| Odporność na Truciznę |
| Poz. 1 |
Zmniejsza liczbę razy otrzymywania obrażeń od trucizn. |
| Poz. 2 |
Znacznie zmniejsza liczbę razy otrzymywania obrażeń od trucizn. |
| Poz. 3 |
Zapobiega zatruciu. |
| Odporność na Paraliż |
| Poz. 1 |
Skraca czas trwania paraliżu o 30%. |
| Poz. 2 |
Skraca czas trwania paraliżu o 60%. |
| Poz. 3 |
Zapobiega paraliżowi. |
| Odporność na Uśpienie |
| Poz. 1 |
Skraca czas trwania uśpienia o 30%. |
| Poz. 2 |
Skraca czas trwania uśpienia o 60%. |
| Poz. 3 |
Zapobiega uśpieniu. |
| Odporność na Ogłuszenie |
| Poz. 1 |
Skraca czas trwania ogłuszenia o 60%. |
| Poz. 2 |
Skraca czas trwania ogłuszenia o 90%. |
| Poz. 3 |
Zapobiega ogłuszeniu. |
| Odporność na Wydzieliny |
| Poz. 1 |
Zmniejsza ograniczenia szybkości ruchu i uników. |
| Odporność na Wybuch |
| Poz. 1 |
Opóźnia wybuchoplagę i zmniejsza obrażenia od wybuchu. |
| Poz. 2 |
Znacznie opóźnia wybuchoplagę i znacznie zmniejsza obrażenia od wybuchu. |
| Poz. 3 |
Zapobiega wybuchopladze. |
| Odporność na Krwawienie |
| Poz. 1 |
Zmniejsza obrażenia podczas krwawienia. |
| Poz. 2 |
Znacznie zmniejsza obrażenia podczas krwawienia. |
| Poz. 3 |
Zapobiega krwawieniu. |
| Żelazna Skóra |
| Poz. 1 |
Skraca czas trwania efektu Spadek Obrony o 50%. |
| Poz. 2 |
Skraca czas trwania efektu Spadek Obrony o 75%. |
| Poz. 3 |
Zapobiega Spadkowi Obrony. |
| Zatyczki do Uszu |
| Poz. 1 |
Zmniejsza nieco efekty słabych ryków potworów. |
| Poz. 2 |
Zmniejsza efekty słabych ryków potworów. |
| Poz. 3 |
Neutralizuje słabe ryki potworów. |
| Poz. 4 |
Neutralizuje słabe ryki potworów i zmniejsza efekty silnych ryków potworów. |
| Poz. 5 |
Neutralizuje słabe i silne ryki potworów. |
| Wiatrochron |
| Poz. 1 |
Zmniejsza nieco efekty delikatnego naporu wiatru. |
| Poz. 2 |
Zmniejsza efekty delikatnego naporu wiatru. |
| Poz. 3 |
Neutralizuje delikatny napór wiatru. |
| Poz. 4 |
Neutralizuje delikatny napór wiatru i zmniejsza efekty silnego naporu wiatru. |
| Poz. 5 |
Neutralizuje delikatny i silny napór wiatru. |
| Odporność na Wstrząsy |
| Poz. 1 |
Neutralizuje słabe wstrząsy ziemi. |
| Poz. 2 |
Neutralizuje słabe wstrząsy ziemi i zmniejsza efekty silnych wstrząsów ziemi. |
| Poz. 3 |
Neutralizuje słabe i silne wstrząsy ziemi. |
| Gnojomistrz |
| Poz. 1 |
Sprawia, że gnojowe strąki do procy skuteczniej odstraszają potwory. |
| Ekspert Wydzielinowy |
| Poz. 1 |
Neutralizuje obrażenia zadawane przez wydzieliny i zmniejsza obrażenia zadawane przez kwasy. |
| Ochrona Termiczna |
| Poz. 1 |
Neutralizuje obrażenia cieplne. |
| Wzmocnienie Ataku |
| Poz. 1 |
Atak +3 |
| Poz. 2 |
Atak +6 |
| Poz. 3 |
Atak +9 |
| Poz. 4 |
Atak +12 Zgodność +5% |
| Poz. 5 |
Atak +15 Zgodność +5% |
| Poz. 6 |
Atak +18 Zgodność +5% |
| Poz. 7 |
Atak +21 Zgodność +5% |
| Wzmocnienie Obrony |
| Poz. 1 |
Obrona +5 |
| Poz. 2 |
Obrona +10 |
| Poz. 3 |
Obrona +5% Premia: +10 |
| Poz. 4 |
Obrona +5 Premia: +20 Wsz. odporności na żywioły +3 |
| Poz. 5 |
Obrona +8 Premia: +20 Wsz. odporności na żywioły +3 |
| Poz. 6 |
Obrona +8 Premia: +35 Wsz. odporności na żywioły +5 |
| Poz. 7 |
Obrona +10 Premia: +35 Wsz. odporności na żywioły +5 |
| Wzmocnienie Zdrowia |
| Poz. 1 |
Zdrowie +15 |
| Poz. 2 |
Zdrowie +30 |
| Poz. 3 |
Zdrowie +50 |
| Wzrost Regeneracji |
| Poz. 1 |
Regeneracja +10% |
| Poz. 2 |
Regeneracja +20% |
| Poz. 3 |
Regeneracja +30% |
| Szybkość Regeneracji |
| Poz. 1 |
Dwukrotnie zwiększa szybkość regeneracji odzyskiwalnego zdrowia. |
| Poz. 2 |
Trzykrotnie zwiększa szybkość regeneracji odzyskiwalnego zdrowia. |
| Poz. 3 |
Czterokrotnie zwiększa szybkość regeneracji odzyskiwalnego zdrowia. |
| Odporność na Ogień |
| Poz. 1 |
Odporność na ogień +6 |
| Poz. 2 |
Odporność na ogień +12 |
| Poz. 3 |
Odporność na ogień +20 Obrona +10 |
| Odporność na Wodę |
| Poz. 1 |
Odporność na Wodę +6 |
| Poz. 2 |
Odporność na wodę +12 |
| Poz. 3 |
Odporność na wodę +20 Obrona +10 |
| Odporność na Lód |
| Poz. 1 |
Odporność na lód +6 |
| Poz. 2 |
Odporność na lód +12 |
| Poz. 3 |
Odporność na lód +20 Obrona +10 |
| Odporność na Pioruny |
| Poz. 1 |
Odporność na pioruny +6 |
| Poz. 2 |
Odporność na pioruny +12 |
| Poz. 3 |
Odporność na pioruny +20 Obrona +10 |
| Odporność na Smoki |
| Poz. 1 |
Odporność na smoki +6 |
| Poz. 2 |
Odporność na smoki +12 |
| Poz. 3 |
Odporność na smoki +20 Obrona +10 |
| Odporność na Plagę |
| Poz. 1 |
Skraca czas trwania wszystkich plag żywiołów o 50%. |
| Poz. 2 |
Skraca czas trwania wszystkich plag żywiołów o 75%. |
