Odporność na Truciznę |
Poz. 1 |
Zmniejsza liczbę razy otrzymywania obrażeń od trucizn. |
Poz. 2 |
Znacznie zmniejsza liczbę razy otrzymywania obrażeń od trucizn. |
Poz. 3 |
Zapobiega zatruciu. |
Odporność na Paraliż |
Poz. 1 |
Skraca czas trwania paraliżu o 30%. |
Poz. 2 |
Skraca czas trwania paraliżu o 60%. |
Poz. 3 |
Zapobiega paraliżowi. |
Odporność na Uśpienie |
Poz. 1 |
Skraca czas trwania uśpienia o 30%. |
Poz. 2 |
Skraca czas trwania uśpienia o 60%. |
Poz. 3 |
Zapobiega uśpieniu. |
Odporność na Ogłuszenie |
Poz. 1 |
Skraca czas trwania ogłuszenia o 60%. |
Poz. 2 |
Skraca czas trwania ogłuszenia o 90%. |
Poz. 3 |
Zapobiega ogłuszeniu. |
Odporność na Wydzieliny |
Poz. 1 |
Zmniejsza ograniczenia szybkości ruchu i uników. |
Odporność na Wybuch |
Poz. 1 |
Opóźnia wybuchoplagę i zmniejsza obrażenia od wybuchu. |
Poz. 2 |
Znacznie opóźnia wybuchoplagę i znacznie zmniejsza obrażenia od wybuchu. |
Poz. 3 |
Zapobiega wybuchopladze. |
Odporność na Krwawienie |
Poz. 1 |
Zmniejsza obrażenia podczas krwawienia. |
Poz. 2 |
Znacznie zmniejsza obrażenia podczas krwawienia. |
Poz. 3 |
Zapobiega krwawieniu. |
Żelazna Skóra |
Poz. 1 |
Skraca czas trwania efektu Spadek Obrony o 50%. |
Poz. 2 |
Skraca czas trwania efektu Spadek Obrony o 75%. |
Poz. 3 |
Zapobiega Spadkowi Obrony. |
Zatyczki do Uszu |
Poz. 1 |
Zmniejsza nieco efekty słabych ryków potworów. |
Poz. 2 |
Zmniejsza efekty słabych ryków potworów. |
Poz. 3 |
Neutralizuje słabe ryki potworów. |
Poz. 4 |
Neutralizuje słabe ryki potworów i zmniejsza efekty silnych ryków potworów. |
Poz. 5 |
Neutralizuje słabe i silne ryki potworów. |
Wiatrochron |
Poz. 1 |
Zmniejsza nieco efekty delikatnego naporu wiatru. |
Poz. 2 |
Zmniejsza efekty delikatnego naporu wiatru. |
Poz. 3 |
Neutralizuje delikatny napór wiatru. |
Poz. 4 |
Neutralizuje delikatny napór wiatru i zmniejsza efekty silnego naporu wiatru. |
Poz. 5 |
Neutralizuje delikatny i silny napór wiatru. |
Odporność na Wstrząsy |
Poz. 1 |
Neutralizuje słabe wstrząsy ziemi. |
Poz. 2 |
Neutralizuje słabe wstrząsy ziemi i zmniejsza efekty silnych wstrząsów ziemi. |
Poz. 3 |
Neutralizuje słabe i silne wstrząsy ziemi. |
Gnojomistrz |
Poz. 1 |
Sprawia, że gnojowe strąki do procy skuteczniej odstraszają potwory. |
Ekspert Wydzielinowy |
Poz. 1 |
Neutralizuje obrażenia zadawane przez wydzieliny i zmniejsza obrażenia zadawane przez kwasy. |
Ochrona Termiczna |
Poz. 1 |
Neutralizuje obrażenia cieplne. |
Wzmocnienie Ataku |
Poz. 1 |
Atak +3 |
Poz. 2 |
Atak +6 |
Poz. 3 |
Atak +9 |
Poz. 4 |
Atak +12 Zgodność +5% |
Poz. 5 |
Atak +15 Zgodność +5% |
Poz. 6 |
Atak +18 Zgodność +5% |
Poz. 7 |
Atak +21 Zgodność +5% |
Wzmocnienie Obrony |
Poz. 1 |
Obrona +5 |
Poz. 2 |
Obrona +10 |
Poz. 3 |
Obrona +5% Premia: +10 |
Poz. 4 |
Obrona +5 Premia: +20 Wsz. odporności na żywioły +3 |
Poz. 5 |
Obrona +8 Premia: +20 Wsz. odporności na żywioły +3 |
Poz. 6 |
Obrona +8 Premia: +35 Wsz. odporności na żywioły +5 |
Poz. 7 |
Obrona +10 Premia: +35 Wsz. odporności na żywioły +5 |
Wzmocnienie Zdrowia |
Poz. 1 |
Zdrowie +15 |
Poz. 2 |
Zdrowie +30 |
Poz. 3 |
Zdrowie +50 |
Wzrost Regeneracji |
Poz. 1 |
Regeneracja +10% |
Poz. 2 |
Regeneracja +20% |
Poz. 3 |
Regeneracja +30% |
Szybkość Regeneracji |
Poz. 1 |
Dwukrotnie zwiększa szybkość regeneracji odzyskiwalnego zdrowia. |
Poz. 2 |
Trzykrotnie zwiększa szybkość regeneracji odzyskiwalnego zdrowia. |
Poz. 3 |
Czterokrotnie zwiększa szybkość regeneracji odzyskiwalnego zdrowia. |
Odporność na Ogień |
Poz. 1 |
Odporność na ogień +6 |
Poz. 2 |
Odporność na ogień +12 |
Poz. 3 |
Odporność na ogień +20 Obrona +10 |
Odporność na Wodę |
Poz. 1 |
Odporność na Wodę +6 |
Poz. 2 |
Odporność na wodę +12 |
Poz. 3 |
Odporność na wodę +20 Obrona +10 |
Odporność na Lód |
Poz. 1 |
Odporność na lód +6 |
Poz. 2 |
Odporność na lód +12 |
Poz. 3 |
Odporność na lód +20 Obrona +10 |
Odporność na Pioruny |
Poz. 1 |
Odporność na pioruny +6 |
Poz. 2 |
Odporność na pioruny +12 |
Poz. 3 |
Odporność na pioruny +20 Obrona +10 |
Odporność na Smoki |
Poz. 1 |
Odporność na smoki +6 |
Poz. 2 |
Odporność na smoki +12 |
Poz. 3 |
Odporność na smoki +20 Obrona +10 |
Odporność na Plagę |
Poz. 1 |
Skraca czas trwania wszystkich plag żywiołów o 50%. |
Poz. 2 |
Skraca czas trwania wszystkich plag żywiołów o 75%. |
Poz. 3 |
Neutralizuje wszystkie plagi żywiołów. |
