Sidebar
Skills List
Skill Name
Toxicologie
Niv. 1 Réduit le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison.
Niv. 2 Réduit grandement le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison.
Niv. 3 Protège du poison.
Antiparalysie
Niv. 1 Durée paralysie -30 %
Niv. 2 Durée paralysie -60 %
Niv. 3 Protège de la paralysie.
Insomnie
Niv. 1 Durée sommeil -30 %
Niv. 2 Durée sommeil -60 %
Niv. 3 Protège du sommeil.
Crâne d'acier
Niv. 1 Durée étourdissement -60 %
Niv. 2 Durée étourdissement -90 %
Niv. 3 Protège des étourdissements.
Anti-fange
Niv. 1 Réduit les entraves à la vitesse de déplacement et à l'esquive.
Anti-explosion
Niv. 1 Retarde et réduit les dégâts des fléaux-explosion.
Niv. 2 Retarde et réduit grandement les dégâts des fléaux-explosion.
Niv. 3 Protège des fléaux-explosion.
Anti-hémorragie
Niv. 1 Réduit les dégâts subis en cas d'hémorragie.
Niv. 2 Réduit grandement les dégâts subis en cas d'hémorragie.
Niv. 3 Protège des hémorragies.
Peau de fer
Niv. 1 Réduit la durée des effets de Fragilité de 50 %.
Niv. 2 Réduit la durée des effets de Fragilité de 75 %.
Niv. 3 Protège des effets de Fragilité.
Bouchon d'oreilles
Niv. 1 Réduit légèrement les effets des petits rugissements.
Niv. 2 Réduit les effets des petits rugissements.
Niv. 3 Annule les effets des petits rugissements.
Niv. 4 Annule les effets des petits rugissements et réduit les effets des grands rugissements.
Niv. 5 Annule les effets des petits et grands rugissements.
Pare-vent
Niv. 1 Réduit légèrement les effets des petites bourrasques.
Niv. 2 Réduit les effets des petites bourrasques.
Niv. 3 Annule les effets des petites bourrasques.
Niv. 4 Annule les effets des petites bourrasques et réduit les effets des grandes bourrasques.
Niv. 5 Annule les effets des petites et grandes bourrasques.
Sismologie
Niv. 1 Annule les petites secousses.
Niv. 2 Annule les petites secousses et réduit les effets des grandes secousses.
Niv. 3 Annule les petites et grandes secousses.
Grand bousier
Niv. 1 Les capsules de bouse sont plus efficaces.
Aura de purge
Niv. 1 Annule les dégâts du miasme et réduit les dégâts de l'acide.
Thermorésistance
Niv. 1 Annule les dégâts de chaleur.
Machine de guerre
Niv. 1 Attaque +3
Niv. 2 Attaque +6
Niv. 3 Attaque +9
Niv. 4 Attaque +12 Affinité +5 %
Niv. 5 Attaque +15 Affinité +5 %
Niv. 6 Attaque +18 Affinité +5 %
Niv. 7 Attaque +21 Affinité +5 %
Bastion
Niv. 1 Défense +5
Niv. 2 Défense +10
Niv. 3 Défense +5 % Défense +10
Niv. 4 Défense +5 % Défense +20 Résistance élémentaire +3
Niv. 5 Défense +8 % Défense +20 Résistance élémentaire +3
Niv. 6 Défense +8 % Défense +35 Résistance élémentaire +5
Niv. 7 Défense +10 % Défense +35 Résistance élémentaire +5
Afflux de vie
Niv. 1 Vie +15
Niv. 2 Vie +30
Niv. 3 Vie +50
Cercle de vie
Niv. 1 Soins +10 %
Niv. 2 Soins +20 %
Niv. 3 Soins +30 %
Halo de guérison
Niv. 1 Double la vitesse de récupération des dégâts temporaires.
Niv. 2 Triple la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Niv. 3 Quadruple la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Ignifuge
Niv. 1 Défense Feu +6
Niv. 2 Défense Feu +12
Niv. 3 Défense Feu +20 Défense physique +10
Étanchéité
Niv. 1 Défense Eau +6
Niv. 2 Défense Eau +12
Niv. 3 Défense Eau +20 Défense physique +10
Antigel
Niv. 1 Défense Glace +6
Niv. 2 Défense Glace +12
Niv. 3 Défense Glace +20 Défense physique +10
Paratonnerre
Niv. 1 Défense Foudre +6
Niv. 2 Défense Foudre +12
Niv. 3 Défense Foudre +20 Défense physique +10
Aura draconien
Niv. 1 Défense Dragon +6
Niv. 2 Défense Dragon +12
Niv. 3 Défense Dragon +20 Défense physique +10
Totem élémentaire
Niv. 1 Durée fléaux élémentaires -50 %
Niv. 2 Durée fléaux élémentaires -75 %
Niv. 3 Annule les fléaux élémentaires.
