| Giftwiderstand |
| St 1 |
Verringert die Häufigkeit, mit der du Giftschaden nimmst. |
| St 2 |
Verringert stark die Häufigkeit, mit der du Giftschaden nimmst. |
| St 3 |
Verhindert Vergiftung. |
| Lähmungswiderstand |
| St 1 |
Reduziert die Dauer von Lähmung um 30%. |
| St 2 |
Reduziert die Dauer von Lähmung um 60%. |
| St 3 |
Verhindert Lähmung. |
| Schlafwiderstand |
| St 1 |
Reduziert die Dauer von Schlaf um 30%. |
| St 2 |
Reduziert die Dauer von Schlaf um 60%. |
| St 3 |
Verhindert Schlaf. |
| Betäubungswiderst. |
| St 1 |
Verringert die Dauer von Betäubungen um 60%. |
| St 2 |
Verringert die Dauer von Betäubungen um 90%. |
| St 3 |
Verhindert Betäubung. |
| Mist-Widerstand |
| St 1 |
Reduziert die Einschränkungen von Bewegungsgeschwindigkeit und Ausweichen. |
| Explosionswiderstand |
| St 1 |
Verzögert die Explosionspest und reduziert den Explosionsschaden. |
| St 2 |
Verzögert stark die Explosionspest und reduziert den Explosionsschaden stark. |
| St 3 |
Verhindert Explosionspest. |
| Blutungswiderstand |
| St 1 |
Verringert den Schaden bei einer Blutung. |
| St 2 |
Verringert stark den Schaden, während du unter einer Blutung leidest. |
| St 3 |
Verhindert Blutungen. |
| Eisenhaut |
| St 1 |
Verringert die Dauer von Verringerte Verteidigung um 50%. |
| St 2 |
Verringert die Dauer von Verringerte Verteidigung um 75%. |
| St 3 |
Verhindert Verringerte Verteidigung. |
| Ohrstöpsel |
| St 1 |
Verringert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll leicht. |
| St 2 |
Reduziert die Wirkung von schwachem Monstergebrüll. |
| St 3 |
Negiert schwaches Monstergebrüll. |
| St 4 |
Negiert schwaches Monstergebrüll und reduziert die Wirkung von starkem Monstergebrüll. |
| St 5 |
Negiert schwaches und starkes Monstergebrüll. |
| Windsicher |
| St 1 |
Reduziert geringfügig die Wirkung von leichtem Winddruck. |
| St 2 |
Reduziert die Wirkung von leichtem Winddruck. |
| St 3 |
Negiert leichten Winddruck. |
| St 4 |
Negiert leichten Winddruck und reduziert die Wirkung von starkem Winddruck. |
| St 5 |
Negiert leichten und starken Winddruck. |
| Erschütterungswidst. |
| St 1 |
Negiert leichte Erderschütterungen. |
| St 2 |
Negiert leichte Erderschütterungen und reduziert die Wirkung von schweren Erderschütterungen. |
| St 3 |
Negiert leichte und starke Erderschütterungen. |
| Dungmeister |
| St 1 |
Macht die Dungkapseln der Schleuder effektiver – Monster reagieren stärker auf sie. |
| Miasmaexperte |
| St 1 |
Negiert den Schaden durch Miasma und reduziert den Schaden durch Säure. |
| Hitzeschutz |
| St 1 |
Negiert Hitzeschaden. |
| Angriffsboost |
| St 1 |
Angriff +3 |
| St 2 |
Angriff +6 |
| St 3 |
Angriff +9 |
| St 4 |
Angriff +12 Affinität +5% |
| St 5 |
Angriff +15 Affinität +5% |
| St 6 |
Angriff +18 Affinität +5% |
| St 7 |
Angriff +21 Affinität +5% |
| Verteidigungsboost |
| St 1 |
Verteidigung +5 |
| St 2 |
Verteidigung +10 |
| St 3 |
Verteidigung +10 Zusatzbonus +5% |
| St 4 |
Verteidigung +20 Zusatzbonus +5% Alle Elementwiderstände +3 |
| St 5 |
Verteidigung +20 Zusatzbonus +8% Alle Elementwiderstände +3 |
| St 6 |
Verteidigung +35 Zusatzbonus +8% Alle Elementwiderstände +5 |
| St 7 |
Verteidigung +35 Zusatzbonus +10% Alle Elementwiderstände +5 |
| Gesundheitsboost |
| St 1 |
Gesundheit +15 |
| St 2 |
Gesundheit +30 |
| St 3 |
Gesundheit +50 |
| Erholung hoch |
| St 1 |
Erholung +10% |
| St 2 |
Erholung +20% |
| St 3 |
Erholung +30% |
| Erholungsgeschwindigk. |
| St 1 |
Verdoppelt die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst. |
| St 2 |
Verdreifacht die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst. |
| St 3 |
Vervierfacht die Geschwindigkeit, mit der du erholbaren Schaden heilst. |
| Feuerwiderstand |
| St 1 |
Feuerwiderstand +6 |
| St 2 |
Feuerwiderstand +12 |
| St 3 |
Feuerwiderstand +20 Verteidigung +10 |
| Wasserwiderstand |
| St 1 |
Wasserwiderstand +6 |
| St 2 |
Wasserwiderstand +12 |
| St 3 |
Wasserwiderstand +20 Verteidigung +10 |
| Eiswiderstand |
| St 1 |
Eiswiderstand +6 |
| St 2 |
Eiswiderstand +12 |
| St 3 |
Eiswiderstand +20 Verteidigung +10 |
| Donnerwiderstand |
| St 1 |
Donnerwiderstand +6 |
| St 2 |
Donnerwiderstand +12 |
| St 3 |
Donnerwiderstand +20 Verteidigung +10 |
| Drachenwiderstand |
| St 1 |
Drachenwiderstand +6 |
| St 2 |
Drachenwiderstand +12 |
| St 3 |
Drachenwiderstand +20 Verteidigung +10 |
| Pestwiderstand |
| St 1 |
Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 50%. |
| St 2 |
Reduziert die Dauer von allen elementbasierten Pestarten um 75%. |
| St 3 |
Negiert die Wirkung von allen elementbasierten Pestarten. |
| Feuerangriff |
| St 1 |
Feuerangriff +30 |
| St 2 |
Feuerangriff +60 |
| St 3 |
Feuerangriff +100 |