Atak Ogniem |
Poz. 1 |
Atak ogniem +30 |
Poz. 2 |
Atak ogniem +60 |
Poz. 3 |
Atak ogniem +100 |
Poz. 4 |
Atak ogniem +5% Premia: +100 |
Poz. 5 |
Atak ogniem +10% Premia: +100 |
Poz. 6 |
Atak ogniem +20% Premia: +100 |
Atak Wodą |
Poz. 1 |
Atak wodą +30 |
Poz. 2 |
Atak wodą +60 |
Poz. 3 |
Atak wodą +100 |
Poz. 4 |
Atak wodą +5% Premia: +100 |
Poz. 5 |
Atak wodą +10% Premia: +100 |
Poz. 6 |
Atak wodą +20% Premia: +100 |
Atak Lodem |
Poz. 1 |
Atak lodem +30 |
Poz. 2 |
Atak lodem +60 |
Poz. 3 |
Atak lodem +100 |
Poz. 4 |
Atak lodem +5% Premia: +100 |
Poz. 5 |
Atak lodem +10% Premia: +100 |
Poz. 6 |
Atak lodem +20% Premia: +100 |
Atak Piorunem |
Poz. 1 |
Atak piorunem +30 |
Poz. 2 |
Atak piorunem +60 |
Poz. 3 |
Atak piorunem +100 |
Poz. 4 |
Atak piorunem +5% Premia: +100 |
Poz. 5 |
Atak piorunem +10% Premia: +100 |
Poz. 6 |
Atak piorunem +20% Premia: +100 |
Smoczy Atak |
Poz. 1 |
Smoczy atak +30 |
Poz. 2 |
Smoczy atak +60 |
Poz. 3 |
Smoczy atak +100 |
Poz. 4 |
Smoczy atak +5% Premia: +100 |
Poz. 5 |
Smoczy atak +10% Premia: +100 |
Poz. 6 |
Smoczy atak +20% Premia: +100 |
Atak Trucizną |
Poz. 1 |
Akumulacja trucizny +5% Premia: +10 |
Poz. 2 |
Akumulacja trucizny +10% Premia: +10 |
Poz. 3 |
Akumulacja trucizny +20% Premia: +10 |
Poz. 4 |
Akumulacja trucizny +30% Premia: +10 |
Atak Paraliżem |
Poz. 1 |
Akumulacja paraliżu +5% Premia: +10 |
Poz. 2 |
Akumulacja paraliżu +10% Premia: +10 |
Poz. 3 |
Akumulacja paraliżu +20% Premia: +10 |
Poz. 4 |
Akumulacja paraliżu +30% Premia: +10 |
Atak Uśpieniem |
Poz. 1 |
Akumulacja uśpienia +5% Premia: +10 |
Poz. 2 |
Akumulacja uśpienia +10% Premia: +10 |
Poz. 3 |
Akumulacja uśpienia +20% Premia: +10 |
Poz. 4 |
Akumulacja uśpienia +30% Premia: +10 |
Atak Wybuchem |
Poz. 1 |
Akumulacja wybuchu +5% Premia: +10 |
Poz. 2 |
Akumulacja wybuchu +10% Premia: +10 |
Poz. 3 |
Akumulacja wybuchu +20% Premia: +10 |
Poz. 4 |
Akumulacja wybuchu +30% Premia: +10 |
Normalne Strzały |
Poz. 1 |
Zwiększa siłę normalnej amunicji i normalnych strzał. |
Poz. 2 |
Znacząco zwiększa siłę normalnej amunicji i normalnych strzał. |
Przebijające strzały |
Poz. 1 |
Zwiększa siłę amunicji przebijającej i przebijacza smoków. |
Poz. 2 |
Zwiększa siłę amunicji przebijającej i przebijacza smoków. |
Strzały Mocy/Rozrzutowe |
Poz. 1 |
Zwiększa siłę amunicji rozrzutowej, strzału mocy i tysiąca smoków. |
Poz. 2 |
Znacznie zwiększa siłę amunicji rozrzutowej, strzału mocy i tysiąca smoków. |
Funkcja Trucizny |
Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki trującej. |
Funkcja Paraliżu |
Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki paraliżującej. |
Funkcja Uśpienia |
Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki usypiającej. |
Funkcja Wybuchu |
Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki wybuchowej. |
Wolny żywioł/Amunicja |
Poz. 1 |
Uwalnia 33% ukrytego żywiołu i powiększa magazynek dla niektórych rodzajów amunicji. |
Poz. 2 |
Uwalnia 66% ukrytego żywiołu i powiększa magazynek dla wielu rodzajów amunicji. |
Poz. 3 |
Uwalnia 100% ukrytego żywiołu i powiększa magazynek dla większości rodzajów amunicji. |
Krytyczne Oko |
Poz. 1 |
Zgodność +5% |
Poz. 2 |
Zgodność +10% |
Poz. 3 |
Zgodność +15% |
Poz. 4 |
Zgodność +20% |
Poz. 5 |
Zgodność +25% |
Poz. 6 |
Zgodność +30% |
Poz. 7 |
Zgodność +40% |
Wzmocnienie Krytyków |
Poz. 1 |
Zwiększa obrażenia zadawane przez trafienia krytyczne do 30%. |
Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia zadawane przez trafienia krytyczne do 35%. |
Poz. 3 |
Zwiększa obrażenia zadawane przez trafienia krytyczne do 40%. |
Wykorzystanie Słabości |
Poz. 1 |
Trafienia w słaby punkt mają o 10% większą zgodność, dodatkowe 5% za ranne części. |
Poz. 2 |
Trafienia w słaby punkt mają o 15% większą zgodność, dodatkowe 15% za ranne części. |
Poz. 3 |
Trafienia w słaby punkt mają o 30% większą zgodność, dodatkowe 20% za ranne części. |
Skupienie |
Poz. 1 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 5% i zmniejsza czas ładowania o 5%. |
Poz. 2 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 10% i zmniejsza czas ładowania o 10%. |
Poz. 3 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 20% i zmniejsza czas ładowania o 15%. |
Przedłużenie Mocy |
Poz. 1 |
Nieznacznie zwiększa czas działania wzmocnień broni. |
Poz. 2 |