Pyromane
Niv. 1 Attaque Feu +30
Niv. 2 Attaque Feu +60
Niv. 3 Attaque Feu +100
Niv. 4 Attaque Feu +5 % Attaque Feu +100
Niv. 5 Attaque Feu +10 % Attaque Feu +100
Niv. 6 Attaque Feu +20 % Attaque Feu +100
Maelstrom
Niv. 1 Attaque Eau +30
Niv. 2 Attaque Eau +60
Niv. 3 Attaque Eau +100
Niv. 4 Attaque Eau +5 % Attaque Eau +100
Niv. 5 Attaque Eau +10 % Attaque Eau +100
Niv. 6 Attaque Eau +20 % Attaque Eau +100
Blizzard
Niv. 1 Attaque Glace +30
Niv. 2 Attaque Glace +60
Niv. 3 Attaque Glace +100
Niv. 4 Attaque Glace +5 % Attaque Glace +100
Niv. 5 Attaque Glace +10 % Attaque Glace +100
Niv. 6 Attaque Glace +20 % Attaque Glace +100
Feu du ciel
Niv. 1 Attaque Foudre +30
Niv. 2 Attaque Foudre +60
Niv. 3 Attaque Foudre +100
Niv. 4 Attaque Foudre +5 % Attaque Foudre +100
Niv. 5 Attaque Foudre +10 % Attaque Foudre +100
Niv. 6 Attaque Foudre +20 % Attaque Foudre +100
Pourfendeur de dragon
Niv. 1 Attaque Dragon +30
Niv. 2 Attaque Dragon +60
Niv. 3 Attaque Dragon +100
Niv. 4 Attaque Dragon +5 % Attaque Dragon +100
Niv. 5 Attaque Dragon +10 % Attaque Dragon +100
Niv. 6 Attaque Dragon +20 % Attaque Dragon +100
Mort-aux-rats
Niv. 1 Poison +5 % Poison +10
Niv. 2 Poison +10 % Poison +10
Niv. 3 Poison +20 % Poison +10
Niv. 4 Poison +30 % Poison +10
Neutralisation
Niv. 1 Paralysie +5 % Paralysie +10
Niv. 2 Paralysie +10 % Paralysie +10
Niv. 3 Paralysie +20 % Paralysie +10
Niv. 4 Paralysie +30 % Paralysie +10
La nuit porte conseil
Niv. 1 Sommeil +5 % Sommeil +10
Niv. 2 Sommeil +10 % Sommeil +10
Niv. 3 Sommeil +20 % Sommeil +10
Niv. 4 Sommeil +30 % Sommeil +10
Destruction massive
Niv. 1 Explosion +5 % Explosion +10
Niv. 2 Explosion +10 % Explosion +10
Niv. 3 Explosion +20 % Explosion +10
Niv. 4 Explosion +30 % Explosion +10
Tir maximum
Niv. 1 Augmente la puissance des munitions et des flèches normales.
Niv. 2 Augmente nettement la puissance des munitions et des flèches normales.
Traque sans merci
Niv. 1 Augmente la puissance des munitions perforantes et du Perce-dragon.
Niv. 2 Augmente nettement la puissance des munitions perforantes et du Perce-dragon.
Désigné pour mourir
Niv. 1 Augmente la puissance des munitions à grenaille, des tirs de guerre et de Mille Dragons.
Niv. 2 Augmente nettement la puissance des munitions à grenaille, tirs de guerre, et Mille-Dragons.
Apothicaire
Niv. 1 Permet d'utiliser des fioles de poison.
Gibier de potence
Niv. 1 Permet d'utiliser des fioles de paralysie.
Marchand de sable
Niv. 1 Permet d'utiliser des fioles de sommeil.
Maître bombardier
Niv. 1 Permet d'utiliser des fioles explosives.
Tireur d'élite
Niv. 1 Révèle 33 % des éléments cachés et augmente la capacité du chargeur pour certaines munitions.
Niv. 2 Révèle 66 % des éléments cachés et augmente la capacité du chargeur pour de nombreuses munitions.
Niv. 3 Révèle 100 % des éléments cachés et augmente la capacité du chargeur pour la plupart des munitions.