| St 4 |
Feuerangriff +100 Zusatzbonus +5% |
| St 5 |
Feuerangriff +100 Zusatzbonus +10% |
| St 6 |
Feuerangriff +100 Zusatzbonus +20% |
| Wasserangriff |
| St 1 |
Wasserangriff +30 |
| St 2 |
Wasserangriff +60 |
| St 3 |
Wasserangriff +100 |
| St 4 |
Wasserangriff +100 Zusatzbonus +5% |
| St 5 |
Wasserangriff +100 Zusatzbonus +10% |
| St 6 |
Wasserangriff +100 Zusatzbonus +20% |
| Eisangriff |
| St 1 |
Eisangriff +30 |
| St 2 |
Eisangriff +60 |
| St 3 |
Eisangriff +100 |
| St 4 |
Eisangriff +100 Zusatzbonus +5% |
| St 5 |
Eisangriff +100 Zusatzbonus +10% |
| St 6 |
Eisangriff +100 Zusatzbonus +20% |
| Donnerangriff |
| St 1 |
Donnerangriff +30 |
| St 2 |
Donnerangriff +60 |
| St 3 |
Donnerangriff +100 |
| St 4 |
Donnerangriff +100 Zusatzbonus +5% |
| St 5 |
Donnerangriff +100 Zusatzbonus +10% |
| St 6 |
Donnerangriff +100 Zusatzbonus +20% |
| Drachenangriff |
| St 1 |
Drachenangriff +30 |
| St 2 |
Drachenangriff +60 |
| St 3 |
Drachenangriff +100 |
| St 4 |
Drachenangriff +100 Zusatzbonus +5% |
| St 5 |
Drachenangriff +100 Zusatzbonus +10% |
| St 6 |
Drachenangriff +100 Zusatzbonus +20% |
| Giftangriff |
| St 1 |
Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5% |
| St 2 |
Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10% |
| St 3 |
Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20% |
| St 4 |
Gift-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30% |
| Lähmungsangriff |
| St 1 |
Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5% |
| St 2 |
Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10% |
| St 3 |
Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20% |
| St 4 |
Lähmung-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30% |
| Schlafangriff |
| St 1 |
Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5% |
| St 2 |
Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10% |
| St 3 |
Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20% |
| St 4 |
Schlaf-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30% |
| Explosionsangriff |
| St 1 |
Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +5% |
| St 2 |
Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +10% |
| St 3 |
Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +20% |
| St 4 |
Explosion-Ansammlung +10 Zusatzbonus +30% |
| Standardboost |
| St 1 |
Erhöht die Kraft von Standardmunition und Standardpfeilen. |
| St 2 |
Erhöht die Kraft von Standard- munition und Standardpfeilen enorm. |
| Perforierboost |
| St 1 |
Erhöht die Kraft von Perforiermunition und Drachentöter. |
| St 2 |
Erhöht die Kraft von Perforier- Munition und Drachentöter enorm. |
| Schrot/Kraftschuss |
| St 1 |
Erhöht die Kraft von Schrot- munition, Kraftschuss-Pfeilen und Tausend Drachen. |
| St 2 |
Erhöht die Kraft von Schrotmunition, Kraftschuss-Pfeilen und Tausend Drachen enorm. |
| Giftbeschichtung |
| St 1 |
Ermöglicht dir die Nutzung von Giftbeschichtungen. |
| Lähmungsbeschicht. |
| St 1 |
Ermöglicht dir die Nutzung von Lähmungsbeschichtungen. |
| Schlafbeschichtung |
| St 1 |
Ermöglicht die Nutzung von Schlafbeschichtungen. |
| Explosionsbeschicht. |
| St 1 |
Ermöglicht dir die Nutzung von Explosionsbeschichtungen. |
| Superwaffe |
| St 1 |
Fördert ein Drittel des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe von ein wenig Munition. |
| St 2 |
Fördert zwei Drittel des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe von einiger Munition. |
| St 3 |
Fördert 100% des verborgenen Elements und steigert die Magazin- größe der meisten Munition. |
| Kritischer Blick |
| St 1 |
Affinität +5% |
| St 2 |
Affinität +10% |
| St 3 |
Affinität +15% |
| St 4 |
Affinität +20% |
| St 5 |
Affinität +25% |
| St 6 |
Affinität +30% |
| St 7 |
Affinität +40% |
| Kritischer Boost |
| St 1 |
Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 130%. |
| St 2 |
Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 135%. |
| St 3 |
Erhöht den Schaden kritischer Treffer auf 140%. |
| Schwächevorteil |
| St 1 |
Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 10%, plus weitere 5% auf verwundete Teile. |
| St 2 |
Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 15%, plus weitere 15% auf verwundete Teile. |
| St 3 |
Erhöht die Affinität für Angriffe auf Schwachpunkte um 30%, plus weitere 20% auf verwundete Teile. |
| Fokus |
| St 1 |
Erhöht das Balkenfülltempo um 5% und reduziert die Aufladezeiten um 5%. |
| St 2 |
Erhöht das Balkenfülltempo um 10% und reduziert die Aufladezeiten um 10%. |
| St 3 |
Erhöht das Balkenfülltempo um 20% und reduziert die Aufladezeiten um 15%. |
| Kraftverlängerung |
| St 1 |
Erhöht die Dauer von Waffenverstärkungen leicht. |
| St 2 |
Erhöht die Dauer von Waffenverstärkungen. |