Zwiększa czas działania wzmocnień broni. |
Poz. 3 |
Znacznie zwiększa czas działania wzmocnień broni. |
Rękodzieło |
Poz. 1 |
Ostrość broni +10 |
Poz. 2 |
Ostrość broni +20 |
Poz. 3 |
Ostrość broni +30 |
Poz. 4 |
Ostrość broni +40 |
Poz. 5 |
Ostrość broni +50 |
Dobycie Krytyczne |
Poz. 1 |
Zgodność ataków z dobyciem +30% |
Poz. 2 |
Zgodność ataków z dobyciem +60% |
Poz. 3 |
Zgodność ataków z dobyciem +100% |
Rozłamywacz |
Poz. 1 |
Obrażenia części ciała +10% |
Poz. 2 |
Obrażenia części ciała +20% |
Poz. 3 |
Obrażenia części ciała +30% |
Powalacz |
Poz. 1 |
Moc ogłuszenia +20% |
Poz. 2 |
Moc ogłuszenia +30% |
Poz. 3 |
Moc ogłuszenia +40% |
Poz. 4 |
Moc ogłuszenia +50% |
Poz. 5 |
Moc ogłuszenia +60% |
Kradzież Wytrzymałości |
Poz. 1 |
Moc wyczerpania +20% |
Poz. 2 |
Moc wyczerpania +30% |
Poz. 3 |
Moc wyczerpania +40% |
Poz. 4 |
Moc wyczerpania +50% |
Poz. 5 |
Moc wyczerpania +60% |
Mistrz Dosiadania |
Poz. 1 |
Ułatwia wskakiwanie na potwory i wywracanie potworów, które udało ci się dosiąść. |
Wzlot |
Poz. 1 |
Siła ataku z wyskoku +30% |
Uśpiona Moc |
Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 10% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 30%. |
Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 20% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 30%. |
Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 30% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
Poz. 4 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 40% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
Poz. 5 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 50% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
Poz. 6 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 50% i zmniejsza spadek wytrz. o 50%. Łatwiejsza aktywacja. |
Poz. 7 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 60% i zmniejsza spadek wytrz. o 50%. Łatwiejsza aktywacja. |
Podżegacz |
Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +4 i zwiększa zgodność o 5%. |
Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +8 i zwiększa zgodność o 5%. |
Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +12 i zwiększa zgodność o 7%. |
Poz. 4 |
Po aktywacji przyznaje atak +16 i zwiększa zgodność o 7%. |
Poz. 5 |
Po aktywacji przyznaje atak +20 i zwiększa zgodność o 10%. |
Poz. 6 |
Po aktywacji przyznaje atak +24 i zwiększa zgodność o 15%. |
Poz. 7 |
Po aktywacji przyznaje atak +28 i zwiększa zgodność o 20%. |
Szczyt Możliwości |
Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +5. |
Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +10. |
Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +20. |
Wyczyny |
Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa obronę o 50 punktów. |
Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 5% i zwiększa obronę o 50 punktów. |
Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 5% i zwiększa obronę o 100 punktów. |
Poz. 4 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 10% i zwiększa obronę o 100 punktów. |
Poz. 5 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 15% i zwiększa obronę o 100 punktów. |
Poz. 6 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 25% i zwiększa obronę o 150 punktów. |
Poz. 7 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 40% i zwiększa obronę o 150 punktów. |
Wzmocnienie |
Poz. 1 |
Przy każdym użyciu zwiększa atak o 10% i obronę o 15%. |
Uraza |
Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +5. |
Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +10. |
Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +15. |
Poz. 4 |
Po aktywacji przyznaje atak +20. |
Poz. 5 |
Po aktywacji przyznaje atak +25. |
Ożywienie |
Poz. 1 |
Po aktywacji znacznie zwiększa czas nietykalności przy uniku i zmniejsza spadek wytrzymałości. |
Wirtuoz Rogu |
Poz. 1 |
Wydłuża czas trwania efektów melodii i zwiększa regenerację zdrowia. |
Poz. 2 |
Znacznie zwiększa czas trwania efektów melodii zagranych na rogu łowieckim. |
Zwiększenie Pojemności |
Poz. 1 |
Pojemność magazynka +1 |
Moc Amunicji Specjalnej |
Poz. 1 |
Zwiększa moc specjalnej amunicji do łukodziałka, tysiąca smoków i przebijacza smoków o 10%. |
Poz. 2 |
Zwiększa moc specjalnej amunicji do łukodziałka, tysiąca smoków i przebijacza smoków o 20%. |
Artyleria |