Maître d'armes
Niv. 1 Affinité +5 %
Niv. 2 Affinité +10 %
Niv. 3 Affinité +15 %
Niv. 4 Affinité +20 %
Niv. 5 Affinité +25 %
Niv. 6 Affinité +30 %
Niv. 7 Affinité +40 %
Berserker
Niv. 1 Augmente les dégâts des coups critiques à 130 %.
Niv. 2 Augmente les dégâts des coups critiques à 135 %.
Niv. 3 Augmente les dégâts des coups critiques à 140 %.
Mise à mort
Niv. 1 Affinité +10 % Bonus parties blessées +5 %
Niv. 2 Affinité +15 % Bonus parties blessées +15 %
Niv. 3 Affinité +30 % Bonus parties blessées +20 %
Concentration
Niv. 1 Remplissage jauge +5 % Temps de charge -5 %
Niv. 2 Remplissage jauge +10 % Temps de charge -10 %
Niv. 3 Remplissage jauge +20 % Temps de charge -15 %
Puissance absolue
Niv. 1 Augmente légèrement la durée des améliorations pour les armes.
Niv. 2 Augmente la durée des améliorations pour les armes.
Niv. 3 Augmente grandement la durée des améliorations pour les armes.
Savoir-faire
Niv. 1 Tranchant +10
Niv. 2 Tranchant +20
Niv. 3 Tranchant +30
Niv. 4 Tranchant +40
Niv. 5 Tranchant +50
Dégainage éclair
Niv. 1 Affinité +30 %
Niv. 2 Affinité +60 %
Niv. 3 Affinité +100 %
Destructeur
Niv. 1 Augmente les dégâts contre les parties destructibles de 10 %.
Niv. 2 Augmente les dégâts contre les parties destructibles de 20 %.
Niv. 3 Augmente les dégâts contre les parties destructibles de 30 %.
Cogneur
Niv. 1 Étourdissement +20 %
Niv. 2 Étourdissement +30 %
Niv. 3 Étourdissement +40 %
Niv. 4 Étourdissement +50 %
Niv. 5 Étourdissement +60 %
Vol d'endurance
Niv. 1 Drain d'endurance +20 %
Niv. 2 Drain d'endurance +30 %
Niv. 3 Drain d'endurance +40 %
Niv. 4 Drain d'endurance +50 %
Niv. 5 Drain d'endurance +60 %
Maître-cavalier
Niv. 1 Permet de monter et de renverser les monstres plus facilement.
Mort venue d'en haut
Niv. 1 Attaques sautées +30 %
Force latente
Niv. 1 Affinité +10 % Perte d'endurance -30 %
Niv. 2 Affinité +20 % Perte d'endurance -30 %
Niv. 3 Affinité +30 % Perte d'endurance -50 %
Niv. 4 Affinité +40 % Perte d'endurance -50 %
Niv. 5 Affinité +50 % Perte d'endurance -50 %
Niv. 6 Affinité +50 % Perte d'endurance -50 % S'active plus facilement
Niv. 7 Affinité +60 % Perte d'endurance -50 % S'active plus facilement
Témérité
Niv. 1 Attaque +4 Affinité +5 %
Niv. 2 Attaque +8 Affinité +5 %
Niv. 3 Attaque +12 Affinité +7 %
Niv. 4 Attaque +16 Affinité +7 %
Niv. 5 Attaque +20 Affinité +10 %
Niv. 6 Attaque +24 Affinité +15 %
Niv. 7 Attaque +28 Affinité +20 %
Performance optimale
Niv. 1 Attaque +5
Niv. 2 Attaque +10
Niv. 3 Attaque +20
Héroïsme
Niv. 1 Défense +50
Niv. 2 Attaque +5 % Défense +50
Niv. 3 Attaque +5 % Défense +100
Niv. 4 Attaque +10 % Défense +100
Niv. 5 Attaque +15 % Défense +100
Niv. 6 Attaque +25 % Défense +150
Niv. 7 Attaque +40 % Défense +150
Jamais vaincu
Niv. 1 Attaque +10 % Défense +15 %
Vengeance
Niv. 1 Attaque +5
Niv. 2 Attaque +10
Niv. 3 Attaque +15
Niv. 4 Attaque +20
Niv. 5 Attaque +25
Esprit indomptable
Niv. 1 Améliore grandement le temps d'invincibilité durant une esquive et réduit la perte d'endurance.
Maestro
Niv. 1 Augmente la durée des mélodies et la récupération de vie.
Niv. 2 Prolonge nettement la durée des mélodies des cornes de chasse.