| St 3 |
Erhöht die Dauer von Waffenverstärkungen stark. |
| Handwerk |
| St 1 |
Waffenschärfe +10 |
| St 2 |
Waffenschärfe +20 |
| St 3 |
Waffenschärfe +30 |
| St 4 |
Waffenschärfe +40 |
| St 5 |
Waffenschärfe +50 |
| Kritisches Ziehen |
| St 1 |
Zug-Angriff-Affinität +30% |
| St 2 |
Zug-Angriff-Affinität +60% |
| St 3 |
Zug-Angriff-Affinität +100% |
| Teilezerstörer |
| St 1 |
Teileschaden +10% |
| St 2 |
Teileschaden +20% |
| St 3 |
Teileschaden +30% |
| Lähmer |
| St 1 |
Betäubung-Kraft +20% |
| St 2 |
Betäubung-Kraft +30% |
| St 3 |
Betäubung-Kraft +40% |
| St 4 |
Betäubung-Kraft +50% |
| St 5 |
Betäubung-Kraft +60% |
| Ausdauerdieb |
| St 1 |
Ermüdung-Kraft +20% |
| St 2 |
Ermüdung-Kraft +30% |
| St 3 |
Ermüdung-Kraft +40% |
| St 4 |
Ermüdung-Kraft +50% |
| St 5 |
Ermüdung-Kraft +60% |
| Rittmeister |
| St 1 |
Erleichtert den Aufstieg auf Monster sowie das Niederschlagen von Monstern, auf denen du bist. |
| Luftherrschaft |
| St 1 |
Sprungangriffskraft +30% |
| Latente Kraft |
| St 1 |
Erhöht die Affinität um 10% und reduziert die Ausdauerabnahme um 30%, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Erhöht die Affinität um 20% und reduziert die Ausdauerabnahme um 30%, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Erhöht die Affinität um 30% und reduziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert. |
| St 4 |
Erhöht die Affinität um 40% und reduziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert. |
| St 5 |
Erhöht die Affinität um 50% und reduziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert. |
| St 6 |
Erhöht die Affinität um 50% und redu- ziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert. Leichter aktivierbar. |
| St 7 |
Erhöht die Affinität um 60% und redu- ziert die Ausdauerabnahme um 50%, wenn aktiviert. Leichter aktivierbar. |
| Aufhetzer |
| St 1 |
Erhöht die Affinität um 5% und verbessert den Angriff um 4 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Erhöht die Affinität um 5% und verbessert den Angriff um 8 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Erhöht die Affinität um 7% und verbessert den Angriff um 12 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 4 |
Erhöht die Affinität um 7% und verbessert den Angriff um 16 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 5 |
Erhöht die Affinität um 10% und verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 6 |
Erhöht die Affinität um 15% und verbessert den Angriff um 24 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 7 |
Erhöht die Affinität um 20% und verbessert den Angriff um 28 Punkte, wenn aktiviert. |
| Höchstleistung |
| St 1 |
Verbessert den Angriff um 5 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Verbessert den Angriff um 10 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert. |
| Heldentat |
| St 1 |
Erhöht die Verteidigung um 50 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Erhöht die Angriffsstärke um 5% und verbessert die Verteidigung um 50 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Erhöht die Angriffsstärke um 5% und verbessert die Verteidigung um 100 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 4 |
Erhöht die Angriffsstärke um 10% und verbessert die Verteidigung um 100 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 5 |
Erhöht die Angriffsstärke um 15% und verbessert die Verteidigung um 100 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 6 |
Erhöht die Angriffsstärke um 25% und verbessert die Verteidigung um 150 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 7 |
Erhöht die Angriffsstärke um 40% und verbessert die Verteidigung um 150 Punkte, wenn aktiviert. |
| Kräftigen |
| St 1 |
Erhöht bei jeder Benutzung den Angriff um 10% und die Verteidigung um 15%. |
| Groll |
| St 1 |
Verbessert den Angriff um 5 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Verbessert den Angriff um 10 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Verbessert den Angriff um 15 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 4 |
Verbessert den Angriff um 20 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 5 |
Verbessert den Angriff um 25 Punkte, wenn aktiviert. |
| Wiederbelebung |
| St 1 |
Verlängerte Unverwundbarkeit beim Ausweichen und verringerte Ausdauerabnahme, wenn aktiviert. |
| Horn-Maestro |
| St 1 |
Verlängert den Melodie-Effekt und verbessert die Gesundheits- erholung. |
| St 2 |
Verlängert die Effektdauer von Jagdhornmelodien deutlich. |
| Kapazitätsboost |
| St 1 |
Ladekapazität +1 |
| Spezialmunitionboost |
| St 1 |
Verstärkt die Spezialmunition von Bogengewehren, Drachentöter und Tausend Drachen um 10%. |
| St 2 |