Poz. 1 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 10% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 15%. |
Poz. 2 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 20% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 30%. |
Poz. 3 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 30% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 50%. |
Poz. 4 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 40% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 60%. |
Poz. 5 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 50% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 70%. |
Ciężka Artyleria |
Poz. 1 |
Siła ognia +50% |
Poz. 2 |
Siła ognia +100% |
Maratończyk |
Poz. 1 |
Zmniejsza rozciągnięty w czasie spadek wytrzymałości o 15%. |
Poz. 2 |
Zmniejsza rozciągnięty w czasie spadek wytrzymałości o 30%. |
Poz. 3 |
Zmniejsza rozciągnięty w czasie spadek wytrzymałości o 50%. |
Tężyzna |
Poz. 1 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 10%. |
Poz. 2 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 20%. |
Poz. 3 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 30%. |
Poz. 4 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 40%. |
Poz. 5 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 50%. |
Skok Wiary |
Poz. 1 |
Pozwala na Skok Wiary |
Przypływ Wytrzymałości |
Poz. 1 |
Szybkość regeneracji wytrzymałości +10% |
Poz. 2 |
Szybkość regeneracji wytrzymałości +20% |
Poz. 3 |
Szybkość regeneracji wytrzymałości +30% |
Odporność na Głód |
Poz. 1 |
Przedłuża czas, po którym maksymalna wytrzymałość zaczyna spadać o 50%. |
Poz. 2 |
Przedłuża czas, po którym maksymalna wytrzymałość zaczyna spadać o 100%. |
Poz. 3 |
Sprawia, że twoja maksymalna wytrzymałość nie będzie spadała. |
Czas na Unik |
Poz. 1 |
Bardzo nieznacznie wydłuża czas nietykalności. |
Poz. 2 |
Nieznacznie wydłuża czas nietykalności. |
Poz. 3 |
Wydłuża czas nietykalności. |
Poz. 4 |
Znacząco wydłuża czas nietykalności. |
Poz. 5 |
Drastycznie wydłuża czas nietykalności. |
Wydłużenie Uniku |
Poz. 1 |
Zwiększa nieco zasięg uników. |
Poz. 2 |
Zwiększa zasięg uników. |
Poz. 3 |
Znacząco zwiększa zasięg uników. |
Garda |
Poz. 1 |
Bardzo nieznacznie zmniejsza energię ataków. |
Poz. 2 |
Nieznacznie zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 15%. |
Poz. 3 |
Znacząco zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 15%. |
Poz. 4 |
Znacząco zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 30%. |
Poz. 5 |
Drastycznie zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
Szybkie Chowanie |
Poz. 1 |
Nieznacznie przyspiesza chowanie broni. |
Poz. 2 |
Umiarkowanie przyspiesza chowanie broni. |
Poz. 3 |
Znacząco przyspiesza chowanie broni. |
Duży Zasięg |
Poz. 1 |
Przedmioty działają na pobliskich sojuszników z 33% efektywnością. |
Poz. 2 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z 33% efektywnością na większym obszarze. |
Poz. 3 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z 66% efektywnością na większym obszarze. |
Poz. 4 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z 66% efektywnością na znacznie większym obszarze. |
Poz. 5 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z pełną efektywnością na znacznie większym obszarze. |
Długie Trwanie |
Poz. 1 |
Czas trwania efektów przedmiotu +10% |
Poz. 2 |
Czas trwania efektów przedmiotu +25% |
Poz. 3 |
Czas trwania efektów przedmiotu +50% |
Darmowy Posiłek |
Poz. 1 |
Szansa na aktywację wynosi 25%. |
Poz. 2 |
Szansa na aktywację wynosi 50%. |
Poz. 3 |
Szansa na aktywację wynosi 75%. |
Szybkie Jedzenie |
Poz. 1 |
Nieznacznie przyśpiesza używanie przedmiotów. |
Poz. 2 |
Umiarkowanie przyśpiesza używanie przedmiotów. |
Poz. 3 |
Znacznie przyśpiesza używanie przedmiotów. |
Szybkie Ostrzenie |
Poz. 1 |
Usuwa z procesu ostrzenia jeden cykl. |
Poz. 2 |
Usuwa z procesu ostrzenia dwa cykle. |
Poz. 3 |
Usuwa z procesu ostrzenia trzy cykle. |
Bombardier |
Poz. 1 |
Moc wybuchu +10% |
Poz. 2 |
Moc wybuchu +20% |
Poz. 3 |
Moc wybuchu +30% |
Poz. 4 |
Moc wybuchu +40% |
Poz. 5 |
Moc wybuchu +50% |
Grzybomanta |
Poz. 1 |
Pozwala ci trawić niebieskie grzyby i muchomory. |
Poz. 2 |
Dodatkowo pozwala ci trawić nitrogrzyby i paragrzyby. |
Poz. 3 |
Dodatkowo pozwala ci trawić mandragorę, diabelską plagę i euforogrzyby. |
Mistrz Rybołówstwa |