Prêt à tirer
Niv. 1 Capacité +1
Salve mortelle
Niv. 1 Accroît de 10 % la puissance des munitions spéciales (fusarbalète), Perce-dragon, et Mille dragons.
Niv. 2 Accroît de 20 % la puissance des munitions spéciales (fusarbalète), Perce-dragon, et Mille dragons.
BOUM !
Niv. 1 Attaque explosive +10 % Recharge Feu de wyverne -15 %
Niv. 2 Attaque explosive +20 % Recharge Feu de wyverne -30 %
Niv. 3 Attaque explosive +30 % Recharge Feu de wyverne -50 %
Niv. 4 Attaque explosive +40 % Recharge Feu de wyverne -60 %
Niv. 5 Attaque explosive +50 % Recharge Feu de wyverne -70 %
Artillerie lourde
Niv. 1 Puissance de feu +50 %
Niv. 2 Puissance de feu +100 %
Marathonien
Niv. 1 Coût d'endurance -15 %
Niv. 2 Coût d'endurance -30 %
Niv. 3 Coût d'endurance -50 %
Athlète
Niv. 1 Réduit les coûts d'endurance fixe de 10 %.
Niv. 2 Réduit les coûts d'endurance fixe de 20 %.
Niv. 3 Réduit les coûts d'endurance fixe de 30 %.
Niv. 4 Réduit les coûts d'endurance fixe de 40 %.
Niv. 5 Réduit les coûts d'endurance fixe de 50 %.
Saut de la foi
Niv. 1 Active l'utilisation du Saut de la Foi.
Métabolisme
Niv. 1 Vitesse de récupération d'endurance +10 %
Niv. 2 Vitesse de récupération d'endurance +20 %
Niv. 3 Vitesse de récupération d'endurance +30 %
Spartiate
Niv. 1 Augmente de 50 % le délai jusqu'à la réduction de votre endurance maximum.
Niv. 2 Augmente de 100 % le délai jusqu'à la réduction de votre endurance maximum.
Niv. 3 Empêche la réduction de l'endurance maximum.
Invulnérabilité
Niv. 1 Augmente très légèrement la fenêtre d'invulnérabilité.
Niv. 2 Augmente légèrement la fenêtre d'invulnérabilité.
Niv. 3 Augmente la fenêtre d'invulnérabilité.
Niv. 4 Augmente grandement la fenêtre d'invulnérabilité.
Niv. 5 Augmente énormément la fenêtre d'invulnérabilité.
Trompe-la-mort
Niv. 1 Augmente légèrement la distance d'esquive.
Niv. 2 Augmente la distance d'esquive.
Niv. 3 Augmente grandement la distance d'esquive.
Paladin
Niv. 1 Diminue très légèrement l'impact des attaques.
Niv. 2 Diminue légèrement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %.
Niv. 3 Diminue grandement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %.
Niv. 4 Diminue nettement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 30 %.
Niv. 5 Diminue grandement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 50 %.
Rengainage éclair
Niv. 1 Augmente légèrement la vitesse de rengainage.
Niv. 2 Augmente modérément la vitesse de rengainage.
Niv. 3 Augmente nettement la vitesse de rengainage.
Un pour tous
Niv. 1 Permet de partager 33 % des effets des objets avec les alliés à proximité.
Niv. 2 Permet de partager 33 % des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Niv. 3 Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Niv. 4 Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Niv. 5 Permet de partager tous les effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Chimiste
Niv. 1 Durée +10 %
Niv. 2 Durée +25 %
Niv. 3 Durée +50 %
Pique-assiette
Niv. 1 Chance d'activation +25 %
Niv. 2 Chance d'activation +50 %
Niv. 3 Chance d'activation +75 %
Carnassier
Niv. 1 Augmente très légèrement la vitesse d'utilisation.
Niv. 2 Augmente modérément la vitesse d'utilisation.
Niv. 3 Augmente grandement la vitesse d'utilisation.
Affûtage rapide
Niv. 1 Réduit l'affûtage d'un cycle.
Niv. 2 Réduit l'affûtage de deux cycles.
Niv. 3 Réduit l'affûtage de trois cycles.
Bombardier
Niv. 1 Puissance explosive +10 %
Niv. 2 Puissance explosive +20 %
Niv. 3 Puissance explosive +30 %
Niv. 4 Puissance explosive +40 %
Niv. 5 Puissance explosive +50 %
Mycologue extrême
Niv. 1 Permet de digérer les champignons bleus et les champignons vénéneux.