Verstärkt die Spezialmunition von Bogengewehren, Drachentöter und Tausend Drachen um 20%. |
| Artillerie |
| St 1 |
Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 10% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 15%. |
| St 2 |
Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 20% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 30%. |
| St 3 |
Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 30% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 50%. |
| St 4 |
Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 40% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 60%. |
| St 5 |
Erhöht die Kraft jeder der Angriffe um 50% und reduziert die Wyvernfeuer-Abklingzeit um 70%. |
| Schwere Artillerie |
| St 1 |
Feuerkraft +50% |
| St 2 |
Feuerkraft +100% |
| Marathon-Läufer |
| St 1 |
Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 15%. |
| St 2 |
Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 30%. |
| St 3 |
Reduziert den dauerhaften Ausdauerverbrauch um 50%. |
| Konstitution |
| St 1 |
Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 10%. |
| St 2 |
Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 20%. |
| St 3 |
Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 30%. |
| St 4 |
Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 40%. |
| St 5 |
Verringert den pauschalen Ausdauerverbrauch um 50%. |
| Schicksalssprung |
| St 1 |
Ermöglicht dir den Schicksalssprung. |
| Ausdauererholung |
| St 1 |
Ausdauer-Erholungstempo +10% |
| St 2 |
Ausdauer-Erholungstempo +20% |
| St 3 |
Ausdauer-Erholungstempo +30% |
| Hungerwiderstand |
| St 1 |
Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 50%. |
| St 2 |
Verlängert die Zeit, bevor deine maximale Ausdauer abnimmt, um 100%. |
| St 3 |
Verhindert, dass deine maximale Ausdauer abnimmt. |
| Unverwundbarkeit |
| St 1 |
Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in sehr geringem Maße. |
| St 2 |
Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in geringem Maße. |
| St 3 |
Erhöht den Unverwundbar- keitszeitraum. |
| St 4 |
Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in hohem Maße. |
| St 5 |
Erhöht den Unverwundbarkeits- zeitraum in sehr hohem Maße. |
| Ausweichdistanz |
| St 1 |
Erhöht die Ausweichdistanz in geringem Maße. |
| St 2 |
Erhöht die Ausweichdistanz. |
| St 3 |
Erhöht die Ausweichdistanz in großem Maße. |
| Blocken |
| St 1 |
Verringert die Wirkung von Angriffen in sehr geringem Maße. |
| St 2 |
Verringert die Wirkung von Angriffen in geringem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%. |
| St 3 |
Verringert die Wirkung von Angriffen in hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 15%. |
| St 4 |
Verringert die Wirkung von Angriffen in hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 30%. |
| St 5 |
Verringert die Wirkung von Angriffen in sehr hohem Maße und reduziert den Ausdauerverbrauch um 50%. |
| SchnellesWegstecken |
| St 1 |
Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe in geringem Maße. |
| St 2 |
Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe spürbar. |
| St 3 |
Erhöht das Tempo des Wegsteckens der Waffe in hohem Maße. |
| Wirkbereich |
| St 1 |
Objekte beeinflussen Verbündete in der Nähe mit einem Drittel ihrer Stärke. |
| St 2 |
Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit einem Drittel ihrer Stärke. |
| St 3 |
Objekte beeinflussen Verbündete in einem weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke. |
| St 4 |
Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit zwei Dritteln ihrer Stärke. |
| St 5 |
Objekte beeinflussen Verbündete in einem sehr weiten Radius mit ihrer vollen Stärke. |
| Objektverlängerung |
| St 1 |
Objekteffektdauer +10% |
| St 2 |
Objekteffektdauer +25% |
| St 3 |
Objekteffektdauer +50% |
| Freie Mahlzeit |
| St 1 |
Wird in 25% der Fälle aktiviert. |
| St 2 |
Wird in 50% der Fälle aktiviert. |
| St 3 |
Wird in 75% der Fälle aktiviert. |
| Schnellessen |
| St 1 |
Beschleunigt den Konsum von Objekten leicht. |
| St 2 |
Beschleunigt den Konsum von Objekten spürbar. |
| St 3 |
Beschleunigt den Konsum von Objekten in hohem Maße. |
| Schnelles Schärfen |
| St 1 |
Entfernt einen Zyklus vom Schärfungsvorgang. |
| St 2 |
Entfernt zwei Zyklen vom Schärfungsvorgang. |
| St 3 |
Entfernt drei Zyklen vom Schärfungsvorgang. |
| Bombardier |
| St 1 |
Sprengkraft +10% |
| St 2 |
Sprengkraft +20% |
| St 3 |
Sprengkraft +30% |
| St 4 |
Sprengkraft +40% |
| St 5 |
Sprengkraft +50% |
| Mykologie |
| St 1 |
Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Blaupilzen und Giftpilzen. |
| St 2 |
Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Nitropilzen und Lähmpilzen. |
| St 3 |