| Poz. 3 |
Neutralizuje wszystkie plagi żywiołów. |
| Atak Ogniem |
| Poz. 1 |
Atak ogniem +30 |
| Poz. 2 |
Atak ogniem +60 |
| Poz. 3 |
Atak ogniem +100 |
| Poz. 4 |
Atak ogniem +5% Premia: +100 |
| Poz. 5 |
Atak ogniem +10% Premia: +100 |
| Poz. 6 |
Atak ogniem +20% Premia: +100 |
| Atak Wodą |
| Poz. 1 |
Atak wodą +30 |
| Poz. 2 |
Atak wodą +60 |
| Poz. 3 |
Atak wodą +100 |
| Poz. 4 |
Atak wodą +5% Premia: +100 |
| Poz. 5 |
Atak wodą +10% Premia: +100 |
| Poz. 6 |
Atak wodą +20% Premia: +100 |
| Atak Lodem |
| Poz. 1 |
Atak lodem +30 |
| Poz. 2 |
Atak lodem +60 |
| Poz. 3 |
Atak lodem +100 |
| Poz. 4 |
Atak lodem +5% Premia: +100 |
| Poz. 5 |
Atak lodem +10% Premia: +100 |
| Poz. 6 |
Atak lodem +20% Premia: +100 |
| Atak Piorunem |
| Poz. 1 |
Atak piorunem +30 |
| Poz. 2 |
Atak piorunem +60 |
| Poz. 3 |
Atak piorunem +100 |
| Poz. 4 |
Atak piorunem +5% Premia: +100 |
| Poz. 5 |
Atak piorunem +10% Premia: +100 |
| Poz. 6 |
Atak piorunem +20% Premia: +100 |
| Smoczy Atak |
| Poz. 1 |
Smoczy atak +30 |
| Poz. 2 |
Smoczy atak +60 |
| Poz. 3 |
Smoczy atak +100 |
| Poz. 4 |
Smoczy atak +5% Premia: +100 |
| Poz. 5 |
Smoczy atak +10% Premia: +100 |
| Poz. 6 |
Smoczy atak +20% Premia: +100 |
| Atak Trucizną |
| Poz. 1 |
Akumulacja trucizny +5% Premia: +10 |
| Poz. 2 |
Akumulacja trucizny +10% Premia: +10 |
| Poz. 3 |
Akumulacja trucizny +20% Premia: +10 |
| Poz. 4 |
Akumulacja trucizny +30% Premia: +10 |
| Atak Paraliżem |
| Poz. 1 |
Akumulacja paraliżu +5% Premia: +10 |
| Poz. 2 |
Akumulacja paraliżu +10% Premia: +10 |
| Poz. 3 |
Akumulacja paraliżu +20% Premia: +10 |
| Poz. 4 |
Akumulacja paraliżu +30% Premia: +10 |
| Atak Uśpieniem |
| Poz. 1 |
Akumulacja uśpienia +5% Premia: +10 |
| Poz. 2 |
Akumulacja uśpienia +10% Premia: +10 |
| Poz. 3 |
Akumulacja uśpienia +20% Premia: +10 |
| Poz. 4 |
Akumulacja uśpienia +30% Premia: +10 |
| Atak Wybuchem |
| Poz. 1 |
Akumulacja wybuchu +5% Premia: +10 |
| Poz. 2 |
Akumulacja wybuchu +10% Premia: +10 |
| Poz. 3 |
Akumulacja wybuchu +20% Premia: +10 |
| Poz. 4 |
Akumulacja wybuchu +30% Premia: +10 |
| Normalne Strzały |
| Poz. 1 |
Zwiększa siłę normalnej amunicji i normalnych strzał. |
| Poz. 2 |
Znacząco zwiększa siłę normalnej amunicji i normalnych strzał. |
| Przebijające strzały |
| Poz. 1 |
Zwiększa siłę amunicji przebijającej i przebijacza smoków. |
| Poz. 2 |
Zwiększa siłę amunicji przebijającej i przebijacza smoków. |
| Strzały Mocy/Rozrzutowe |
| Poz. 1 |
Zwiększa siłę amunicji rozrzutowej, strzału mocy i tysiąca smoków. |
| Poz. 2 |
Znacznie zwiększa siłę amunicji rozrzutowej, strzału mocy i tysiąca smoków. |
| Funkcja Trucizny |
| Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki trującej. |
| Funkcja Paraliżu |
| Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki paraliżującej. |
| Funkcja Uśpienia |
| Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki usypiającej. |
| Funkcja Wybuchu |
| Poz. 1 |
Pozwala używać powłoki wybuchowej. |
| Wolny żywioł/Amunicja |
| Poz. 1 |
Uwalnia 33% ukrytego żywiołu i powiększa magazynek dla niektórych rodzajów amunicji. |
| Poz. 2 |
Uwalnia 66% ukrytego żywiołu i powiększa magazynek dla wielu rodzajów amunicji. |
| Poz. 3 |
Uwalnia 100% ukrytego żywiołu i powiększa magazynek dla większości rodzajów amunicji. |
| Krytyczne Oko |
| Poz. 1 |
Zgodność +5% |
| Poz. 2 |
Zgodność +10% |
| Poz. 3 |
Zgodność +15% |
| Poz. 4 |
Zgodność +20% |
| Poz. 5 |
Zgodność +25% |
| Poz. 6 |
Zgodność +30% |
| Poz. 7 |
Zgodność +40% |
| Wzmocnienie Krytyków |
| Poz. 1 |
Zwiększa obrażenia zadawane przez trafienia krytyczne do 30%. |
| Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia zadawane przez trafienia krytyczne do 35%. |
| Poz. 3 |
Zwiększa obrażenia zadawane przez trafienia krytyczne do 40%. |
| Wykorzystanie Słabości |
| Poz. 1 |
Trafienia w słaby punkt mają o 10% większą zgodność, dodatkowe 5% za ranne części. |
| Poz. 2 |
Trafienia w słaby punkt mają o 15% większą zgodność, dodatkowe 15% za ranne części. |
| Poz. 3 |
Trafienia w słaby punkt mają o 30% większą zgodność, dodatkowe 20% za ranne części. |
| Skupienie |
| Poz. 1 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 5% i zmniejsza czas ładowania o 5%. |
| Poz. 2 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 10% i zmniejsza czas ładowania o 10%. |
| Poz. 3 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 20% i zmniejsza czas ładowania o 15%. |
| Przedłużenie Mocy |
| Poz. 1 |