Niv. 2 Permet également de digérer les champinitro et les champaralysies.
Niv. 3 Permet également de digérer les mandragores, les fléaux du diable, et les champexciteurs.
Maître de la pêche
Niv. 1 Augmente le temps nécessaire au ferrage du poisson et facilite ainsi les grosses prises.
Roi du BBQ
Niv. 1 Il est plus facile de cuisiner des steaks à point.
Pro du transport
Niv. 1 Augmente la vitesse de transport d'objet et amortit les atterrissages.
Prince de la cueillette
Niv. 1 Accélère la collecte et empêche les chutes en cas d'attaque.
Amoureux du miel
Niv. 1 Permet de récolter 1 unité de miel supplémentaire.
Expert en dépeçage
Niv. 1 Empêche les chutes lors d'un dépeçage.
Bénédiction
Niv. 1 Dégâts subis -15 %
Niv. 2 Dégâts subis -30 %
Niv. 3 Dégâts subis -50 %
Niv. 4 Dégâts subis -60 %
Niv. 5 Dégâts subis -60 % Augmente les chances d'activation
Esprit Palico
Niv. 1 Augmente l'attaque et la défense du Palico de 5 %.
Niv. 2 Augmente l'attaque et la défense du Palico de 10 %.
Niv. 3 Augmente l'attaque et la défense du Palico de 15 %.
Niv. 4 Augmente l'attaque et la défense du Palico de 20 %.
Niv. 5 Augmente l'attaque et la défense du Palico de 25 %.
Botaniste
Niv. 1 Herbe +1
Niv. 2 Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1
Niv. 3 Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1 Insecte +1
Niv. 4 Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1 Insecte +1, Champignon +1
Géologiste
Niv. 1 Carcasse +1
Niv. 2 Carcasse +1 Récolte objet bonus +1
Niv. 3 Carcasse +1 Récolte objet bonus +1 Gisement minier +1
Corps et âme
Niv. 1 Affinité +10 %
Niv. 2 Affinité +20 %
Niv. 3 Affinité +30 %
Niv. 4 Affinité +40 %
Niv. 5 Augmente l'affinité de 40 % dès que l'endurance est au maximum.
Fronde +
Niv. 1 Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre.
Niv. 2 Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre et certaines munitions de monstres.
Niv. 3 Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre et toutes les munitions de monstres.
Niv. 4 Augmente la capacité pour les projectiles trouvés au sol ou à partir des plantes.
Niv. 5 Augmente la capacité pour tous les projectiles.
Furtivité
Niv. 1 Permet d'échapper un peu plus facilement aux monstres.
Niv. 2 Permet d'échapper plus facilement aux monstres.
Niv. 3 Permet d'échapper bien plus facilement aux monstres.
Nerfs d'acier
Niv. 1 Évite les chutes. Augmente les effets de certains extraits de kinsecte.
Niv. 2 Évite les chutes. Transforme les trébuchements en chutes. Augmente les effets de certains extraits (kinsecte).
Niv. 3 Évite les chutes et les trébuchements. Augmente les effets de certains extraits (kinsecte).
Pistage
Niv. 1 Augmente la portée de détection des navicioles.
Rampeur rapide
Niv. 1 Augmente la vitesse de déplacement lorsque vous êtes accroupi.
Acrobate
Niv. 1 Annule les chutes durant les sauts.
Ami de la nature
Niv. 1 Les sporenlits et les therminodons restaure 50 points de vie en plus.
Niv. 2 Les sporenlits et les therminodons restaure 80 points de vie en plus.
Niv. 3 Les sporenlits et les therminodons restaure 100 points de vie en plus.
Mobilité eau/neige
Niv. 1 Empêche les ralentissements.
Niv. 2 Améliore votre invulnérabilité et empêche les ralentissements.
Niv. 3 Améliore grandement votre invulnérabilité et empêche les ralentissements.
Monte-en-l'air
Niv. 1 Réduit de 50 % la consommation d'endurance lorsque vous grimpez.
Aveuglement
Niv. 1 Augmente la portée des capsules aveuglantes.
Puits de science
Niv. 1 Accélère la progression pour les niveaux de recherche en Dracologie et Cryptozoologie.
Entomologiste
Niv. 1 Augmente les chances que le cadavre ne disparaisse pas.
Niv. 2 Augmente nettement les chances que le cadavre ne disparaisse pas.
Niv. 3 Le cadavre ne disparaît pas.
Purification
Niv. 1 Réduit les effets de l'affliction mort-vivant.
Niv. 2 Réduit grandement les effets de l'affliction mort-vivant.