Erlaubt zusätzlich die Verdauung von Mandragoras, Teufelspest und Reizpilzen. |
| Meisterfischer |
| St 1 |
Vergrößert das Zeitfenster beim Einholen von Fischen; vereinfacht so das Fangen großer Fische. |
| Grillspießmeister |
| St 1 |
Erleichtert es, Gebratene Steaks zuzubereiten. |
| Profikurier |
| St 1 |
Erhöht die Bewegungsgeschwindig- keit beim Transportieren und reduziert die Pause beim Landen. |
| Meistersammler |
| St 1 |
Beschleunigt das Sammeln und verhindert, beim Sammeln zurückgestoßen zu werden. |
| Honigjäger |
| St 1 |
Eine Extraeinheit Honig pro Sammelvorgang. |
| Zerleger-Profi |
| St 1 |
Verhindert, dass du beim Zerlegen zurückgeworfen wirst. |
| Göttlicher Segen |
| St 1 |
Verringert den erlittenen Schaden um 15%, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Verringert den erlittenen Schaden um 30%, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Verringert den erlittenen Schaden um 50%, wenn aktiviert. |
| St 4 |
Verringert den erlittenen Schaden um 60%, wenn aktiviert. |
| St 5 |
Verringert den erlittenen Schaden um 60%, wenn aktiviert. Fähigkeit kann leichter aktiviert werden. |
| Palico-Versammlung |
| St 1 |
Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 5%. |
| St 2 |
Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 10%. |
| St 3 |
Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 15%. |
| St 4 |
Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 20%. |
| St 5 |
Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos um 25%. |
| Botaniker |
| St 1 |
Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-Objekt. |
| St 2 |
Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss- oder Samen-Objekt. |
| St 3 |
Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen- oder Insekten-Objekt. |
| St 4 |
Pro Sammelvorgang ein extra Kräuter-, Frucht-, Nuss-, Samen-, Insekten- oder Pilz-Objekt. |
| Geologe |
| St 1 |
Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen sammeln als normal. |
| St 2 |
Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen und speziellen Objekt-Sammelplätzen sammeln. |
| St 3 |
Lässt dich einmal häufiger an Knochenhaufen, Sammelplätzen und Förderplätzen sammeln als normal. |
| Höchstmacht |
| St 1 |
Erhöht die Affinität um 10%, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Erhöht die Affinität um 20%, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Erhöht die Affinität um 30%, wenn aktiviert. |
| St 4 |
Erhöht die Affinität um 40%, wenn aktiviert. |
| St 5 |
Erhöht die Affinität um 40%, sobald der Ausdauerbalken voll ist. |
| Schleuderkapazität |
| St 1 |
Erhöht die Ladekapazität für Schleudermunition, die vom Boden oder von Pflanzen gesammelt wird. |
| St 2 |
Erhöht zudem die Ladekapazität für manche Schleudermunition, die von Monstern fallengelassen wird. |
| St 3 |
Erhöht zudem die Ladekapazität für jede Schleudermunition, die von Monstern fallengelassen wird. |
| St 4 |
Erhöht die Ladekapazität für Schleuder- munition, die vom Boden oder von Pflanzen gesammelt wird, noch weiter. |
| St 5 |
Erhöht die Ladekapazität für jede Schleudermunition. |
| Tarnung |
| St 1 |
Monster verlieren dich etwas einfacher aus den Augen. |
| St 2 |
Monster verlieren dich spürbar einfacher aus den Augen. |
| St 3 |
Monster verlieren dich viel einfacher aus den Augen. |
| Unbeeindruckt |
| St 1 |
Verhindert, dass du zurück- geworfen wirst. Erhöht einige Kinsekten-Extrakt-Effekte. |
| St 2 |
Verhindert Rückwürfe. Stolpern wird zu Rückwurf verringert. Erhöht einige Kinsekten-Extrakt-Effekte. |
| St 3 |
Verhindert Rückwürfe und Stolpern. Erhöht einige Kinsekten-Extrakt-Effekte. |
| Spähkäfer-Reichweite |
| St 1 |
Erweitert die Erkennungsreich- weite der Spähkäfer. |
| Schnellrobben |
| St 1 |
Erhöht deine Bewegungs- geschwindigkeit in der Hocke. |
| Sprungmeister |
| St 1 |
Verhindert, dass du im Sprung zurückgeworfen wirst. |
| Überlebensexperte |
| St 1 |
Interaktionsobjekte heilen 50 Gesundheit zusätzlich. |
| St 2 |
Interaktionsobjekte heilen 80 Gesundheit zusätzlich. |
| St 3 |
Interaktionsobjekte heilen 100 Gesundheit zusätzlich. |
| Wasser-/Polarbeweglichkeit |
| St 1 |
Verhindert verringerte Bewegungsgeschwindigkeit. |
| St 2 |
Verlängert die Unverwundbarkeit und verhindert verringerte Bewegungsgeschwindigkeit. |
| St 3 |
Verlängert die Unverwundbarkeit enorm und verhindert verringerte Bewegungsgeschwindigkeit. |
| Kletterer |
| St 1 |
Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Klettern um 50%. |
| Überraschungsangriff |
| St 1 |
Erhöht die Reichweite von Blitzkapseln. |
| Gelehrter |
| St 1 |
Beschleunigt den Fortschritt von Forschungsstufen und besonderen Untersuchungen. |
| Entomologe |
| St 1 |
