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Skills List
Skill Name
毒耐性
等级1 减少受到中毒伤害的次数。
等级2 大幅减少受到中毒伤害的次数。
等级3 不会变为中毒状态。
麻痹耐性
等级1 减少麻痹状态的时间30%。
等级2 减少麻痹状态的时间60%。
等级3 不会变为麻痹状态。
睡眠耐性
等级1 减少睡眠状态的时间30%。
等级2 减少睡眠状态的时间60%。
等级3 不会变为睡眠状态。
昏厥耐性
等级1 昏厥状态的时间减少60%。
等级2 昏厥状态的时间减少90%。
等级3 不会变为昏厥状态。
泥耐性
等级1 减轻移动速度、回避行动的限制。
爆破异常状态的耐性
等级1 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害。
等级2 更加延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时遭受的伤害。
等级3 不会变为爆破异常状态。
裂伤耐性
等级1 将减轻裂伤状态造成的伤害。
等级2 大幅减轻裂伤状态造成的伤害。
等级3 不会变为裂伤状态。
防御力下降耐性
等级1 防御力下降状态的时间减少50%。
等级2 防御力下降状态的时间减少75%。
等级3 不会变为防御力下降状态。
耳塞
等级1 小幅减轻咆哮【小】的影响。
等级2 减轻咆哮【小】的影响。
等级3 使咆哮【小】无效。
等级4 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响。
等级5 使咆哮【小】【大】无效。
风压耐性
等级1 小幅减轻风压【小】。
等级2 减轻风压【小】。
等级3 使风压【小】无效。
等级4 使风压【小】无效,减轻风压【大】。
等级5 使风压【小】【大】无效。
耐震
等级1 使震动【小】无效。
等级2 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响。
等级3 使震动【小】【大】无效。
异臭名人
等级1 提高逃离投射器异臭弹的效果。
适应瘴气环境
等级1 使瘴气雾霾无效,减轻酸造成的伤害。
热伤害无效
等级1 使热造成的伤害无效。
攻击
等级1 基础攻击力+3
等级2 基础攻击力+6
等级3 基础攻击力+9
等级4 基础攻击力+12、会心率+5%
等级5 基础攻击力+15、会心率+5%
等级6 基础攻击力+18、会心率+5%
等级7 基础攻击力+21、会心率+5%
防御
等级1 防御力+5
等级2 防御力+10
等级3 防御力变为1.05倍,防御力+10
等级4 防御力变为1.05倍,防御力+20、全属性耐性值+3
等级5 防御力变为1.08倍,防御力+20、全属性耐性值+3
等级6 防御力变为1.08倍,防御力+35、全属性耐性值+5
等级7 防御力变为1.1倍,防御力+35、全属性耐性值+5
体力增强
等级1 体力+15
等级2 体力+30
等级3 体力+50
体力回复量上升
等级1 回复量1.1倍
等级2 回复量1.2倍
等级3 回复量1.3倍
回复速度
等级1 红色槽的自动回复速度2倍
等级2 红色槽的自动回复速度3倍
等级3 红色槽的自动回复速度4倍
火耐性
等级1 火耐性+6
等级2 火耐性+12
等级3 火耐性+20、防御力+10
水耐性
等级1 水耐性+6
等级2 水耐性+12
等级3 水耐性+20、防御力+10
冰耐性
等级1 冰耐性+6
等级2 冰耐性+12
等级3 冰耐性+20、防御力+10
雷耐性
等级1 雷耐性+6
等级2 雷耐性+12
等级3 雷耐性+20、防御力+10
龙耐性
等级1 龙耐性+6
等级2 龙耐性+12
等级3 龙耐性+20、防御力+10
属性异常状态的耐性
等级1 所有属性异常状态的效果时间减少50%。
等级2 所有属性异常状态的效果时间减少75%。
等级3 使全属性异常状态无效。
火属性攻击强化
等级1 火属性攻击值+30
等级2 火属性攻击值+60
等级3 火属性攻击值+100
等级4 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100
等级5 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100
等级6 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+100
水属性攻击强化
等级1 水属性攻击值+30
等级2 水属性攻击值+60
等级3 水属性攻击值+100
等级4 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+100