Poz. 1 |
Daje ci więcej czasu, by ściągnąć rybę, i ułatwia łapanie dużych ryb. |
Mistrz Grillowania |
Poz. 1 |
Ułatwia przyrządzanie dobrze wysmażonych steków. |
Profesjonalny Tragarz |
Poz. 1 |
Zwiększa szybkość ruchu podczas transportu i skraca czas oczekiwania po lądowaniu. |
Mistrz Zbieractwa |
Poz. 1 |
Przyspiesza zbieranie surowców i zapobiega odepchnięciu, kiedy to robisz. |
Łowca Miodu |
Poz. 1 |
Jedna dodatkowa porcja miodu przy każdej próbie pozyskania. |
Spec od Wycinania |
Poz. 1 |
Zapobiega odepchnięciu podczas wycinania części potworów. |
Boskie Błogosławieństwo |
Poz. 1 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15%. |
Poz. 2 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30%. |
Poz. 3 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 50%. |
Poz. 4 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 60%. |
Poz. 5 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 60%. Ułatwia aktywację umiejętności. |
Mobilizacja Koleżkotów |
Poz. 1 |
Zwiększa siłę ataku i obronę koleżkota o 5%. |
Poz. 2 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 10%. |
Poz. 3 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 15%. |
Poz. 4 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 20%. |
Poz. 5 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 25%. |
Botanik |
Poz. 1 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół. |
Poz. 2 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół, owoców i nasion. |
Poz. 3 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół, owoców, nasion i owadów. |
Poz. 4 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół, owoców, nasion, owadów i grzybów. |
Geolog |
Poz. 1 |
Pozwala pozyskiwać zasoby ze stert kości jeden raz dodatkowo. |
Poz. 2 |
Pozwala pozyskiwać zasoby ze stert kości i punktów pozyskiwania jeden raz dodatkowo. |
Poz. 3 |
Pozwala pozyskiwać zasoby jeden raz dodatkowo przy punktach po- zyskiwania, złożach i kościach. |
Maksymalna Moc |
Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 10%. |
Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 20%. |
Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 30%. |
Poz. 4 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 40%. |
Poz. 5 |
Zwiększa zgodność o 40%, kiedy zapełni się pasek wytrzymałości. |
Pojemność Procy |
Poz. 1 |
Zwiększa pojemność procy dla amunicji zebranej z ziemi lub roślin. |
Poz. 2 |
Ponadto zwiększa pojemność procy dla pewnych rodzajów amunicji zostawianej przez potwory. |
Poz. 3 |
Ponadto zwiększa pojemność procy dla wszystkich rodzajów amunicji zostawianej przez potwory. |
Poz. 4 |
Jeszcze bardziej zwiększa pojemność procy dla amunicji zebranej z ziemi lub roślin. |
Poz. 5 |
Zwiększa pojemność procy dla wszystkich rodzajów amunicji. |
Ukrycie |
Poz. 1 |
Sprawia, że potwory nieco łatwiej tracą cię z oczu. |
Poz. 2 |
Sprawia, że potwory umiarkowanie łatwiej tracą cię z oczu. |
Poz. 3 |
Sprawia, że potwory zdecydowanie łatwiej tracą cię z oczu. |
Kamienna Twarz |
Poz. 1 |
Zapobiega odepchnięciom. Zwiększa niektóre efekty ekstraktów kinsektów. |
Poz. 2 |
Zapobiega odepchnięciom. Redukuje powalenie do odepchnięcia. Zwiększa niektóre efekty ekstr. kinsektów. |
Poz. 3 |
Zapobiega odepchn. i powaleniom. Zwiększa niektóre efekty ekstraktów kinsektów. |
Lepszy Zwiad |
Poz. 1 |
Zwiększa zasięg wykrywania świetlików zwiadowczych. |
Szybkie Pełzanie |
Poz. 1 |
Zwiększa szybkość ruchu w przykucniętej pozycji. |
Mistrz Skakania |
Poz. 1 |
Neutralizuje odepchnięcia podczas skoków. |
Mistrz Przetrwania |
Poz. 1 |
Interakcje przywracają dodatkowe 50 pkt. zdrowia. |
Poz. 2 |
Interakcje przywracają dodatkowe 80 pkt. zdrowia. |
Poz. 3 |
Interakcje przywracają dodatkowe 100 pkt. zdrowia. |
Mobilność Wodno-Polarna |
Poz. 1 |
Uniemożliwia zmniejszenie prędkości ruchu. |
Poz. 2 |
Zwiększa czas na unik oraz uniemożliwia zmniejszenie prędkości ruchu. |
Poz. 3 |
Znacząco zwiększa czas na unik oraz uniemożliwia zmniejszenie prędkości ruchu. |
Wisielec |
Poz. 1 |
Zmniejsza spadek wytrzymałości podczas wspinaczki o 50%. |
Oślepiacz |
Poz. 1 |
Zwiększa zasięg strąków błyskowych. |
Uczony |
Poz. 1 |
Przyśpiesza wzrost poziomu badawczego i śledztwa specjalne. |
Entomolog |
Poz. 1 |
Zwiększa szansę na pozostawienie zwłok. |
Poz. 2 |