Steigert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kadaver zurückbleibt. |
| St 2 |
Steigert stark die Wahrschein- lichkeit, dass ein Kadaver zurückbleibt. |
| St 3 |
Garantiert, dass immer ein Kadaver zurückbleibt. |
| Miasma-Widerstand |
| St 1 |
Reduziert die Miasma-Ansammlung. |
| St 2 |
Reduziert die Miasma-Ansammlung stark. |
| St 3 |
Verhindert die Miasma-Ansammlung. |
| Spürhund |
| St 1 |
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Balken gefüllt werden, um 50%. |
| Wildbeuterglück |
| St 1 |
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass seltene Sammelpunkte neu erscheinen. |
| Detektor |
| St 1 |
Markiert seltene Orte auf der Gebietskarte. |
| Werkzeugspezialist |
| St 1 |
Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 10%. |
| St 2 |
Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 20%. |
| St 3 |
Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 30%. |
| St 4 |
Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 40%. |
| St 5 |
Verkürzt die Dauer bis zur Wiederverwendung um 50%. |
| Affinitätsschlittern |
| St 1 |
Erhöht für eine kurze Zeit die Affinität um 30% nach einem Schlittern. |
| Ältestensiegel-Boost |
| St 1 |
Verbessert das Ältestensiegel um eine Stufe. |
| Einschüchtern |
| St 1 |
Entmutigt Monster dich anzu- greifen, selbst wenn sie dich gesehen haben. |
| St 2 |
Entmutigt Monster sehr dich anzugreifen, selbst wenn sie dich gesehen haben. |
| St 3 |
Verhindert, dass dich Monster angreifen, selbst wenn sie dich gesehen haben. |
| Anjanath-Macht |
| St 3 |
Reduziert die Ausdauerabnahme vorübergehend, wenn die Gesund- heit bei 40% oder weniger liegt. |
| Nergigante-Hunger |
| St 3 |
Regeneriert Gesundheit, solange du kontinuierlich ein Monster angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab. |
| Vaal-Hazak-Lebenskraft |
| St 3 |
Ermöglicht es, durch Regenerierung mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wiederherzustellen. |
| Rathalos-Macht |
| St 3 |
Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer. |
| Diablos-Kraft |
| St 3 |
Erhöht Angriff bei Schärfeverlust. Verstärkt Nahkampfangriffe von Distanz- waffen und die Chance, Ziele zu betäuben. |
| Kirin-Segen |
| St 4 |
Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.) |
| RosaRathianMeisterung |
| St 3 |
Verlängert die Dauer des Effekts deines Gifts auf Monster. |
| Anjanath-Wille |
| St 2 |
Reduziert die Ausdauerabnahme vorübergehend, wenn die Gesund- heit bei 40% oder weniger liegt. |
| St 4 |
Erhöht die maximale Ausdauer. |
| Rathalos-Meisterung |
| St 4 |
Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen. |
| St 2 |
Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer. |
| Diablos-Meisterung |
| St 2 |
Erhöht Angriff bei Schärfeverlust. Verstärkt Nahkampfangriffe von Distanz- waffen und die Chance, Ziele zu betäuben. |
| St 4 |
Verstärkt ausgerüstete nicht- elementbasierte Waffen. |
| Kirin-Gefallen |
| St 3 |
Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.) |
| Uragaan-Schutz |
| St 3 |
Ermöglicht die Abwehr von normalerweise nicht zu blockenden Angriffen. |
| Bazelgeuse-Schutz |
| St 3 |
Verhindert, dass du ohnmächtig wirst, solange du eine bestimmte Menge Gesundheit hast. |
| Teostra-Technik |
| St 3 |
Verhindert, dass deine Waffe durch das Erzielen von kritischen Treffern an Schärfe verliert. |
| Kushala-Daora-Flug |
| St 3 |
Negiert jeden Winddruck. |
| Xeno'jiiva-Göttlichkeit |
| St 3 |
Halbiert Schärfeverlust. Ermöglicht gelegentlich Schüsse ohne Munitions- oder Beschichtungsverbrauch. |
| ZorahMagdarosMeisterung |
| St 3 |
Erhöht den Schaden von anomalen Statuseffekten (Lähmung, Gift, Schlaf, Explosion) durch kritische Treffer. |
| Gildenführung |
| St 4 |
Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.) |
| Kommissionsführung |
| St 4 |
Ermöglicht dir, einen Kadaver einmal zusätzlich zu zerlegen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.) |
| Legiana-Segen |
| St 3 |
Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.) |
| Legiana-Gefallen |
| St 2 |
Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.) |
| St 4 |
Erhöht die maximale Aufladestufe des Bogens um eins. |
| Odogaron-Macht |
| St 3 |
Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht. |
| Odogaron-Meisterung |
| St 2 |
Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht. |
| St 4 |
Die Waffenschärfe sinkt für eine bestimmte Zeit nach dem Schärfen nicht. |
| Sehnenkraft |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Inneres Auge/Ballistik |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Blocken hoch |
| St 1 |
Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit. |
| Schutzpolitur |
| St 1 |
Erlaubt die Nutzung der Fähigkeit. |