Nieznacznie zwiększa czas działania wzmocnień broni. |
| Poz. 2 |
Zwiększa czas działania wzmocnień broni. |
| Poz. 3 |
Znacznie zwiększa czas działania wzmocnień broni. |
| Rękodzieło |
| Poz. 1 |
Ostrość broni +10 |
| Poz. 2 |
Ostrość broni +20 |
| Poz. 3 |
Ostrość broni +30 |
| Poz. 4 |
Ostrość broni +40 |
| Poz. 5 |
Ostrość broni +50 |
| Dobycie Krytyczne |
| Poz. 1 |
Zgodność ataków z dobyciem +30% |
| Poz. 2 |
Zgodność ataków z dobyciem +60% |
| Poz. 3 |
Zgodność ataków z dobyciem +100% |
| Rozłamywacz |
| Poz. 1 |
Obrażenia części ciała +10% |
| Poz. 2 |
Obrażenia części ciała +20% |
| Poz. 3 |
Obrażenia części ciała +30% |
| Powalacz |
| Poz. 1 |
Moc ogłuszenia +20% |
| Poz. 2 |
Moc ogłuszenia +30% |
| Poz. 3 |
Moc ogłuszenia +40% |
| Poz. 4 |
Moc ogłuszenia +50% |
| Poz. 5 |
Moc ogłuszenia +60% |
| Kradzież Wytrzymałości |
| Poz. 1 |
Moc wyczerpania +20% |
| Poz. 2 |
Moc wyczerpania +30% |
| Poz. 3 |
Moc wyczerpania +40% |
| Poz. 4 |
Moc wyczerpania +50% |
| Poz. 5 |
Moc wyczerpania +60% |
| Mistrz Dosiadania |
| Poz. 1 |
Ułatwia wskakiwanie na potwory i wywracanie potworów, które udało ci się dosiąść. |
| Wzlot |
| Poz. 1 |
Siła ataku z wyskoku +30% |
| Uśpiona Moc |
| Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 10% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 30%. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 20% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 30%. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 30% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
| Poz. 4 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 40% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
| Poz. 5 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 50% i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
| Poz. 6 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 50% i zmniejsza spadek wytrz. o 50%. Łatwiejsza aktywacja. |
| Poz. 7 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 60% i zmniejsza spadek wytrz. o 50%. Łatwiejsza aktywacja. |
| Podżegacz |
| Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +4 i zwiększa zgodność o 5%. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +8 i zwiększa zgodność o 5%. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +12 i zwiększa zgodność o 7%. |
| Poz. 4 |
Po aktywacji przyznaje atak +16 i zwiększa zgodność o 7%. |
| Poz. 5 |
Po aktywacji przyznaje atak +20 i zwiększa zgodność o 10%. |
| Poz. 6 |
Po aktywacji przyznaje atak +24 i zwiększa zgodność o 15%. |
| Poz. 7 |
Po aktywacji przyznaje atak +28 i zwiększa zgodność o 20%. |
| Szczyt Możliwości |
| Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +5. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +10. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +20. |
| Wyczyny |
| Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa obronę o 50 punktów. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 5% i zwiększa obronę o 50 punktów. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 5% i zwiększa obronę o 100 punktów. |
| Poz. 4 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 10% i zwiększa obronę o 100 punktów. |
| Poz. 5 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 15% i zwiększa obronę o 100 punktów. |
| Poz. 6 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 25% i zwiększa obronę o 150 punktów. |
| Poz. 7 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 40% i zwiększa obronę o 150 punktów. |
| Wzmocnienie |
| Poz. 1 |
Przy każdym użyciu zwiększa atak o 10% i obronę o 15%. |
| Uraza |
| Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +5. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +10. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +15. |
| Poz. 4 |
Po aktywacji przyznaje atak +20. |
| Poz. 5 |
Po aktywacji przyznaje atak +25. |
| Ożywienie |
| Poz. 1 |
Po aktywacji znacznie zwiększa czas nietykalności przy uniku i zmniejsza spadek wytrzymałości. |
| Wirtuoz Rogu |
| Poz. 1 |
Wydłuża czas trwania efektów melodii i zwiększa regenerację zdrowia. |
| Poz. 2 |
Znacznie zwiększa czas trwania efektów melodii zagranych na rogu łowieckim. |
| Zwiększenie Pojemności |
| Poz. 1 |
Pojemność magazynka +1 |
| Moc Amunicji Specjalnej |
| Poz. 1 |
Zwiększa moc specjalnej amunicji do łukodziałka, tysiąca smoków i przebijacza smoków o 10%. |
| Poz. 2 |
Zwiększa moc specjalnej amunicji do łukodziałka, tysiąca smoków i przebijacza smoków o 20%. |
| Artyleria |