Znacząco zwiększa szansę na pozostawienie zwłok. |
Poz. 3 |
Gwarantuje, że zwłoki zostaną pozostawione. |
Odporność na Wydzieliny |
Poz. 1 |
Zmniejsza akumulację wydzielin. |
Poz. 2 |
Znacząco zmniejsza akumulację wydzielin. |
Poz. 3 |
Zapobiega akumulacji wydzielin. |
Tropiciel |
Poz. 1 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 50% |
Fart Zbieracza |
Poz. 1 |
Zwiększa prawdopodobieństwo odnalezienia rzadkich punktów pozyskiwania zasobów. |
Wykrywacz |
Poz. 1 |
Zaznacza rzadkie punkty na mapie fauny. |
Spec od Narzędzi |
Poz. 1 |
Skraca czas do ponownego użycia o 10%. |
Poz. 2 |
Skraca czas do ponownego użycia o 20%. |
Poz. 3 |
Skraca czas do ponownego użycia o 30%. |
Poz. 4 |
Skraca czas do ponownego użycia o 40%. |
Poz. 5 |
Skraca czas do ponownego użycia o 50%. |
Wślizg Zgodności |
Poz. 1 |
Po wślizgu na krótko zwiększa zgodność o 30%. |
Wzmoc. Smoczej Pieczęci |
Poz. 1 |
Podnosi poziom smoczej pieczęci o jeden. |
Zastraszacz |
Poz. 1 |
Zniechęca potwory do atakowania cię nawet, jeśli już cię zauważyły. |
Poz. 2 |
Bardzo zniechęca potwory do atakowania cię nawet, jeśli już cię zauważyły. |
Poz. 3 |
Sprawia, że potwory nie zaatakują cię nawet, jeśli cię zauważą. |
Moc Anjanatha |
Poz. 3 |
Tymczasowo zmniejsza spadek wytrzymałości, gdy posiadasz 40% punktów zdrowia lub mniej. |
Głód Nergiganta |
Poz. 3 |
Regeneruje zdrowie, kiedy bez przerwy atakujesz potwora. Poz. regeneracji zależy od broni. |
Witalność Vaal Hazaka |
Poz. 3 |
Pozwala na regenerację zdrowia poza czerwoną częścią paska. |
Moc Rathalosa |
Poz. 3 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
Moc Diablosa |
Poz. 3 |
Zwiększa atak, gdy ostrość broni spada. Wzmacnia ataki wręcz bronią dyst. i ogłuszającą. |
Błogosławieństwo Kirina |
Poz. 4 |
Zwiększa szanse na lepsze nagrody za łapanie potworów. (Nie zadziała, jeśli misja jest już w toku.) |
Mistrzostwo R. Rathiany |
Poz. 3 |
Sprawia, że twoja trucizna działa dłużej na potwory. |
Wola Anjanatha |
Poz. 2 |
Tymczasowo zmniejsza spadek wytrzymałości, gdy posiadasz 40% punktów zdrowia lub mniej. |
Poz. 4 |
Zwiększa maksymalną wytrzymałość. |
Mistrzostwo Rathalosa |
Poz. 4 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maksymalną moc. |
Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
Mistrzostwo Diablosa |
Poz. 2 |
Zwiększa atak, gdy ostrość broni spada. Wzmacnia ataki wręcz bronią dyst. i ogłuszającą. |
Poz. 4 |
Wzmacnia nieżywiołową broń, która została wyposażona. |
Łaska Kirina |
Poz. 3 |
Zwiększa szanse na lepsze nagrody za łapanie potworów. (Nie zadziała, jeśli misja jest już w toku.) |
Ochrona Uragaana |
Poz. 3 |
Pozwala parować ataki, których nie da się zablokować w normalnych warunkach. |
Ochrona Bazelgeza |
Poz. 3 |
Powyżej pewnego poziomu zdrowia możesz jednokrotnie wytrzymać atak, który by cię pokonał. |
Technika Teostry |
Poz. 3 |
Zapobiega utracie ostrości broni przy trafieniach krytycznych. |
Lot Kushali Daory |
Poz. 3 |
Kompletnie neutralizuje napór wiatru. |
Boskość Xeno'jiiva |
Poz. 3 |
Ostrość spada dwa razy wolniej. Łuki i łukodziałka czasami nie zużywają amunicji i powłok. |
Mistrzostwo Zoraha |
Poz. 3 |
Zwiększa obrażenia od szkod. efektów (paraliż, trucizna, sen, wybuch) przy traf. krytycznych. |
Opieka Gildii |
Poz. 4 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
Opieka Komisji |
Poz. 4 |
Pozwala wycinać materiały jeden raz więcej. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
Błogosławieństwo Legiany |
Poz. 3 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
Łaska Legiany |
Poz. 2 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom naładowania łuku o jeden. |
Moc Odogarona |
Poz. 3 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
Mistrzostwo Odogarona |
Poz. 2 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
Poz. 4 |
Ostrość broni nie spada przez określony czas po ostrzeniu. |
Lepsze Ładowanie Łuku |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Oko Umysłu/Balistyka |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Wzniesiona Garda |
Poz. 1 |
Umożliwia korzystanie z umiejętności. |
Lakier Ochronny |
Poz. 1 |
Umożliwia korzystanie z umiejętności. |
Nieżywiołowe Wzmocnienie |
Poz. 1 |
Zwiększa podstawowy atak nieżywiołowych broni. |
