lv1 隨從的攻擊力與防禦力變為1.05倍
Lv2 隨從的攻擊力與防禦力變為1.1倍
Lv3 隨從的攻擊力與防禦力變為1.15倍
Lv4 隨從的攻擊力與防禦力變為1.2倍
Lv5 隨從的攻擊力與防禦力變為1.25倍
植生學
Lv1 草系消耗道具的取得數+1
Lv2 追加實、種系消耗道具的取得數+1
Lv3 追加蟲系消耗道具的取得數+1
Lv4 追加菇系消耗道具的取得數+1
地質學
Lv1 骸骨採集點的採集次數+1
Lv2 追加特產品採集點的採集次數+1
Lv3 追加礦石採掘點的採集次數+1
精神抖擻
Lv1 效果發動時,會心率+10%
Lv2 效果發動時,會心率+20%
Lv3 效果發動時,會心率+30%
Lv4 效果發動時,會心率+40%
Lv5 維持耐力計量表全滿狀態時,會心率+40%。
投射器裝填數UP
Lv1 小幅增加在地面或植物取得的彈藥裝填數。
Lv2 再小幅增加一部分魔物掉落的彈藥裝填數。
Lv3 再小幅增加所有魔物掉落的彈藥裝填數。
Lv4 從地面或植物等取得彈藥的裝填數進一步增加。
Lv5 所有彈藥的裝填數進一步增加。
潛伏
Lv1 追丟的機率小幅提高。
Lv2 追丟的機率提高。
Lv3 追丟的機率大幅提高。
減輕膽怯
Lv1 使後仰無效。操蟲棍萃取效果部分效果上升。
Lv2 使後仰無效。將屁股著地減輕為後仰狀態。操蟲棍萃取效果部分效果上升。
Lv3 使後仰、屁股著地無效。操蟲棍萃取效果部分效果上升。
導蟲反應距離UP
Lv1 反應距離擴張
蹲下移動速度UP
Lv1 加快蹲下時的移動速度。
跳躍鐵人
Lv1 跳躍中,後仰無效。
環境利用知識
Lv1 體力追加回復50。
Lv2 體力追加回復80。
Lv3 體力追加回復100。
適應水場‧深雪
Lv1 移動速度不會減慢。
Lv2 移動速度不會減慢,迴避性能上升。
Lv3 移動速度不會減慢,迴避性能更加上升。
攀岩者
Lv1 耐力消耗量減少50%
閃光強化
Lv1 閃光彈範圍擴大。
研究者
Lv1 更容易調查及研究大型魔物。
昆蟲標本達人
Lv1 屍體殘留的機率提高。
Lv2 屍體殘留的機率大幅提高。
Lv3 必定會有屍體殘留。
瘴氣耐性
Lv1 減輕瘴氣侵蝕的影響。
Lv2 大幅減輕瘴氣侵蝕的影響。
Lv3 使瘴氣侵蝕狀態無效。
追蹤達人
Lv1 取得痕跡時的計量表上升量1.5倍
探索者之幸運
Lv1 發生機率UP
察覺
Lv1 在生態MAP上標記
整備
Lv1 再使用時間縮短10%
Lv2 再使用時間縮短20%
Lv3 再使用時間縮短30%
Lv4 再使用時間縮短40%
Lv5 再使用時間縮短50%
滑走強化
Lv1 可發動技能。
龍封力強化
Lv1 強化龍封力一個階段。
威嚇
Lv1 即使被發現也不容易進入戰鬥狀態。
Lv2 即使被發現也幾乎不會進入戰鬥狀態。
Lv3 即使被發現也不會變為戰鬥狀態。
蠻顎龍之力
Lv3 體力降低至40%以下時,一定時間內耐力的消耗量會減少。
滅盡龍之飢餓
Lv3 若持續攻擊命中魔物,便能回復體力。回復量會依武器種類不同而有所變動。
屍套龍之命脈
Lv3 體力在達到計量表的最大值前會持續自動回復。
火龍之力
Lv3 因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。
角龍之力
Lv3 銳利度愈差攻擊力愈高。/遠距離武器的近身攻擊威力與使敵人昏厥的容易度有大幅提升。
麒麟之恩惠
Lv4 高機率增加捕獲取得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果)
櫻火龍之奧秘
Lv3 提高對魔物施毒的效果時間。
蠻顎龍之鬥志
Lv2 體力降低至40%以下時,一定時間內耐力的消耗量會減少。
Lv4 增加耐力的上限值。
火龍之奧秘
Lv4 攻擊不會被彈開。/縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。
Lv2 因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。
角龍之奧秘
Lv2 銳利度愈差攻擊力愈高。/遠距離武器的近身攻擊威力與使敵人昏厥的容易高有大幅提升。
Lv4 強化裝備中的無屬性武器。
麒麟之恩寵
Lv3 高機率增加捕獲取得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果)
爆鎚龍之守護
Lv3 可以防禦一般無法防禦的攻擊。
爆鱗龍之守護
Lv3 當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也能撐住而不耗盡體力一次。
炎王龍之武技
Lv3 發生會心攻擊時,不會消耗銳利度。
鋼龍之飛翔
Lv3 使全部的風壓無效。
冥燈龍之神秘
Lv3 銳利度的消耗降低一半。/低機率不消耗弩槍的彈藥及弓的瓶而發射。
熔山龍之奧秘
Lv3 因攻擊而出現會心時,所造成的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)會提高。
公會之指引
Lv4 高機率增加完成任務獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果)
調查團之指引
Lv4 剝取次數增加1次。(從任務中途開始使用不會有效果)
風漂龍之恩惠