Niv. 3 Empêche les effets de l'affliction mort-vivant.
Instinct animal
Niv. 1 Accélère le remplissage de la jauge de 50 %.
Chance du foreur
Niv. 1 Augmente la probabilité de réapparition des sites de collecte rares.
Détecteur
Niv. 1 Indique les sites rares sur la carte.
Expert en survie
Niv. 1 Délai de réutilisation -10 %
Niv. 2 Délai de réutilisation -20 %
Niv. 3 Délai de réutilisation -30 %
Niv. 4 Délai de réutilisation -40 %
Niv. 5 Délai de réutilisation -50 %
Roi de la glisse
Niv. 1 Affinité +30 %
Sceau des anciens +
Niv. 1 Niveau Sceau des anciens +1
Intimidation
Niv. 1 Décourage les monstres de vous attaquer si vous êtes repéré.
Niv. 2 Décourage grandement les monstres de vous attaquer si vous êtes repéré.
Niv. 3 Empêche les monstres de vous attaquer si vous êtes repéré.
Pouvoir de l'Anjanath
Niv. 3 Réduit temporairement la perte d'endurance lorsque la vie est inférieure ou égale à 40 %.
Faim du Nergigante
Niv. 3 Régénère votre vie tant que vous attaquez. La restauration de vie varie selon l'arme.
Vitalité du Vaal Hazak
Niv. 3 Permet à la récupération de dépasser la zone rouge de la jauge de vie.
Pouvoir du Rathalos
Niv. 3 Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des attaques critiques.
Pouvoir du Diablos
Niv. 3 Augmente l'attaque d'une arme qui s'émousse, l'attaque de mêlée d'une arme à distance et ses chances d'étourdir.
Bénédiction du Kirin
Niv. 4 Grande chance d'obtenir plus de récompenses en cas de capture. Sauf participation en cours.
Secret du Rathian sakura
Niv. 3 Prolonge la durée de l'effet de votre poison sur les monstres.
Volonté de l'Anjanath
Niv. 2 Réduit temporairement la perte d'endurance lorsque la vie est inférieure ou égale à 40 %.
Niv. 4 Augmente la limite d'endurance.
Secret du Rathalos
Niv. 4 Empêche les attaques d'être déviées. Réduit aussi la distance de puissance maximum (munitions et flèches).
Niv. 2 Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des attaques critiques.
Secret du Diablos
Niv. 2 Augmente l'attaque d'une arme qui s'émousse, l'attaque de mêlée d'une arme à distance et ses chances d'étourdir.
Niv. 4 Renforce les armes non élémentaires dont vous êtes équipé.
Grâce du Kirin
Niv. 3 Grande chance d'obtenir plus de récompenses en cas de capture Sauf participation en cours.
Protection de l'Uragaan
Niv. 3 Permet de parer des attaques normalement imparables.
Protection de Bazelgeuse
Niv. 3 Les coups subis n'entraînent plus d'évanouissement tant que votre vie dépasse un certain seuil.
Technique du Teostra
Niv. 3 Empêche l'émoussement de l'arme lors des coups critiques.
Envol du Kushala Daora
Niv. 3 Annule les effets des bourrasques.
Divinité du Xeno'jiiva
Niv. 3 L'émoussement est réduit de moitié. Permet parfois de tirer sans utiliser de fioles ou de munitions.
Maîtrise du Zorah Magdaros
Niv. 3 Augmente les dégâts des effets d'état (paralysie, poison, sommeil, explosion) dus à des coups critiques.
Guidance de la Guilde
Niv. 4 Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. Sauf participation en cours.
Guidance de la Commission
Niv. 4 Permet de dépecer une fois de plus. Sauf participation en cours.
Bénédiction du Legiana
Niv. 3 Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. Sauf participation en cours.
Grâce du Legiana
Niv. 2 Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. Sauf participation en cours.
Niv. 4 Charge maximum +1
Pouvoir de l'Odogaron
Niv. 3 Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque.
Maîtrise de l'Odogaron
Niv. 2 Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque.
Niv. 4 L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage.
Maître archer
Niv. 1 Active l'effet.
Œil de l'esprit
Niv. 1 Active l'effet.
Ultra garde
Niv. 1 Utilisation du talent possible.
Acier trempé
Niv. 1 Utilisation du talent possible.
Secret de l'acier
Niv. 1 Augmente l'attaque des armes non élémentaires.
Bravoure
Niv. 1 Active l'effet.
Récupération rapide
Niv. 1 Active l'effet.