等级5 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+100
等级6 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+100
冰属性攻击强化
等级1 冰属性攻击值+30
等级2 冰属性攻击值+60
等级3 冰属性攻击值+100
等级4 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+100
等级5 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+100
等级6 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+100
雷属性攻击强化
等级1 雷属性攻击值+30
等级2 雷属性攻击值+60
等级3 雷属性攻击值+100
等级4 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+100
等级5 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+100
等级6 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+100
龙属性攻击强化
等级1 龙属性攻击值+30
等级2 龙属性攻击值+60
等级3 龙属性攻击值+100
等级4 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+100
等级5 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+100
等级6 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+100
毒属性强化
等级1 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+10
等级2 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+10
等级3 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+10
等级4 毒的累积值变为1.3倍,毒的累积值+10
麻痹属性强化
等级1 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+10
等级2 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+10
等级3 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+10
等级4 麻痹的累积值变为1.3倍,麻痹的累积值+10
睡眠属性强化
等级1 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+10
等级2 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+10
等级3 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+10
等级4 睡眠的累积值变为1.3倍,睡眠的累积值+10
爆破属性强化
等级1 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10
等级2 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10
等级3 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10
等级4 爆破的累积值变为1.3倍,爆破的累积值+10
通常弹与通常箭强化
等级1 通常弹、通常箭的威力提升
等级2 更加提升通常弹、通常箭的威力。
贯通弹与龙之箭强化
等级1 贯通弹、龙之箭的威力提升
等级2 更加提升贯通弹、龙之箭的威力。
散弹·刚射强化
等级1 提升散弹、刚射、龙之千矢的威力。
等级2 更加提升散弹、刚射、龙之千矢的威力。
毒瓶追加
等级1 变成可装备毒瓶。
麻痹瓶追加
等级1 变成可装备麻痹瓶。
睡眠瓶追加
等级1 变成可装备睡眠瓶。
爆破瓶追加
等级1 变成可装备爆破瓶。
属性解放/装填扩充
等级1 激发出1/3的隐藏属性。/增加部分弹药装填数。
等级2 激发出2/3的隐藏属性。/增加多数弹药装填数。
等级3 激发出100%的隐藏属性。/几乎增加所有弹药装填数。
看破
等级1 会心率+5%
等级2 会心率+10%