Lv3 完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果)
風漂龍之恩寵
Lv2 完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果)
Lv4 弓的蓄力階段增加1個階段。
慘爪龍之力
Lv3 追加、強化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。
慘爪龍之奧秘
Lv2 追加、強化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。
Lv4 研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。
解放弓的蓄力階段
Lv1 發動技能效果。
心眼/彈道強化
Lv1 發動技能效果。
防禦強化
Lv1 可發動技能。
剛刃研磨
Lv1 可發動技能。
無屬性強化
Lv1 無屬性武器的基礎攻擊力提高
毅力
Lv1 發動技能效果。
加速再生
Lv1 發動技能效果。
利刃/彈丸節約
Lv1 發動技能效果。
炎妃龍之恩寵
Lv2 增加耐力的上限值。
Lv4 攻擊不會被彈開。/縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。
龍騎士之證
Lv2 跳躍攻擊的屬性傷害UP
Lv4 發生會心攻擊時,不會消耗銳利度。
會心攻擊【屬性】
Lv1 發動技能效果。
會心攻擊【特殊】
Lv1 發動技能效果。
狩魔獵人的心得
Lv2 狩魔獵人受過嚴苛的試煉,只有掌握極致奧義者,才能使用強力的火焰魔法「伊格尼之印」。
Lv4 體力在達到計量表的最大值前會持續自動回復。
星辰的祝福
Lv5 高機率增加任務完成獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果)
雷狼龍的真髓
Lv3 解放力量解放技能的等級上限。
轟龍的真髓
Lv3 解放滿足感技能的等級上限。
迅龍的真髓
Lv3 銳利度的消耗大幅降低。提升不需消耗弩槍彈藥及弓的瓶即可發射的機率。
碎龍的真髓
Lv3 解放挑戰者技能的等級上限。
斬龍的真髓
Lv3 解放精神抖擻技能的等級上限。
銀火龍的真髓
Lv2 解放投射器裝填數UP技能等級上限。
Lv4 大幅提升會心攻擊產生時造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)。
金火龍的真髓
Lv2 解放精靈加護技能的等級上限。
Lv4 大幅提升會心攻擊產生時造成的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)。
天地煌啼龍的神秘
Lv4 裝備衣裝時,可獲得耐震Lv3、風壓耐性Lv3、耳塞Lv3、膽怯無效之效果。
Lv5 裝備衣裝時,可獲得耐震Lv3、耳塞Lv5、風壓完全無效、膽怯無效之效果。
溟波龍的神秘
Lv2 若持續攻擊命中魔物,會發動一定時間的屬性解放/裝填擴充Lv2。屬性攻擊力也會少量提升。
Lv4 若持續攻擊命中魔物,會發動一定時間的屬性解放/裝填擴充Lv3。屬性攻擊力也會提升。
冰呪龍的神秘
Lv4 納刀狀態下,會慢慢累積寒氣,強化攻擊力。當近身攻擊擊中時或發射箭‧彈藥時,寒氣會逐漸喪失。
Lv2 提升會心攻擊產生時造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)。
太古的神秘
Lv2 提升會心攻擊產生時造成的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)。
調查團的鍊金術
Lv3 解放炸彈客技能的等級上限。
教官的引導
Lv2 高機率增加捕獲取得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果)
蠻顎龍的霸氣
Lv2 增加耐力的上限值。
雌火龍的真髓
Lv2 提高對魔物施毒的效果時間。
佯動攻擊
Lv1 發動技能效果。
攻擊守勢
Lv1 技能發動時,攻擊力1.05倍
Lv2 技能發動時,攻擊力1.1倍
Lv3 技能發動時,攻擊力1.15倍
轉禍為福
Lv1 技能發動時,基礎攻擊力+12屬性值+30狀態異常的累積值變為1.05倍
Lv2 技能發動時,基礎攻擊力+15屬性值+60狀態異常的累積值變為1.1倍
Lv3 技能發動時,基礎攻擊力+18屬性值+90狀態異常的累積值變為1.15倍
受身術
Lv1 發動技能效果。
冰牙龍的秘技
Lv2 追加、強化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。
火龍的真髓
Lv3 攻擊不會被彈開。縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。
角龍的霸氣
Lv3 解放KO術技能的等級上限。
風漂龍的霸氣
Lv3 弓的蓄力階段增加1個階段。
慘爪龍的真髓
Lv3 研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。
爆鎚龍的霸氣
Lv2 可以防禦一般無法防禦的攻擊。
爆鱗龍的霸氣
Lv2 當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也能撐住而不耗盡體力一次。
恐暴龍的真髓
Lv3 解放奪取耐力技能的等級上限。