Samouraï/Franc-tireur
Niv. 1 Active l'effet.
Grâce de la Lunastra
Niv. 2 Augmente la limite maximum d'endurance.
Niv. 4 Empêche les attaques d'être déviées. Réduit aussi la distance de puissance maximum (munitions et flèches).
Âme du chevalier dragon
Niv. 2 Les dégâts élémentaires sont augmentés durant les attaques sautées.
Niv. 4 Empêche l'émoussement de l'arme lors des coups critiques.
Rage élémentaire
Niv. 1 Active l'effet.
Attaque perfide
Niv. 1 Active l'effet.
Savoir de sorceleur
Niv. 2 Seuls ceux qui complètent l'entraînement rigoureux des sorceleurs peuvent utiliser la puissante magie du signe d'Igni.
Niv. 4 Permet à la récupération de dépasser la zone rouge de la jauge de vie.
Bénédiction d'Astera
Niv. 5 Augmente souvent le nombre de récompenses obtenues à la fin des quêtes. Sauf à mi-quête.
Esprit Zinogre
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Force latente.
Esprit Tigrex
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Pique-assiette.
Esprit Nargacuga
Niv. 3 Émoussement nettement réduit. Permet parfois de tirer sans utiliser de fioles ou munitions.
Esprit Brachydios
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Agitateur.
Esprit Glavenus
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Corps et âme.
Esprit Rathalos d'argent
Niv. 2 Augmente le niveau maximum du talent Fronde +.
Niv. 4 Augmente nettement les dégâts élémentaires infligés par des attaques critiques.
Esprit Rathian d'or
Niv. 2 Augmente le niveau maximum du talent Bénédiction.
Niv. 4 Augmente nettement les dégâts des effets d'état dus à des coups critiques.
Divinité Shara Ishvalda
Niv. 4 Cape équipée : Pare-vent (NV3), Bouchon d'oreilles (NV3), Sismologie (NV3), Nerfs d'acier
Niv. 5 Cape équipée : Sismologie (NV3), Bouchon d'oreilles (NV5), Pare-vent (MAX), Nerfs d'acier
Divinité Namielle
Niv. 2 Attaquer sans cesse un monstre active Tireur d'élite II et augmente les dégâts élémentaires.
Niv. 4 L'attaque répétée d'un monstre active Tireur d'élite III et accroît les dégâts élémentaires.
Divinité Velkhana
Niv. 4 Arme rengainée : Active une aura de givre qui augmente les dégâts. Diminue à chaque attaque ou tir.
Niv. 2 Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des attaques critiques.
Divinité ancestrale
Niv. 2 Augmente les dégâts des effets d'état (paralysie, poison, sommeil, explosion) en cas de coup critique.
Alchimie Commission
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Bombardier.
Guidance Instructeur
Niv. 2 Grande chance d'obtenir plus de récompenses en cas de capture. Sauf participation en cours.
Dominance Anjanath
Niv. 2 Augmente la limite d'endurance.
Esprit Rathian
Niv. 2 Prolonge la durée de l'effet de votre poison sur les monstres.
Provocateur
Niv. 1 Active l'effet.
Garde offensive
Niv. 1 Attaque +5 %
Niv. 2 Attaque +10 %
Niv. 3 Attaque +15 %
Union
Niv. 1 Attaque +12 Attaque élémentaire +30 Afflictions +5 %
Niv. 2 Attaque +15 Attaque élémentaire +60 Afflictions +10 %
Niv. 3 Attaque +18 Attaque élémentaire +90 Afflictions +15 %
Atterrissage en douceur
Niv. 1 Active l'effet.
Pouvoir secret du Barioth
Niv. 2 Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque.
Esprit Rathalos
Niv. 3 Empêche les attaques d'être déviées. Réduit la distance de puissance maximum (munitions et flèches).
Ambition de Diablos
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Cogneur.
Ambition du Legiana
Niv. 3 Augmente le niveau maximum de charge de 1.
Esprit Odogaron
Niv. 3 L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage.
Ambition de l'Uragaan
Niv. 2 Permet de parer des attaques normalement imparables.
Ambition de Bazelgeuse
Niv. 2 Les coups subis n'entraînent plus d'évanouissement tant que votre vie dépasse un certain seuil.
Esprit Deviljho
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Vol d'endurance.
Âme du Vaal Hazak
Niv. 2 Permet à la récupération de dépasser la zone rouge de la jauge de vie.
Divinité du Kirin
Niv. 3 Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. Sauf participation en cours.
Fierté de Guilde
Niv. 2 Bonne chance d'obtenir plus de récompenses de quête. Sauf participation en cours.