Męstwo |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Szybsza Regeneracja |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Naostrz./Wol. Strzał |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Łaska Lunastry |
Poz. 2 |
Zwiększa maksymalną wytrzymałość. |
Poz. 4 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maks. moc. |
Dusza Dragona |
Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów zadawane przez ataki z wyskoku. |
Poz. 4 |
Zapobiega utracie ostrości broni przy trafieniach krytycznych. |
Żywioł Krytyczny |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Status Krytyczny |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Wiedźmińska wiedza |
Poz. 2 |
Tylko ci, którzy przeszli surowe wiedźmińskie szkolenie, mogą używać potężnego Znaku Igni. |
Poz. 4 |
Pozwala na regenerację zdrowia poza czerwoną częścią paska. |
Błogosławieństwo Astery |
Poz. 5 |
Często zwiększa liczbę nagród za zadanie. (Nie działa po dołączeniu do zadania w toku). |
Esencja Zinogra |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Uśpiona Moc. |
Esencja Tigrexa |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Darmowy Posiłek. |
Esencja Nargacuga |
Poz. 3 |
Ostrość spada znacznie wolniej. Łuki i łukodziałka czasami nie zużywają amunicji i powłok. |
Esencja Brachydiosa |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Podżegacz. |
Esencja Glavenusa |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Maksymalna Moc. |
Esencja Srebrnego Rathalosa |
Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Pojemność Procy. |
Poz. 4 |
Znacznie zwiększa obr. od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
Esencja Złotej Rathiany |
Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Boskie Błogosławieństwo. |
Poz. 4 |
Znacznie zwiększa obrażenia od szkod. efektów (paraliż, trucizna, sen, wybuch) przy traf. krytycznych. |
Boskość Shar Ishvalda |
Poz. 4 |
Noszona opończa daje Odp. na Wstrząsy poz. 3, Wiatrochron poz. 3, Zatyczki poz. 3 i Kamienną Twarz. |
Poz. 5 |
Kiedy nosisz opończę, daje Odp. na Wstrząsy poz. 3, Zatyczki poz. 5, maks. Wiatrochron i Kamienną Twarz. |
Boskość Namiella |
Poz. 2 |
Ciągłe atakowanie potwora aktywuje Wolny Żywioł/Amunicja poz. 2 i zwiększa obrażenia od żywiołów. |
Poz. 4 |
Ciągłe atakowanie potwora aktywuje Wolny Żywioł/Amunicja poz. 3 i zwiększa obrażenia od żywiołów. |
Boskość Velkhana |
Poz. 4 |
Aura mrozu otacza schowaną broń, wzmacniając atak. Po wyjęciu aura słabnie z każdym ciosem lub strzałem. |
Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
Boskość Prastarego |
Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od szkodliwych efektów (paraliż, trucizna, sen, wybuch) przy traf. krytycznych. |
Alchemia Komisji |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Bombardier. |
Opieka Instruktora |
Poz. 2 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za łapanie potworów. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Dominacja Anjanatha |
Poz. 2 |
Zwiększa maksymalną wytrzymałość. |
Esencja Rathiany |
Poz. 2 |
Sprawia, że twoja trucizna działa na potwory dłużej. |
Prowokator |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Garda Ofensywna |
Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 5%. |
Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 10%. |
Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 15%. |
Zjednoczenie |
Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +12, siłę ataku żywiołów +30, akumulację efektu +5%. |
Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +15, siłę ataku żywiołów +60, akumulację efektu +10%. |
Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +18, siłę ataku żywiołów +90, akumulację efektu +15%. |
Bezpieczne Lądowanie |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Ukryta sztuka Bariotha |
Poz. 2 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
Esencja Rathalosa |
Poz. 3 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maks. moc. |
Ambicja Diablosa |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Powalacz. |
Ambicja Legiany |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom naładowania łuku o jeden. |
Esencja Odogarona |
Poz. 3 |
Ostrość broni nie spada przez określony czas po ostrzeniu. |
Ambicja Uragaana |
Poz. 2 |
Pozwala parować ataki, których nie da się zablokować w normalnych warunkach. |
Ambicja Bazelgeza |
Poz. 2 |