等级3 会心率+15%
等级4 会心率+20%
等级5 会心率+25%
等级6 会心率+30%
等级7 会心率+40%
超会心
等级1 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍。
等级2 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍。
等级3 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍。
弱点特效
等级1 攻击有效部位时,会心率+10%若有受伤再+5%
等级2 攻击有效部位时,会心率+15%若有受伤再+15%
等级3 攻击有效部位时,会心率+30%若有受伤再+20%
集中
等级1 槽上升率5%提升,蓄力时间缩短5%
等级2 槽上升率10%提升,蓄力时间缩短10%
等级3 槽上升率20%提升,蓄力时间缩短15%
强化持续
等级1 稍微延长强化时间。
等级2 延长强化时间。
等级3 大幅延长强化时间。
等级1 武器的锐利度+10
等级2 武器的锐利度+20
等级3 武器的锐利度+30
等级4 武器的锐利度+40
等级5 武器的锐利度+50
拔刀术【技】
等级1 武器拔刀攻击的会心率+30%
等级2 武器拔刀攻击的会心率+60%
等级3 武器拔刀攻击的会心率+100%
破坏王
等级1 对部位的累积伤害1.1倍
等级2 对部位的累积伤害1.2倍
等级3 对部位的累积伤害1.3倍
击晕术
等级1 昏厥威力1.2倍
等级2 昏厥威力1.3倍
等级3 昏厥威力1.4倍
等级4 昏厥威力1.5倍
等级5 昏厥威力1.6倍
夺取耐力
等级1 减气威力1.2倍
等级2 减气威力1.3倍
等级3 减气威力1.4倍
等级4 减气威力1.5倍
等级5 减气威力1.6倍
骑乘名人
等级1 容易骑乘怪物,更容易在骑乘状态下成功。
飞燕
等级1 跳跃攻击的威力变为1.3倍
力量解放
等级1 技能发动时,会心率+10%耐力消耗量减少30%
等级2 技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%
等级3 技能发动时,会心率+30%耐力消耗量减少50%
等级4 技能发动时,会心率+40%耐力消耗量减少50%
等级5 技能发动时,会心率+50%耐力消耗量减少50%
等级6 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减轻50%,更容易发动效果。
等级7 技能发动时,会心率+60%耐力消耗量减轻50%更容易发动效果。
挑战者
等级1 技能发动时,基础攻击力+4会心率+5%
等级2 技能发动时,基础攻击力+8会心率+5%
等级3 技能发动时,基础攻击力+12会心率+7%
等级4 技能发动时,基础攻击力+16会心率+7%
等级5 技能发动时,基础攻击力+20会心率+10%
等级6 技能发动时,基础攻击力+24会心率+15%
等级7 技能发动时,基础攻击力+28会心率+20%
无伤
等级1 技能发动时,基础攻击力+5
等级2 技能发动时,基础攻击力+10
等级3 技能发动时,基础攻击力+20
火场怪力
等级1 技能发动时,防御力+50
等级2 技能发动时,攻击力1.05倍防御力+50
等级3 技能发动时,攻击力1.05倍防御力+100
等级4 技能发动时,攻击力1.1倍防御力+100
等级5 技能发动时,攻击力1.15倍防御力+100
等级6 技能发动时,攻击力1.25倍防御力+150
等级7 技能发动时,攻击力1.4倍防御力+150
不屈
等级1 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍
怨恨
等级1 技能发动时,基础攻击力+5
等级2 技能发动时,基础攻击力+10
等级3 技能发动时,基础攻击力+15
等级4 技能发动时,基础攻击力+20
等级5 技能发动时,基础攻击力+25
死里逃生
等级1 技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗量。
吹笛名人
等级1 延长狩猎笛的旋律效果时间,体力回复量的上升率提升
等级2 更加延长狩猎笛的旋律效果时间。
炮弹装填数提升
等级1 装填数+1
特殊射击强化
等级1 弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭、龙之千矢威力变为1.1倍。
等级2 弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭、龙之千矢威力变为1.2倍。
炮术
等级1 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