Niv. 4 Permet de dépecer une fois de plus. Sauf participation en cours.
Esprit Zorah Magdaros
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Artificier.
Esprit Lunastra
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Expert en survie.
Ambition du Nergigante
Niv. 2 Régénère votre vie tant que vous attaquez. La restauration de vie varie selon l'arme.
Matraquage
Niv. 1 Active l'effet.
Adrénaline
Niv. 1 Active l'effet.
Antifroid
Niv. 1 Active l'effet.
Colère du Rajang
Niv. 2 Empêche les attaques d'être déviées. Réduit aussi la distance de puissance maximum (munitions et flèches).
Niv. 4 L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage.
Batterie
Niv. 5 Augmente la défense et élimine les réactions aux dégâts. Se réactive après un certain temps.
Survivant
Niv. 2 Empêche les effets de zombification et de l'affliction mort-vivant.
Niv. 4 Augmente le niveau maximum du talent Témérité.
Sceau Safi'jiiva
Niv. 3 Augmente dégâts élémentaires, afflictions, affinité. Vous perdez de la vie peu à peu. Continuez à attaquer pour récupérer de la vie.
Niv. 5 Augmente l'attaque. Vous perdez de la vie peu à peu. Continuez à attaquer pour récupérer de la vie.
Bénédiction de prospérité
Niv. 3 Augmente les chances de récompenses spéciales du Festival de la prospérité. Sauf participation en cours.
Niv. 5 Augmente grandement les chances de récompenses du Festival de la prospérité. Sauf participation en cours.
Bénédiction d'anniversaire
Niv. 3 Augmente les chances de récompenses spéciales du Festival cosmique. Sauf participation en cours.
Niv. 5 Augmente grandement les chances de récompenses du Festival cosmique. Sauf participation en cours.
Bénédiction de la floraison
Niv. 3 Augmente les chances de récompenses spéciales du Festival de la floraison. Sauf participation en cours.
Niv. 5 Augmente grandement les chances de récompenses du Festival de la floraison. Sauf participation en cours.
Bénédiction du carnaval
Niv. 3 Augmente les chances de récompenses spéciales du Carnaval de Seliana. Sauf participation en cours.
Niv. 5 Augmente grandement les chances de récompenses du Carnaval de Seliana. Sauf participation en cours.
Bénédiction terrifiante
Niv. 3 Augmente les chances de récompenses spéciales du Festival de la terreur. Sauf participation en cours.
Niv. 5 Augmente grandement les chances de récompenses du Festival de la terreur. Sauf participation en cours.
Volonté du Rajang
Niv. 2 Augmente le niveau maximum du talent Corps et âme.
Niv. 4 Augmente le niveau maximum du talent Héroïsme.
Volonté du Brachydios
Niv. 4 Augmente le niveau maximum du talent Artificier.
Niv. 2 Augmente le niveau maximum du talent Agitateur.
Essence Kulve Taroth
Niv. 2 Les coups subis n'entraînent plus d'évanouissement tant que votre vie dépasse un certain seuil.
Niv. 4 Augmente le niveau maximum du talent Pique-assiette.
Pouvoir absolu du crocgivre
Niv. 1 Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque.
Niv. 3 Augmente le niveau maximum du talent Cogneur.
Divinité Alatreon
Niv. 2 L'attaque élémentaire de votre arme augmente en proportion de votre résistance élémentaire.
Niv. 3 Résistance élémentaire +20 %
Légende Fatalis
Niv. 2 Retire la limite de niveau pour les talents de type "Secret".
Niv. 4 Confère Samouraï/Franc-tireur vrai. Vie/Endurance +100 au début de la quête ou après un KO. Ne s'accumule pas.
Booster de griffe
Niv. 1 Active l'effet.
Nouveau Monde
Niv. 2 Régénère votre vie tant que vous attaquez. La restauration de vie varie selon l'arme.
Niv. 4 Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. Sauf participation en cours.
Game Version
ver. 15.11
ver. 15.10
ver. 15.02
ver. 15.01
ver. 14.01
ver. 14.00
ver. 13.50
ver. 13.01
ver. 12.11
ver. 11.50
ver. 10.12
ver. 6.04
ver. 6.03
ver. 6.02
ver. 6.01
ver. 6.00
ver. 5.20
ver. 5.11
ver. 5.10
ver. 5.00
ver. 4.00
ver. 3.00
ver. 2.01
ver. 2.00
ver. 1.06
ver. 1.01
Kiranico © 2024 Credits