| Nicht-Element-Boost |
| St 1 |
Erhöht den Grundangriff von Nicht-Element-Waffen. |
| Stehvermögen |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Schnelle Erholung |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Scharfschwert/Extraschuss |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Lunastra-Vorteil |
| St 2 |
Erhöht das Ausdauerlimit. |
| St 4 |
Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen. |
| Dragoon-Kristall |
| St 2 |
Erhöht den Element-Schaden durch gesprungene Angriffe. |
| St 4 |
Verhindert, dass deine Waffe durch das Erzielen von kritischen Treffern an Schärfe verliert. |
| Kritisches Element |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Kritischer Status |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Hexerwissen |
| St 2 |
Nur wer das harte Hexer-Training absolviert hat, darf die Magie des mächtigen Igni-Zeichens einsetzen. |
| St 4 |
Ermöglicht es, durch Regenerierung mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wiederherzustellen. |
| Astera-Segen |
| St 5 |
Erhöht oft die Zahl der Belohnungen am Ende einer Quest. (Wirkt nicht beim Beitritt zu einer angefangenen Quest.) |
| Zinogre-Essenz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Latente Kraft. |
| Tigrex-Essenz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Freie Mahlzeit. |
| Nargacuga-Essenz |
| St 3 |
Reduziert Schärfeverlust stark. Chance auf Schüsse ohne Munitions- oder Beschichtungsverbrauch. |
| Brachydios-Essenz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Aufhetzer. |
| Glavenus-Essenz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Höchstmacht. |
| Silberner-Rathalos-Essenz |
| St 2 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Schleuderkapazität. |
| St 4 |
Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer stark. |
| Goldene-Rathian-Essenz |
| St 2 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Göttlicher Segen. |
| St 4 |
Erhöht den Schaden von anomalen Statuseffekten (Lähmung, Gift, Schlaf, Explosion) durch kritische Treffer stark. |
| Shara-Ishvalda-Göttlichkeit |
| St 4 |
Mantel gewährt Windsicher St. 3, Ohrstöpsel St. 3, Erschütterungs- widerstand St. 3 und Unbeeindruckt. |
| St 5 |
Mantel gewährt max. Windsicher, Ohrstöpsel St. 5, Erschütterungs- widerstand St. 3 und Unbeeindruckt. |
| Namielle-Göttlichkeit |
| St 2 |
Kontinuierliche Angriffe aktivieren die Superwaffe-Fähigkeit Stufe 2 und erhöhen den Elementschaden. |
| St 4 |
Kontinuierliche Angriffe aktivieren Superwaffe-Fähigkeit Stufe 3 und erhöhen Elementschaden. |
| Velkhana-Göttlichkeit |
| St 4 |
Bildet eine Frostaura bei weggesteckter Waffe, erhöht so Angriff; mit jedem Schuss / Nahkampftreffer schwächer. |
| St 2 |
Erhöht den Elementschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer. |
| Uralte Göttlichkeit |
| St 2 |
Erhöht den Schaden von anomalen Statuseffekten (Lähmung, Gift, Schlaf, Explosion) durch kritische Treffer. |
| Kommissionsalchemie |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Bombardier. |
| Ausbilderführung |
| St 2 |
Erhöhte Chance auf zusätzliche Fangbelohnungen. (Keine Auswirkung bei späterem Beitritt.) |
| Anjanath-Dominanz |
| St 2 |
Erhöht die maximale Ausdauer. |
| Rathian-Essenz |
| St 2 |
Verlängert die Dauer des Effekts deines Gifts auf Monster. |
| Provozierer |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Offensive Abwehr |
| St 1 |
Erhöht die Angriffsstärke um 5%, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Erhöht die Angriffsstärke um 10%, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Erhöht die Angriffsstärke um 15%, wenn aktiviert. |
| Verschmelzung |
| St 1 |
Status-Ansammlung +5%, Elementangriffskraft +30 Punkte, Angriff +12 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 2 |
Status-Ansammlung +10%, Elementangriffskraft +60 Punkte, Angriff +15 Punkte, wenn aktiviert. |
| St 3 |
Status-Ansammlung +15%, Elementangriffskraft +90 Punkte, Angriff +18 Punkte, wenn aktiviert. |
| Sichere Landung |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Geheime Barioth-Kunst |
| St 2 |
Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht. |
| Rathalos-Essenz |
| St 3 |
Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen. |
| Diablos-Ehrgeiz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Lähmer. |
| Legiana-Ehrgeiz |
| St 3 |
Erhöht die maximale Aufladestufe des Bogens um eins. |
| Odogaron-Essenz |
| St 3 |
Die Waffenschärfe sinkt für eine bestimmte Zeit nach dem Schärfen nicht. |
| Uragaan-Ehrgeiz |
| St 2 |
Ermöglicht die Abwehr von normalerweise nicht zu blockenden Angriffen. |
| Bazelgeuse-Ehrgeiz |
| St 2 |