| Poz. 1 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 10% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 15%. |
| Poz. 2 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 20% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 30%. |
| Poz. 3 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 30% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 50%. |
| Poz. 4 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 40% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 60%. |
| Poz. 5 |
Zwiększa siłę wszystkich ataków o 50% i skraca czas odnowienia ognia wiwerny o 70%. |
| Ciężka Artyleria |
| Poz. 1 |
Siła ognia +50% |
| Poz. 2 |
Siła ognia +100% |
| Maratończyk |
| Poz. 1 |
Zmniejsza rozciągnięty w czasie spadek wytrzymałości o 15%. |
| Poz. 2 |
Zmniejsza rozciągnięty w czasie spadek wytrzymałości o 30%. |
| Poz. 3 |
Zmniejsza rozciągnięty w czasie spadek wytrzymałości o 50%. |
| Tężyzna |
| Poz. 1 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 10%. |
| Poz. 2 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 20%. |
| Poz. 3 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 30%. |
| Poz. 4 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 40%. |
| Poz. 5 |
Zmniejsza stały spadek wytrzymałości o 50%. |
| Skok Wiary |
| Poz. 1 |
Pozwala na Skok Wiary |
| Przypływ Wytrzymałości |
| Poz. 1 |
Szybkość regeneracji wytrzymałości +10% |
| Poz. 2 |
Szybkość regeneracji wytrzymałości +20% |
| Poz. 3 |
Szybkość regeneracji wytrzymałości +30% |
| Odporność na Głód |
| Poz. 1 |
Przedłuża czas, po którym maksymalna wytrzymałość zaczyna spadać o 50%. |
| Poz. 2 |
Przedłuża czas, po którym maksymalna wytrzymałość zaczyna spadać o 100%. |
| Poz. 3 |
Sprawia, że twoja maksymalna wytrzymałość nie będzie spadała. |
| Czas na Unik |
| Poz. 1 |
Bardzo nieznacznie wydłuża czas nietykalności. |
| Poz. 2 |
Nieznacznie wydłuża czas nietykalności. |
| Poz. 3 |
Wydłuża czas nietykalności. |
| Poz. 4 |
Znacząco wydłuża czas nietykalności. |
| Poz. 5 |
Drastycznie wydłuża czas nietykalności. |
| Wydłużenie Uniku |
| Poz. 1 |
Zwiększa nieco zasięg uników. |
| Poz. 2 |
Zwiększa zasięg uników. |
| Poz. 3 |
Znacząco zwiększa zasięg uników. |
| Garda |
| Poz. 1 |
Bardzo nieznacznie zmniejsza energię ataków. |
| Poz. 2 |
Nieznacznie zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 15%. |
| Poz. 3 |
Znacząco zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 15%. |
| Poz. 4 |
Znacząco zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 30%. |
| Poz. 5 |
Drastycznie zmniejsza energię ataków i zmniejsza spadek wytrzymałości o 50%. |
| Szybkie Chowanie |
| Poz. 1 |
Nieznacznie przyspiesza chowanie broni. |
| Poz. 2 |
Umiarkowanie przyspiesza chowanie broni. |
| Poz. 3 |
Znacząco przyspiesza chowanie broni. |
| Duży Zasięg |
| Poz. 1 |
Przedmioty działają na pobliskich sojuszników z 33% efektywnością. |
| Poz. 2 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z 33% efektywnością na większym obszarze. |
| Poz. 3 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z 66% efektywnością na większym obszarze. |
| Poz. 4 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z 66% efektywnością na znacznie większym obszarze. |
| Poz. 5 |
Przedmioty działają na sojuszni- ków z pełną efektywnością na znacznie większym obszarze. |
| Długie Trwanie |
| Poz. 1 |
Czas trwania efektów przedmiotu +10% |
| Poz. 2 |
Czas trwania efektów przedmiotu +25% |
| Poz. 3 |
Czas trwania efektów przedmiotu +50% |
| Darmowy Posiłek |
| Poz. 1 |
Szansa na aktywację wynosi 25%. |
| Poz. 2 |
Szansa na aktywację wynosi 50%. |
| Poz. 3 |
Szansa na aktywację wynosi 75%. |
| Szybkie Jedzenie |
| Poz. 1 |
Nieznacznie przyśpiesza używanie przedmiotów. |
| Poz. 2 |
Umiarkowanie przyśpiesza używanie przedmiotów. |
| Poz. 3 |
Znacznie przyśpiesza używanie przedmiotów. |
| Szybkie Ostrzenie |
| Poz. 1 |
Usuwa z procesu ostrzenia jeden cykl. |
| Poz. 2 |
Usuwa z procesu ostrzenia dwa cykle. |
| Poz. 3 |
Usuwa z procesu ostrzenia trzy cykle. |
| Bombardier |
| Poz. 1 |
Moc wybuchu +10% |
| Poz. 2 |
Moc wybuchu +20% |
| Poz. 3 |
Moc wybuchu +30% |
| Poz. 4 |
Moc wybuchu +40% |
| Poz. 5 |
Moc wybuchu +50% |
| Grzybomanta |
| Poz. 1 |
Pozwala ci trawić niebieskie grzyby i muchomory. |
| Poz. 2 |
Dodatkowo pozwala ci trawić nitrogrzyby i paragrzyby. |
| Poz. 3 |
Dodatkowo pozwala ci trawić mandragorę, diabelską plagę i euforogrzyby. |
| Mistrz Rybołówstwa |
| Poz. 1 |
Daje ci więcej czasu, by ściągnąć rybę, i ułatwia łapanie dużych ryb. |