Powyżej pewnego poziomu zdrowia możesz jednokrotnie wytrzymać atak, który by cię pokonał. |
Esencja Deviljho |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Kradzieży Wytrzymałości. |
Żyła duszy Vaala |
Poz. 2 |
Pozwala na regenerację zdrowia poza czerwoną częścią paska. |
Boskość Kirina |
Poz. 3 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Duma Gildii |
Poz. 2 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Poz. 4 |
Pozwala wycinać materiały jeden raz więcej. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Esencja Zoraha Magdarosa |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Artyleria. |
Esencja Lunastry |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Spec od Narzędzi. |
Ambicja Nergiganta |
Poz. 2 |
Regeneruje zdrowie, kiedy bez przerwy atakujesz potwora. Poz. regeneracji zależy od broni. |
Pałkarz |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Adrenalina |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Odporność na zimno |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Gniew Rajanga |
Poz. 2 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maks. moc. |
Poz. 4 |
Ostrość broni nie spada przez określony czas po ostrzeniu. |
Ogniwo zasilające |
Poz. 5 |
Zwiększa obronę i eliminuje reakcje na obrażenia. Znika po przyjęciu kilku ciosów, ale z czasem się reaktywuje. |
Ocaleni |
Poz. 2 |
Zapobiega akumulacji zombifikacji i wydzielin. |
Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Podżegacz. |
Pieczęć Safi'jiiva |
Poz. 3 |
Wzrost obr. od żywiołów i szkodl. efektów oraz zgodności przy dobytej broni. Ataki zadają ci obrażenia, ale ciągle atakując, odzyskasz zdr. |
Poz. 5 |
Wzmacnia ataki przy dobytej broni. Ataki zadają ci obrażenia, ale ciągle atakując, odzyskasz zdrowie. |
Radosne Błogosławieństwo |
Poz. 3 |
Zwiększa szansę na specjalne nagrody Święta Radości. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Poz. 5 |
Znacznie zwiększa szansę na spec. nagrody Święta Radości. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Błogosław. Wdzięczności |
Poz. 3 |
Zwiększa szansę na specjalne nagrody Święta Wielkiej Wdz. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Poz. 5 |
Znacznie zwiększa szansę na spec. nagrody Św. Wlk. Wdz. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
Błogosł. Rozkwitu |
Poz. 3 |
Większa szansa na specj. nagrody Święta Rozkwitu. (Nie działa, gdy dołącz. w trakc. zadania). |
Poz. 5 |
B. zwiększ. szansę na specj. nagrody Święta Rozkwitu. (Nie działa, gdy dołącz. w trakc. zadania). |
Skwierczące błogosławieństwo |
Poz. 3 |
Większa szansa na spec. nagrody Święta Skwierczącej Przyprawy. (Nie działa, gdy doł. w trakcie). |
Poz. 5 |
Znacz. większa szansa na spec. nagr. Święta Skwierczącej Przyprawy. (Nie działa, gdy doł. w trakcie). |
Błogosł. Strasz. Zabawy ▣ |
Poz. 3 |
Większa szansa na spec. nagrody Święta Strasznej Zabawy. (Nie dz., gdy doł. w trakcie). |
Poz. 5 |
Znacznie większa szansa na spec. nagrody Święta Strasznej Zabawy. (Nie dz., gdy doł. w trakcie). |
Wola Rajanga |
Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Maksymalna Moc. |
Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Wyczyny. |
Wola Brachydiosa |
Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Artyleria. |
Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Podżegacz. |
Esencja Kulve Taroth |
Poz. 2 |
Powyżej pewnego poziomu zdrowia możesz jednokrotnie wytrzymać atak, który by cię pokonał. |
Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Darmowy Posiłek. |
Absolut. sztuka Mrozokła |
Poz. 1 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Powalacz. |
Boskość Alatreona |
Poz. 2 |
Wraz ze wzrostem odporności pancerza na żywioły rośnie moc żywiołów używanej broni. |
Poz. 3 |
Zwiększa odporność na wszystkie żywioły +20%. |
Legenda o Fatalisie ▣ |
Poz. 2 |
Usuwa ograniczenie poziomu umiejętności dla tajemnic umiejętności. |
Poz. 4 |
Daje Naostrzony/Wolny Strzał. Zdrowie/wytrzym. +100 na początku zadania lub po zemdleniu. (Nie kumul. się z innymi efektami.) |
Wzmoc. pazura chwytnego ▣ |
Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
Nowy Świat ▣ |
Poz. 2 |
Regeneruje zdrowie, kiedy bez przerwy atakujesz potwora. Poz. regeneracji zależy od broni. |
Poz. 4 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania). |