等级2 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
等级3 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%
等级4 对象的攻击威力1.4倍,减少龙击炮的冷却时间60%
等级5 对象的攻击威力1.5倍,减少龙击炮的冷却时间70%
炮击手
等级1 威力1.5倍
等级2 威力2.0倍
跑者
等级1 持续耐力消耗量减少15%
等级2 持续耐力消耗量减少30%
等级3 持续耐力消耗量减少50%
体术
等级1 固定耐力消耗量减少10%
等级2 固定耐力消耗量减少20%
等级3 固定耐力消耗量减少30%
等级4 固定耐力消耗量减少40%
等级5 固定耐力消耗量减少50%
飞身跃入
等级1 可发动技能。
耐力急速回复
等级1 回复速度1.1倍
等级2 回复速度1.2倍
等级3 回复速度1.3倍
饥饿耐性
等级1 到减少的时间延长50%。
等级2 到减少的时间延长100%。
等级3 使耐力最大值的减少无效。
回避性能
等级1 无敌时间极小幅延长。
等级2 无敌时间小幅延长。
等级3 延长无敌时间。
等级4 大幅延长无敌时间。
等级5 极大幅延长无敌时间。
回避距离提升
等级1 回避距离小幅延长。
等级2 延长回避距离。
等级3 大幅延长回避距离。
防御性能
等级1 小幅减少攻击的威力。
等级2 小幅减少攻击威力,减少耐力消费量15%。
等级3 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%。
等级4 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%。
等级5 极大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量50%。
纳刀术
等级1 速度小幅上升。
等级2 速度上升。
等级3 速度大幅上升。
广域化
等级1 给予周围的同伴1/3的效果。
等级2 给予大范围内的同伴1/3的效果。
等级3 给予大范围内的同伴2/3的效果。
等级4 给予极大范围内的同伴2/3的效果。
等级5 给予极大范围内的同伴同样的效果。
道具使用强化
等级1 效果时间1.1倍
等级2 效果时间1.25倍
等级3 效果时间1.5倍
满足感
等级1 效果发动几率25%
等级2 效果发动机率50%
等级3 效果发动机率75%
快吃
等级1 速度小幅上升。
等级2 速度上升。
等级3 速度大幅上升。
砥石使用高速化
等级1 省略研磨动作1次。
等级2 省略研磨动作2次。
等级3 省略研磨动作3次。
炸弹客
等级1 威力1.1倍
等级2 威力1.2倍
等级3 威力1.3倍
等级4 威力1.4倍
等级5 威力1.5倍
最爱蘑菇
等级1 已可食用蓝蘑菇与毒菇。
等级2 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇。
等级3 追加可食用曼陀罗、鬼硝化伞菇与心跳加速菇。
钓鱼名人
等级1 延长钓起鱼的时间,就更容易钓起大鱼。
烤肉名人
等级1 更容易烤出烤熟的肉。
搬运达人
等级1 搬运时的移动速度上升,减轻着地时的反作用力。
采集达人
等级1 采集行动时,速度上升&硬直无效。
蜂蜜猎人
等级1 蜂蜜取得数+1
剥取铁人
等级1 剥取中,硬直无效。
精灵加护
等级1 效果发动时,伤害减轻15%。
等级2 效果发动时,伤害减轻30%。
等级3 效果发动时,伤害减轻50%。
等级4 效果发动时,伤害减轻60%。
等级5 效果发动时,伤害减轻60%。更容易发动效果。
指示随从
等级1 随从的攻击力与防御力变为1.05倍
等级2 随从的攻击力与防御力变为1.1倍
等级3 随从的攻击力与防御力变为1.15倍
等级4 随从的攻击力与防御力变为1.2倍
等级5 随从的攻击力与防御力变为1.25倍
植生学
等级1 草系消耗道具的取得数+1
等级2 追加实、种系消耗道具的取得数+1
等级3 追加虫系消耗道具的取得数+1
等级4 追加菇系消耗道具的取得数+1
地质学
等级1 骸骨采集点的采集次数+1
等级2 追加特产采集点的采集次数+1
等级3 追加矿石采掘点的采集次数+1
精神抖擞
等级1 效果发动时,会心率+10%
等级2 效果发动时,会心率+20%
等级3 效果发动时,会心率+30%
等级4 效果发动时,会心率+40%
等级5 维持耐力计量表全满状态时,会心率+40%。
投射器装填数提升
等级1 小幅增加在地面或植物取得的弹药装填数。
等级2 再小幅增加一部分怪物掉落的弹药装填数。
等级3 再小幅增加所有怪物掉落的弹药装填数。
等级4 从地面或植物等取得的弹药装填数进一步增加。
等级5 所有弹药的装填数进一步增加。
潜伏