| Mistrz Grillowania |
| Poz. 1 |
Ułatwia przyrządzanie dobrze wysmażonych steków. |
| Profesjonalny Tragarz |
| Poz. 1 |
Zwiększa szybkość ruchu podczas transportu i skraca czas oczekiwania po lądowaniu. |
| Mistrz Zbieractwa |
| Poz. 1 |
Przyspiesza zbieranie surowców i zapobiega odepchnięciu, kiedy to robisz. |
| Łowca Miodu |
| Poz. 1 |
Jedna dodatkowa porcja miodu przy każdej próbie pozyskania. |
| Spec od Wycinania |
| Poz. 1 |
Zapobiega odepchnięciu podczas wycinania części potworów. |
| Boskie Błogosławieństwo |
| Poz. 1 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15%. |
| Poz. 2 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30%. |
| Poz. 3 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 50%. |
| Poz. 4 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 60%. |
| Poz. 5 |
Kiedy jest aktywna, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 60%. Ułatwia aktywację umiejętności. |
| Mobilizacja Koleżkotów |
| Poz. 1 |
Zwiększa siłę ataku i obronę koleżkota o 5%. |
| Poz. 2 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 10%. |
| Poz. 3 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 15%. |
| Poz. 4 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 20%. |
| Poz. 5 |
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota o 25%. |
| Botanik |
| Poz. 1 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół. |
| Poz. 2 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół, owoców i nasion. |
| Poz. 3 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół, owoców, nasion i owadów. |
| Poz. 4 |
Jeden dodatkowy przedmiot przy pozyskiwaniu ziół, owoców, nasion, owadów i grzybów. |
| Geolog |
| Poz. 1 |
Pozwala pozyskiwać zasoby ze stert kości jeden raz dodatkowo. |
| Poz. 2 |
Pozwala pozyskiwać zasoby ze stert kości i punktów pozyskiwania jeden raz dodatkowo. |
| Poz. 3 |
Pozwala pozyskiwać zasoby jeden raz dodatkowo przy punktach po- zyskiwania, złożach i kościach. |
| Maksymalna Moc |
| Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 10%. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 20%. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 30%. |
| Poz. 4 |
Po aktywacji zwiększa zgodność o 40%. |
| Poz. 5 |
Zwiększa zgodność o 40%, kiedy zapełni się pasek wytrzymałości. |
| Pojemność Procy |
| Poz. 1 |
Zwiększa pojemność procy dla amunicji zebranej z ziemi lub roślin. |
| Poz. 2 |
Ponadto zwiększa pojemność procy dla pewnych rodzajów amunicji zostawianej przez potwory. |
| Poz. 3 |
Ponadto zwiększa pojemność procy dla wszystkich rodzajów amunicji zostawianej przez potwory. |
| Poz. 4 |
Jeszcze bardziej zwiększa pojemność procy dla amunicji zebranej z ziemi lub roślin. |
| Poz. 5 |
Zwiększa pojemność procy dla wszystkich rodzajów amunicji. |
| Ukrycie |
| Poz. 1 |
Sprawia, że potwory nieco łatwiej tracą cię z oczu. |
| Poz. 2 |
Sprawia, że potwory umiarkowanie łatwiej tracą cię z oczu. |
| Poz. 3 |
Sprawia, że potwory zdecydowanie łatwiej tracą cię z oczu. |
| Kamienna Twarz |
| Poz. 1 |
Zapobiega odepchnięciom. Zwiększa niektóre efekty ekstraktów kinsektów. |
| Poz. 2 |
Zapobiega odepchnięciom. Redukuje powalenie do odepchnięcia. Zwiększa niektóre efekty ekstr. kinsektów. |
| Poz. 3 |
Zapobiega odepchn. i powaleniom. Zwiększa niektóre efekty ekstraktów kinsektów. |
| Lepszy Zwiad |
| Poz. 1 |
Zwiększa zasięg wykrywania świetlików zwiadowczych. |
| Szybkie Pełzanie |
| Poz. 1 |
Zwiększa szybkość ruchu w przykucniętej pozycji. |
| Mistrz Skakania |
| Poz. 1 |
Neutralizuje odepchnięcia podczas skoków. |
| Mistrz Przetrwania |
| Poz. 1 |
Interakcje przywracają dodatkowe 50 pkt. zdrowia. |
| Poz. 2 |
Interakcje przywracają dodatkowe 80 pkt. zdrowia. |
| Poz. 3 |
Interakcje przywracają dodatkowe 100 pkt. zdrowia. |
| Mobilność Wodno-Polarna |
| Poz. 1 |
Uniemożliwia zmniejszenie prędkości ruchu. |
| Poz. 2 |
Zwiększa czas na unik oraz uniemożliwia zmniejszenie prędkości ruchu. |
| Poz. 3 |
Znacząco zwiększa czas na unik oraz uniemożliwia zmniejszenie prędkości ruchu. |
| Wisielec |
| Poz. 1 |
Zmniejsza spadek wytrzymałości podczas wspinaczki o 50%. |
| Oślepiacz |
| Poz. 1 |
Zwiększa zasięg strąków błyskowych. |
| Uczony |
| Poz. 1 |
Przyśpiesza wzrost poziomu badawczego i śledztwa specjalne. |
| Entomolog |
| Poz. 1 |
Zwiększa szansę na pozostawienie zwłok. |
| Poz. 2 |
Znacząco zwiększa szansę na pozostawienie zwłok. |
| Poz. 3 |
Gwarantuje, że zwłoki zostaną pozostawione. |