屍套龍的靈脈
Lv2 體力在達到計量表的最大值前會持續自動回復。
幻獸的神秘
Lv3 高機率增加任務完成獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果)
公會的見識
Lv2 完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果)
Lv4 剝取次數增加1次。(從任務中途開始使用不會有效果)
熔山龍的真髓
Lv3 解放砲術技能的等級上限。
炎妃龍的真髓
Lv3 解放整備技能的等級上限。
滅盡龍的霸氣
Lv2 若持續攻擊命中魔物,便能回復體力。回復量會依武器種類不同而有所變動。
鈍器能手
Lv1 發動技能效果。
振奮
Lv1 發動技能效果。
寒冷耐性
Lv1 發動技能效果。
金獅子的怒氣
Lv2 攻擊不會被彈開。/縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。
Lv4 研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。
動力電池
Lv5 防禦力上升、傷害反應無效化。受到一定次數攻擊後效果會解除,隔一段時間後再次發動。
生還者
Lv2 不會受瘴氣侵蝕的影響,也不會變成喪屍狀態。
Lv4 解放挑戰者技能的等級上限。
冥赤龍的封印
Lv3 拔刀狀態下,屬性、狀態異常值、會心率上升。攻擊時仍會受到傷害,但持續攻擊就能發揮自動回復效果。
Lv5 進一步提升拔刀狀態中的攻擊性能。攻擊時雖然仍會受到傷害,但只要持續攻擊,就能發揮自動回復效果。
萬福的祝福
Lv3 【萬福之宴】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用 不會有效果)
Lv5 【萬福之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用 不會有效果)
大感謝的祝福
Lv3 【大感謝之宴】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用不會有效果)
Lv5 【大感謝之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用不會有效果)
盛放之祝福
Lv3 【盛放之宴】特別報酬的發生機率提升。 (從任務中途開始使用不會有效果)
Lv5 【盛放之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。 (從任務中途開始使用不會有效果)
熱情的祝福
Lv3 【熱情之宴】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用不會有效果)
Lv5 【熱情之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用不會有效果)
驚魂夜的祝福
Lv3 【驚魂夜】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用不會有效果)
Lv5 【驚魂夜】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用不會有效果)
金獅子之鬥志
Lv2 解放精神抖擻技能的等級上限。
Lv4 解放火場怪力技能的等級上限。
碎龍之鬥志
Lv4 解放砲術技能的等級上限。
Lv2 解放挑戰者技能的等級上限。
絢輝龍的真髓
Lv2 當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也能撐住而不耗盡體力一次。
Lv4 解放滿足感技能的等級上限。
冰牙龍的絕技
Lv1 追加、強化了武器拔刀攻擊引起昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。
Lv3 解放KO術技能的等級上限。
煌黑龍的神秘
Lv2 防禦的屬性耐性值越高,裝備的武器屬性值也越會增高。
Lv3 全屬性耐性值1.2倍
黑龍的傳說
Lv2 解放因極意所限制的所有技能等級上限。
Lv4 除了技能【真‧利刃/彈丸節約】之外,任務開始時或力竭倒下後,體力‧耐力+100(不與其他效果重複)
飛翔爪攻擊強化
Lv1 發動技能效果。
新世界
Lv2 若持續攻擊命中魔物,便能回復體力。回復量會依武器種類不同而有所變動。
Lv4 高機率增加任務完成獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果)
Game Version
ver. 15.11
ver. 15.10
ver. 15.02
ver. 15.01
ver. 14.01
ver. 14.00
ver. 13.50
ver. 13.01
ver. 12.11
ver. 11.50
ver. 10.12
ver. 6.04
ver. 6.03
ver. 6.02
ver. 6.01
ver. 6.00
ver. 5.20
ver. 5.11
ver. 5.10
ver. 5.00
ver. 4.00
ver. 3.00
ver. 2.01
ver. 2.00
ver. 1.06
ver. 1.01
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