等级1 追丢的几率小幅提高。
等级2 追丢的几率提高。
等级3 追丢的几率大幅提高。
减轻胆怯
等级1 使后仰无效。操虫棍萃取效果部分效果上升。
等级2 使后仰无效。将屁股着地减轻为后仰状态。操虫棍萃取效果部分效果上升。
等级3 使后仰、屁股着地无效。操虫棍萃取效果部分效果上升。
导虫反应距离提升
等级1 反应距离扩张
蹲下移动速度提升
等级1 加快蹲下时的移动速度。
跳跃铁人
等级1 跳跃中,硬直无效。
环境利用知识
等级1 体力追加回复50。
等级2 体力追加回复80。
等级3 体力追加回复100。
适应水场·深雪
等级1 移动速度不会减慢。
等级2 移动速度不会减慢,回避性能上升。
等级3 移动速度不会减慢,回避性能更加上升。
攀岩者
等级1 耐力消耗量减少50%
闪光强化
等级1 闪光弹范围扩大。
研究者
等级1 更容易调查及研究大型怪物。
昆虫标本达人
等级1 残骸保留的几率提高。
等级2 残骸保留的几率大幅提高。
等级3 必定会有残骸保留。
瘴气耐性
等级1 减轻瘴气侵蚀的影响。
等级2 大幅减轻瘴气侵蚀的影响。
等级3 使瘴气侵蚀状态无效。
追踪达人
等级1 取得痕迹时的槽上升量1.5倍
探索者之幸运
等级1 发生几率提升
察觉
等级1 在生态地图上标记
整备
等级1 再使用时间缩短10%
等级2 再使用时间缩短20%
等级3 再使用时间缩短30%
等级4 再使用时间缩短40%
等级5 再使用时间缩短50%
滑走强化
等级1 可发动技能。
龙封力强化
等级1 强化龙封力一个阶段。
威吓
等级1 即使被发现也不容易进入战斗状态。
等级2 即使被发现也几乎不会进入战斗状态。
等级3 即使被发现也不会变为战斗状态。
蛮颚龙之力
等级3 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少。
灭尽龙之饥饿
等级3 若持续攻击命中怪物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动。
尸套龙之命脉
等级3 体力在达到槽的最大值前会持续自动回复。
火龙之力
等级3 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
角龙之力
等级3 锐利度越差攻击力越高。/远距离武器的近身攻击威力与使敌方昏厥的容易度有大幅提升。
幻兽之恩惠
等级4 捕获获取得的报酬数量变多的几率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
樱火龙之奥秘
等级3 提高对怪物施毒的效果时间。
蛮颚龙之斗志
等级2 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少。
等级4 增加耐力的上限值。
火龙之奥秘
等级4 攻击不会被弹开。/缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离。
等级2 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
角龙之奥秘
等级2 锐利度越差攻击力越高。/远距离武器的近身攻击威力与使敌方昏厥的容易度有大幅提升。
等级4 强化装备中的无属性武器。
幻兽之恩宠
等级3 捕获取得的报酬数量变多的几率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
爆锤龙之守护
等级3 可以防御一般无法防御的攻击。
爆鳞龙之守护
等级3 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次。
炎王龙之武技
等级3 发生会心攻击时,不会消耗锐利度。
钢龙之飞翔
等级3 使全部的风压无效。
冥灯龙之神秘
等级3 锐利度的消耗降低一半。/低几率不消耗弩炮的弹药及弓的瓶发射。
熔山龙之奥秘
等级3 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高。
公会之指引
等级4 完成任务获得的报酬数量变多的几率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
调查团之指引
等级4 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)
风漂龙之恩宠
等级3 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
风漂龙之恩宠
等级2 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
等级4 弓的蓄力阶段增加1个阶段。
惨爪龙之力