| Odporność na Wydzieliny |
| Poz. 1 |
Zmniejsza akumulację wydzielin. |
| Poz. 2 |
Znacząco zmniejsza akumulację wydzielin. |
| Poz. 3 |
Zapobiega akumulacji wydzielin. |
| Tropiciel |
| Poz. 1 |
Zwiększa szybkość wypełniania paska o 50% |
| Fart Zbieracza |
| Poz. 1 |
Zwiększa prawdopodobieństwo odnalezienia rzadkich punktów pozyskiwania zasobów. |
| Wykrywacz |
| Poz. 1 |
Zaznacza rzadkie punkty na mapie fauny. |
| Spec od Narzędzi |
| Poz. 1 |
Skraca czas do ponownego użycia o 10%. |
| Poz. 2 |
Skraca czas do ponownego użycia o 20%. |
| Poz. 3 |
Skraca czas do ponownego użycia o 30%. |
| Poz. 4 |
Skraca czas do ponownego użycia o 40%. |
| Poz. 5 |
Skraca czas do ponownego użycia o 50%. |
| Wślizg Zgodności |
| Poz. 1 |
Po wślizgu na krótko zwiększa zgodność o 30%. |
| Wzmoc. Smoczej Pieczęci |
| Poz. 1 |
Podnosi poziom smoczej pieczęci o jeden. |
| Zastraszacz |
| Poz. 1 |
Zniechęca potwory do atakowania cię nawet, jeśli już cię zauważyły. |
| Poz. 2 |
Bardzo zniechęca potwory do atakowania cię nawet, jeśli już cię zauważyły. |
| Poz. 3 |
Sprawia, że potwory nie zaatakują cię nawet, jeśli cię zauważą. |
| Moc Anjanatha |
| Poz. 3 |
Tymczasowo zmniejsza spadek wytrzymałości, gdy posiadasz 40% punktów zdrowia lub mniej. |
| Głód Nergiganta |
| Poz. 3 |
Regeneruje zdrowie, kiedy bez przerwy atakujesz potwora. Poz. regeneracji zależy od broni. |
| Witalność Vaal Hazaka |
| Poz. 3 |
Pozwala na regenerację zdrowia poza czerwoną częścią paska. |
| Moc Rathalosa |
| Poz. 3 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
| Moc Diablosa |
| Poz. 3 |
Zwiększa atak, gdy ostrość broni spada. Wzmacnia ataki wręcz bronią dyst. i ogłuszającą. |
| Błogosławieństwo Kirina |
| Poz. 4 |
Zwiększa szanse na lepsze nagrody za łapanie potworów. (Nie zadziała, jeśli misja jest już w toku.) |
| Mistrzostwo R. Rathiany |
| Poz. 3 |
Sprawia, że twoja trucizna działa dłużej na potwory. |
| Wola Anjanatha |
| Poz. 2 |
Tymczasowo zmniejsza spadek wytrzymałości, gdy posiadasz 40% punktów zdrowia lub mniej. |
| Poz. 4 |
Zwiększa maksymalną wytrzymałość. |
| Mistrzostwo Rathalosa |
| Poz. 4 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maksymalną moc. |
| Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
| Mistrzostwo Diablosa |
| Poz. 2 |
Zwiększa atak, gdy ostrość broni spada. Wzmacnia ataki wręcz bronią dyst. i ogłuszającą. |
| Poz. 4 |
Wzmacnia nieżywiołową broń, która została wyposażona. |
| Łaska Kirina |
| Poz. 3 |
Zwiększa szanse na lepsze nagrody za łapanie potworów. (Nie zadziała, jeśli misja jest już w toku.) |
| Ochrona Uragaana |
| Poz. 3 |
Pozwala parować ataki, których nie da się zablokować w normalnych warunkach. |
| Ochrona Bazelgeza |
| Poz. 3 |
Powyżej pewnego poziomu zdrowia możesz jednokrotnie wytrzymać atak, który by cię pokonał. |
| Technika Teostry |
| Poz. 3 |
Zapobiega utracie ostrości broni przy trafieniach krytycznych. |
| Lot Kushali Daory |
| Poz. 3 |
Kompletnie neutralizuje napór wiatru. |
| Boskość Xeno'jiiva |
| Poz. 3 |
Ostrość spada dwa razy wolniej. Łuki i łukodziałka czasami nie zużywają amunicji i powłok. |
| Mistrzostwo Zoraha |
| Poz. 3 |
Zwiększa obrażenia od szkod. efektów (paraliż, trucizna, sen, wybuch) przy traf. krytycznych. |
| Opieka Gildii |
| Poz. 4 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
| Opieka Komisji |
| Poz. 4 |
Pozwala wycinać materiały jeden raz więcej. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
| Błogosławieństwo Legiany |
| Poz. 3 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
| Łaska Legiany |
| Poz. 2 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania.) |
| Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom naładowania łuku o jeden. |
| Moc Odogarona |
| Poz. 3 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
| Mistrzostwo Odogarona |
| Poz. 2 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
| Poz. 4 |
Ostrość broni nie spada przez określony czas po ostrzeniu. |
| Lepsze Ładowanie Łuku |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Oko Umysłu/Balistyka |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Wzniesiona Garda |
| Poz. 1 |
Umożliwia korzystanie z umiejętności. |
| Lakier Ochronny |
| Poz. 1 |
Umożliwia korzystanie z umiejętności. |
| Nieżywiołowe Wzmocnienie |
| Poz. 1 |
Zwiększa podstawowy atak nieżywiołowych broni. |
| Męstwo |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Szybsza Regeneracja |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Naostrz./Wol. Strzał |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Łaska Lunastry |