Verhindert, dass du von einem einzigen Angriff ohnmächtig wirst, solange du eine bestimmte Menge Gesundheit hast. |
| Dämonjho-Essenz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Ausdauerdieb. |
| Vaal-Seelenader |
| St 2 |
Ermöglicht es, durch Regenerierung mehr als den roten Abschnitt des Gesundheitsbalkens wiederherzustellen. |
| Kirin-Göttlichkeit |
| St 3 |
Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung bei späterem Beitritt.) |
| Gildenstolz |
| St 2 |
Eine gute Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Keine Auswirkung bei späterem Beitritt.) |
| St 4 |
Ermöglicht dir, einen Kadaver einmal zusätzlich zu zerlegen. (Keine Auswirkung, wenn du der Quest später beitrittst.) |
| Zorah-Magdaros-Essenz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Artillerie. |
| Lunastra-Essenz |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Werkzeugspezialist. |
| Nergigante-Ehrgeiz |
| St 2 |
Regeneriert Gesundheit, solange du ein Monster wiederholt angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab. |
| Prügler |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Adrenalin |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Kälteschutz |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Rajangs Rage |
| St 2 |
Verhindert das Abprallen von Angriffen. Verkürzt die Distanz, bevor Munition und Pfeile maximale Kraft erreichen. |
| St 4 |
Die Waffenschärfe sinkt für eine bestimmte Zeit nach dem Schärfen nicht. |
| Energiezelle |
| St 5 |
Verbessert Verteidigung, eliminiert Schadensreaktionen. Treffer schalten es aus, wird nach einiger Zeit aktiviert. |
| Überlebender |
| St 2 |
Verhindert die Zombie- und die Miasma-Ansammlung. |
| St 4 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Aufhetzer. |
| Safi'jiiva-Siegel |
| St 3 |
Element, anormaler Status und Affinität hoch bei gezogener Waffe. Erlittener Schaden kann wiederhergestellt werden. |
| St 5 |
Verbesserte Angriffe mit gezogener Waffe. Nimmt beim Angriff Schaden, kann durch weitere Angriffe wiederhergestellt werden. |
| Lunar-Dankbarkeit |
| St 3 |
Verbessert die Chance, besondere Lunar- Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| St 5 |
Verbessert die Chance stark, besondere Lunar-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| Astral-Dankbarkeit |
| St 3 |
Verbessert die Chance, besondere Astral- Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| St 5 |
Verbessert die Chance stark, besondere Astral-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| Flor-Segen |
| St 3 |
Verbessert die Chance, besondere Flor- Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| St 5 |
Verbessert die Chance stark, besondere Flor-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| Lebensfreude-Segen |
| St 3 |
Verbessert die Chance, besondere Lebensfreude-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| St 5 |
Verbessert die Chance stark, besondere Lebensfreude-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| Spuk-Segen ▣ |
| St 3 |
Verbessert die Chance, besondere Spuk-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| St 5 |
Verbessert die Chance stark, besondere Spuk-Fest-Belohnungen zu erhalten. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |
| Rajang-Wille |
| St 2 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Höchstmacht. |
| St 4 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Heldentat. |
| Brachydios-Wille |
| St 4 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Artillerie. |
| St 2 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Aufhetzer. |
| Kulve-Taroth-Essenz |
| St 2 |
Verhindert, dass du von einem einzigen Angriff ohnmächtig wirst, solange du eine bestimmte Menge Gesundheit hast. |
| St 4 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Freie Mahlzeit. |
| Frosthauer-Absolutkunst |
| St 1 |
Erweitert Zug-Angriffe um einen Betäubungseffekt und erhöht die Angriffskraft leicht. |
| St 3 |
Erhöht die Maximalstufe der Fähigkeit Lähmer. |
| Alatreon-Göttlichkeit |
| St 2 |
Die Elementkraft einer ausgerüsteten Waffe wird stärker, wenn sich der Ele- mentwiderstand der Rüstung verbessert. |
| St 3 |
Alle Elementwiderstände +20%. |
| Fatalis-Legende ▣ |
| St 2 |
Entfernt die Begrenzung der Fähigkeiten-Stufe für Fähig- keiten-Geheimnisse. |
| St 4 |
Gesundheit und Ausdauer +100 bei Quest- beginn/nach Ohnmacht. (Nicht stapelbar.) Gewährt WahrScharfschwrt/Extrsch. |
| Klammerklauen-Boost ▣ |
| St 1 |
Aktiviert den Fähigkeit-Effekt. |
| Neue Welt ▣ |
| St 2 |
Regeneriert Gesundheit, solange du ein Monster wiederholt angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab. |
| St 4 |
Erhöhte Chance auf zusätzliche Questbelohnungen. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.) |