等级3 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。
惨爪龙之奥秘
等级2 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。
等级4 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低。
解放弓的蓄力阶段
等级1 发动技能效果。
心眼/弹道强化
等级1 发动技能效果。
防御强化
等级1 可发动技能。
刚刃研磨
等级1 可发动技能。
无属性强化
等级1 无属性武器的基础攻击力提高
毅力
等级1 发动技能效果。
加速再生
等级1 发动技能效果。
利刃/弹丸节约
等级1 发动技能效果。
炎妃龙之恩宠
等级2 增加耐力的上限值。
等级4 攻击不会被弹开。/缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离。
龙骑士之证
等级2 跳跃攻击的属性伤害提升。
等级4 发生会心攻击时,不会消耗锐利度。
会心攻击【属性】
等级1 发动技能效果。
会心攻击【特殊】
等级1 发动技能效果。
猎魔人的心得
等级2 猎魔人受过严苛的试炼,只有掌握极致奥义者,才能使用强力的火焰魔法「伊格尼法印」。
等级4 体力在达到槽的最大值前会持续自动回复。
星辰的祝福
等级5 完成任务获得的报酬数量变多的几率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)
雷狼龙的真髓
等级3 解放力量解放技能的等级上限。
轰龙的真髓
等级3 解放满足感技能的等级上限。
迅龙的真髓
等级3 锐利度的消耗大幅降低。提升不需消耗弩枪弹药及弓的瓶即可发射的机率。
碎龙的真髓
等级3 解放挑战者技能的等级上限。
斩龙的真髓
等级3 解放精神抖擞技能的等级上限。
银火龙的真髓
等级2 解放投射器装填数提升技能等级上限。
等级4 大幅提升会心攻击产生时造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)。
金火龙的真髓
等级2 解放精灵加护技能的等级上限。
等级4 大幅提升会心攻击产生时造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)。
天地煌啼龙的神秘
等级4 装备衣装时,可获得耐震等级3、风压耐性等级3、耳塞等级3、胆怯无效之效果。
等级5 装备衣装时,可获得耐震等级3、耳塞等级5、风压完全无效、胆怯无效之效果。
溟波龙的神秘
等级2 若持续攻击命中怪物,会发动一定时间的属性解放/装填扩充等级2。属性攻击力也会少量提升。
等级4 若持续攻击命中怪物,会发动一定时间的属性解放/装填扩充等级3。属性攻击力也会提升。
冰呪龙的神秘
等级4 纳刀状态下,会慢慢累积寒气,强化攻击力。当近身攻击击中时或发射箭·弹药时,寒气会逐渐丧失。
等级2 提升会心攻击产生时造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)。
太古的神秘
等级2 提升会心攻击产生时造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)。
调查团的炼金术
等级3 解放炸弹客技能的等级上限。
教官的引导
等级2 高机率增加捕获取得的报酬数量。(从任务中途开始使用不会有效果)
蛮颚龙的霸气
等级2 增加耐力的上限值。
雌火龙的真髓
等级2 提高对怪物施毒的效果时间。
佯动攻击
等级1 发动技能效果。
攻击守势
等级1 技能发动时,攻击力1.05倍
等级2 技能发动时,攻击力1.1倍
等级3 技能发动时,攻击力1.15倍
转祸为福
等级1 技能发动时,基础攻击力+12属性值+30状态异常的累积值变为1.05倍
等级2 技能发动时,基础攻击力+15属性值+60状态异常的累积值变为1.1倍
等级3 技能发动时,基础攻击力+18属性值+90状态异常的累积值变为1.15倍
受身术
等级1 发动技能效果。
冰牙龙的秘技
等级2 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。
火龙的真髓
等级3 攻击不会被弹开。缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离。
角龙的霸气
等级3 解放击晕术技能的等级上限。
风漂龙的霸气
等级3 弓的蓄力阶段增加1个阶段。
惨爪龙的真髓
等级3 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低。
爆锤龙的霸气
等级2 可以防御一般无法防御的攻击。
爆鳞龙的霸气
等级2 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次。