| Poz. 2 |
Zwiększa maksymalną wytrzymałość. |
| Poz. 4 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maks. moc. |
| Dusza Dragona |
| Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów zadawane przez ataki z wyskoku. |
| Poz. 4 |
Zapobiega utracie ostrości broni przy trafieniach krytycznych. |
| Żywioł Krytyczny |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Status Krytyczny |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Wiedźmińska wiedza |
| Poz. 2 |
Tylko ci, którzy przeszli surowe wiedźmińskie szkolenie, mogą używać potężnego Znaku Igni. |
| Poz. 4 |
Pozwala na regenerację zdrowia poza czerwoną częścią paska. |
| Błogosławieństwo Astery |
| Poz. 5 |
Często zwiększa liczbę nagród za zadanie. (Nie działa po dołączeniu do zadania w toku). |
| Esencja Zinogra |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Uśpiona Moc. |
| Esencja Tigrexa |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Darmowy Posiłek. |
| Esencja Nargacuga |
| Poz. 3 |
Ostrość spada znacznie wolniej. Łuki i łukodziałka czasami nie zużywają amunicji i powłok. |
| Esencja Brachydiosa |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Podżegacz. |
| Esencja Glavenusa |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Maksymalna Moc. |
| Esencja Srebrnego Rathalosa |
| Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Pojemność Procy. |
| Poz. 4 |
Znacznie zwiększa obr. od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
| Esencja Złotej Rathiany |
| Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Boskie Błogosławieństwo. |
| Poz. 4 |
Znacznie zwiększa obrażenia od szkod. efektów (paraliż, trucizna, sen, wybuch) przy traf. krytycznych. |
| Boskość Shar Ishvalda |
| Poz. 4 |
Noszona opończa daje Odp. na Wstrząsy poz. 3, Wiatrochron poz. 3, Zatyczki poz. 3 i Kamienną Twarz. |
| Poz. 5 |
Kiedy nosisz opończę, daje Odp. na Wstrząsy poz. 3, Zatyczki poz. 5, maks. Wiatrochron i Kamienną Twarz. |
| Boskość Namiella |
| Poz. 2 |
Ciągłe atakowanie potwora aktywuje Wolny Żywioł/Amunicja poz. 2 i zwiększa obrażenia od żywiołów. |
| Poz. 4 |
Ciągłe atakowanie potwora aktywuje Wolny Żywioł/Amunicja poz. 3 i zwiększa obrażenia od żywiołów. |
| Boskość Velkhana |
| Poz. 4 |
Aura mrozu otacza schowaną broń, wzmacniając atak. Po wyjęciu aura słabnie z każdym ciosem lub strzałem. |
| Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od żywiołów (ogień, woda, pioruny, lód, smok) przy traf. krytycznych. |
| Boskość Prastarego |
| Poz. 2 |
Zwiększa obrażenia od szkodliwych efektów (paraliż, trucizna, sen, wybuch) przy traf. krytycznych. |
| Alchemia Komisji |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Bombardier. |
| Opieka Instruktora |
| Poz. 2 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za łapanie potworów. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Dominacja Anjanatha |
| Poz. 2 |
Zwiększa maksymalną wytrzymałość. |
| Esencja Rathiany |
| Poz. 2 |
Sprawia, że twoja trucizna działa na potwory dłużej. |
| Prowokator |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Garda Ofensywna |
| Poz. 1 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 5%. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 10%. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji zwiększa siłę ataku o 15%. |
| Zjednoczenie |
| Poz. 1 |
Po aktywacji przyznaje atak +12, siłę ataku żywiołów +30, akumulację efektu +5%. |
| Poz. 2 |
Po aktywacji przyznaje atak +15, siłę ataku żywiołów +60, akumulację efektu +10%. |
| Poz. 3 |
Po aktywacji przyznaje atak +18, siłę ataku żywiołów +90, akumulację efektu +15%. |
| Bezpieczne Lądowanie |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Ukryta sztuka Bariotha |
| Poz. 2 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
| Esencja Rathalosa |
| Poz. 3 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maks. moc. |
| Ambicja Diablosa |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Powalacz. |
| Ambicja Legiany |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom naładowania łuku o jeden. |
| Esencja Odogarona |
| Poz. 3 |
Ostrość broni nie spada przez określony czas po ostrzeniu. |
| Ambicja Uragaana |
| Poz. 2 |
Pozwala parować ataki, których nie da się zablokować w normalnych warunkach. |
| Ambicja Bazelgeza |
| Poz. 2 |
Powyżej pewnego poziomu zdrowia możesz jednokrotnie wytrzymać atak, który by cię pokonał. |