恐暴龙的真髓
等级3 解放夺取耐力技能的等级上限。
尸套龙的灵脉
等级2 体力在达到槽的最大值前会持续自动回复。
幻兽的神秘
等级3 高机率增加任务完成获得的报酬数量。(从任务中途开始使用不会有效果)
公会的见识
等级2 完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)
等级4 剥取次数增加1次。(从任务中途开始使用不会有效果)
熔山龙的真髓
等级3 解放炮术技能的等级上限。
炎妃龙的真髓
等级3 解放整备技能的等级上限。
灭尽龙的霸气
等级2 若持续攻击命中怪物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动。
钝器能手
等级1 发动技能效果。
振奋
等级1 发动技能效果。
寒冷耐性
等级1 发动技能效果。
金狮子的怒气
等级2 攻击不会被弹开。/缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离。
等级4 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低。
蓄电池
等级5 防御力上升、伤害反应无效化。受到一定次数攻击后效果会解除,隔一段时间后再次发动。
生还者
等级2 不会受瘴气侵蚀的影响,也不会变成丧尸状态。
等级4 解放挑战者技能的等级上限。
冥赤龙的封印
等级3 拔刀状态下,属性、状态异常值、会心率上升。攻击时仍会受到伤害,但持续攻击就能发挥自动回复效果。
等级5 进一步提升拔刀状态中的攻击性能。攻击时虽然仍会受到伤害,但只要持续攻击,就能发挥自动回复效果。
万福的祝福
等级3 【万福之宴】特别报酬的发生机率提升。(从任务中途开始使用 不会有效果)
等级5 【万福之宴】特别报酬的发生机率大幅提升。(从任务中途开始使用 不会有效果)
大感谢的祝福
等级3 【大感谢之宴】特别报酬的发生机率提升。(从任务中途开始使用不会有效果)
等级5 【大感谢之宴】特别报酬的发生机率大幅提升。(从任务中途开始使用不会有效果)
盛放之祝福
等级3 【盛放之宴】特别报酬的发生机率提升。 (从任务中途开始使用不会有效果)
等级5 【盛放之宴】特别报酬的发生机率大幅提升。 (从任务中途开始使用不会有效果)
热情的祝福
等级3 【热情之宴】特别报酬的发生机率提升。(从任务中途开始使用不会有效果)
等级5 【热情之宴】特别报酬的发生机率大幅提升。(从任务中途开始使用不会有效果)
惊魂夜的祝福
等级3 【惊魂夜】特别报酬的发生几率提升。(从任务中途开始使用不会有效果)
等级5 【惊魂夜】特别报酬的发生几率大幅提升。(从任务中途开始使用不会有效果)
金狮子之斗志
等级2 解放精神抖擞技能的等级上限。
等级4 解放火场怪力技能的等级上限。
碎龙之斗志
等级4 解放炮术技能的等级上限。
等级2 解放挑战者技能的等级上限。
绚辉龙的真髓
等级2 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次。
等级4 解放满足感技能的等级上限。
冰牙龙的绝技
等级1 追加、强化了武器拔刀攻击引起昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。
等级3 解放KO术技能的等级上限。
煌黑龙的神秘
等级2 防御的属性耐性值越高,装备的武器属性值也越会增高。
等级3 全属性耐性值1.2倍
黑龙的传说
等级2 解放因极意所限制的所有技能等级上限。
等级4 除了技能【真·利刃/弹丸节约】之外,任务开始时或力尽倒下后,体力·耐力+100(不与其他效果重复)
飞翔爪攻击强化
等级1 发动技能效果。
新世界
等级2 若持续攻击命中怪物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动。
等级4 高机率增加任务完成获得的报酬数量。(从任务中途开始使用不会有效果)
Game Version
ver. 15.11
ver. 15.10
ver. 15.02
ver. 15.01
ver. 14.01
ver. 14.00
ver. 13.50
ver. 13.01
ver. 12.11
ver. 11.50
ver. 10.12
ver. 6.04
ver. 6.03
ver. 6.02
ver. 6.01
ver. 6.00
ver. 5.20
ver. 5.11
ver. 5.10
ver. 5.00
ver. 4.00
ver. 3.00
ver. 2.01
ver. 2.00
ver. 1.06
ver. 1.01
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