| Esencja Deviljho |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Kradzieży Wytrzymałości. |
| Żyła duszy Vaala |
| Poz. 2 |
Pozwala na regenerację zdrowia poza czerwoną częścią paska. |
| Boskość Kirina |
| Poz. 3 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Duma Gildii |
| Poz. 2 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Poz. 4 |
Pozwala wycinać materiały jeden raz więcej. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Esencja Zoraha Magdarosa |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Artyleria. |
| Esencja Lunastry |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Spec od Narzędzi. |
| Ambicja Nergiganta |
| Poz. 2 |
Regeneruje zdrowie, kiedy bez przerwy atakujesz potwora. Poz. regeneracji zależy od broni. |
| Pałkarz |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Adrenalina |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Odporność na zimno |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Gniew Rajanga |
| Poz. 2 |
Zapobiega odbijaniu ataków. Sprawia, że amunicja i strzały szybciej osiągają maks. moc. |
| Poz. 4 |
Ostrość broni nie spada przez określony czas po ostrzeniu. |
| Ogniwo zasilające |
| Poz. 5 |
Zwiększa obronę i eliminuje reakcje na obrażenia. Znika po przyjęciu kilku ciosów, ale z czasem się reaktywuje. |
| Ocaleni |
| Poz. 2 |
Zapobiega akumulacji zombifikacji i wydzielin. |
| Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Podżegacz. |
| Pieczęć Safi'jiiva |
| Poz. 3 |
Wzrost obr. od żywiołów i szkodl. efektów oraz zgodności przy dobytej broni. Ataki zadają ci obrażenia, ale ciągle atakując, odzyskasz zdr. |
| Poz. 5 |
Wzmacnia ataki przy dobytej broni. Ataki zadają ci obrażenia, ale ciągle atakując, odzyskasz zdrowie. |
| Radosne Błogosławieństwo |
| Poz. 3 |
Zwiększa szansę na specjalne nagrody Święta Radości. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Poz. 5 |
Znacznie zwiększa szansę na spec. nagrody Święta Radości. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Błogosław. Wdzięczności |
| Poz. 3 |
Zwiększa szansę na specjalne nagrody Święta Wielkiej Wdz. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Poz. 5 |
Znacznie zwiększa szansę na spec. nagrody Św. Wlk. Wdz. (Nie działa, gdy dołączasz w trakcie zadania). |
| Błogosł. Rozkwitu |
| Poz. 3 |
Większa szansa na specj. nagrody Święta Rozkwitu. (Nie działa, gdy dołącz. w trakc. zadania). |
| Poz. 5 |
B. zwiększ. szansę na specj. nagrody Święta Rozkwitu. (Nie działa, gdy dołącz. w trakc. zadania). |
| Skwierczące błogosławieństwo |
| Poz. 3 |
Większa szansa na spec. nagrody Święta Skwierczącej Przyprawy. (Nie działa, gdy doł. w trakcie). |
| Poz. 5 |
Znacz. większa szansa na spec. nagr. Święta Skwierczącej Przyprawy. (Nie działa, gdy doł. w trakcie). |
| Błogosł. Strasz. Zabawy ▣ |
| Poz. 3 |
Większa szansa na spec. nagrody Święta Strasznej Zabawy. (Nie dz., gdy doł. w trakcie). |
| Poz. 5 |
Znacznie większa szansa na spec. nagrody Święta Strasznej Zabawy. (Nie dz., gdy doł. w trakcie). |
| Wola Rajanga |
| Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Maksymalna Moc. |
| Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Wyczyny. |
| Wola Brachydiosa |
| Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Artyleria. |
| Poz. 2 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Podżegacz. |
| Esencja Kulve Taroth |
| Poz. 2 |
Powyżej pewnego poziomu zdrowia możesz jednokrotnie wytrzymać atak, który by cię pokonał. |
| Poz. 4 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Darmowy Posiłek. |
| Absolut. sztuka Mrozokła |
| Poz. 1 |
Dodaje efekt ogłuszenia do ataków z dobyciem. Nieznacznie zwiększa siłę ataku. |
| Poz. 3 |
Zwiększa maksymalny poziom umiejętności Powalacz. |
| Boskość Alatreona |
| Poz. 2 |
Wraz ze wzrostem odporności pancerza na żywioły rośnie moc żywiołów używanej broni. |
| Poz. 3 |
Zwiększa odporność na wszystkie żywioły +20%. |
| Legenda o Fatalisie ▣ |
| Poz. 2 |
Usuwa ograniczenie poziomu umiejętności dla tajemnic umiejętności. |
| Poz. 4 |
Daje Naostrzony/Wolny Strzał. Zdrowie/wytrzym. +100 na początku zadania lub po zemdleniu. (Nie kumul. się z innymi efektami.) |
| Wzmoc. pazura chwytnego ▣ |
| Poz. 1 |
Aktywuje efekt umiejętności. |
| Nowy Świat ▣ |
| Poz. 2 |
Regeneruje zdrowie, kiedy bez przerwy atakujesz potwora. Poz. regeneracji zależy od broni. |
| Poz. 4 |
Zwiększa szansę na lepsze nagrody za ukończenie misji. (Nie zadziała, gdy dołączasz w trakcie zadania). |