毒耐性 |
Lv1 |
減少受到中毒傷害的次數。 |
Lv2 |
大幅減少受到中毒傷害的次數。 |
Lv3 |
不會變為中毒狀態。 |
麻痺耐性 |
Lv1 |
減少麻痺狀態的時間30%。 |
Lv2 |
減少麻痺狀態的時間60%。 |
Lv3 |
不會變為麻痺狀態。 |
睡眠耐性 |
Lv1 |
減少睡眠狀態的時間30%。 |
Lv2 |
減少睡眠狀態的時間60%。 |
Lv3 |
不會變為睡眠狀態。 |
昏厥耐性 |
Lv1 |
昏厥狀態的時間減少60%。 |
Lv2 |
昏厥狀態的時間減少90%。 |
Lv3 |
不會變為昏厥狀態。 |
泥耐性 |
Lv1 |
減輕移動速度、迴避行動的限制。 |
爆破異常狀態的耐性 |
Lv1 |
延長爆破前的間隔時間,減輕爆破時受到的傷害。 |
Lv2 |
更加延長爆破前的間隔時間,大幅減輕爆破時遭受的傷害。 |
Lv3 |
不會變為爆破異常狀態。 |
裂傷耐性 |
Lv1 |
將減輕裂傷狀態造成的傷害。 |
Lv2 |
大幅減輕裂傷狀態造成的傷害。 |
Lv3 |
不會變為裂傷狀態。 |
防禦力DOWN耐性 |
Lv1 |
防禦力DOWN狀態的時間減少50%。 |
Lv2 |
防禦力DOWN狀態的時間減少75%。 |
Lv3 |
不會變為防禦力DOWN狀態。 |
耳塞 |
Lv1 |
小幅減輕咆哮【小】的影響。 |
Lv2 |
減輕咆哮【小】的影響。 |
Lv3 |
使咆哮【小】無效。 |
Lv4 |
使咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響。 |
Lv5 |
使咆哮【小】【大】無效。 |
風壓耐性 |
Lv1 |
小幅減輕風壓【小】。 |
Lv2 |
減輕風壓【小】。 |
Lv3 |
使風壓【小】無效。 |
Lv4 |
使風壓【小】無效,減輕風壓【大】。 |
Lv5 |
使風壓【小】【大】無效。 |
耐震 |
Lv1 |
使震動【小】無效。 |
Lv2 |
使震動【小】無效,減輕震動【大】的影響。 |
Lv3 |
使震動【小】【大】無效。 |
異臭名人 |
Lv1 |
提高逃離投射器異臭彈的效果。 |
適應瘴氣環境 |
Lv1 |
使瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害。 |
熱傷害無效 |
Lv1 |
使熱造成的傷害無效。 |
攻擊 |
Lv1 |
基礎攻擊力+3 |
Lv2 |
基礎攻擊力+6 |
Lv3 |
基礎攻擊力+9 |
Lv4 |
基礎攻擊力+12、會心率+5% |
Lv5 |
基礎攻擊力+15、會心率+5% |
Lv6 |
基礎攻擊力+18、會心率+5% |
Lv7 |
基礎攻擊力+21、會心率+5% |
防禦 |
Lv1 |
防禦力+5 |
Lv2 |
防禦力+10 |
Lv3 |
防禦力變為1.05倍,防禦力+10 |
Lv4 |
防禦力變為1.05倍,防禦力+20、全屬性耐性值+3 |
Lv5 |
防禦力變為1.08倍,防禦力+20、全屬性耐性值+3 |
Lv6 |
防禦力變為1.08倍,防禦力+35、全屬性耐性值+5 |
Lv7 |
防禦力變為1.1倍,防禦力+35、全屬性耐性值+5 |
體力增強 |
Lv1 |
體力+15 |
Lv2 |
體力+30 |
Lv3 |
體力+50 |
體力回復量UP |
Lv1 |
回復量1.1倍 |
Lv2 |
回復量1.2倍 |
Lv3 |
回復量1.3倍 |
回復速度 |
Lv1 |
紅色計量表的自動回復速度2倍 |
Lv2 |
紅色計量表的自動回復速度3倍 |
Lv3 |
紅色計量表的自動回復速度4倍 |
火耐性 |
Lv1 |
火耐性+6 |
Lv2 |
火耐性+12 |
Lv3 |
火耐性+20、防禦力+10 |
水耐性 |
Lv1 |
水耐性+6 |
Lv2 |
水耐性+12 |
Lv3 |
水耐性+20、防禦力+10 |
冰耐性 |
Lv1 |
冰耐性+6 |
Lv2 |
冰耐性+12 |
Lv3 |
冰耐性+20、防禦力+10 |
雷耐性 |
Lv1 |
雷耐性+6 |
Lv2 |
雷耐性+12 |
Lv3 |
雷耐性+20、防禦力+10 |
龍耐性 |
Lv1 |
龍耐性+6 |
Lv2 |
龍耐性+12 |
Lv3 |
龍耐性+20、防禦力+10 |
屬性異常狀態的耐性 |
Lv1 |
所有屬性異常狀態的效果時間減少50%。 |
Lv2 |
所有屬性異常狀態的效果時間減少75%。 |
Lv3 |
使全屬性異常狀態無效。 |
火屬性攻擊強化 |
Lv1 |
火屬性攻擊值+30 |
Lv2 |
火屬性攻擊值+60 |
Lv3 |
火屬性攻擊值+100 |
Lv4 |
火屬性攻擊值變為1.05倍,火屬性攻擊值+100 |
Lv5 |
火屬性攻擊值變為1.1倍,火屬性攻擊值+100 |
Lv6 |
火屬性攻擊值變為1.2倍,火屬性攻擊值+100 |
水屬性攻擊強化 |
Lv1 |
水屬性攻擊值+30 |
Lv2 |
水屬性攻擊值+60 |
Lv3 |
水屬性攻擊值+100 |
Lv4 |
水屬性攻擊值變為1.05倍,水屬性攻擊值+100 |
Lv5 |
水屬性攻擊值變為1.1倍,水屬性攻擊值+100 |
Lv6 |
水屬性攻擊值變為1.2倍,水屬性攻擊值+100 |
冰屬性攻擊強化 |
Lv1 |
冰屬性攻擊值+30 |
Lv2 |
冰屬性攻擊值+60 |
Lv3 |
冰屬性攻擊值+100 |
Lv4 |
冰屬性攻擊值變為1.05倍,冰屬性攻擊值+100 |
Lv5 |
冰屬性攻擊值變為1.1倍,冰屬性攻擊值+100 |
Lv6 |
冰屬性攻擊值變為1.2倍,冰屬性攻擊值+100 |
雷屬性攻擊強化 |
Lv1 |
雷屬性攻擊值+30 |
Lv2 |
雷屬性攻擊值+60 |
Lv3 |
雷屬性攻擊值+100 |
Lv4 |
雷屬性攻擊值變為1.05倍,雷屬性攻擊值+100 |
Lv5 |
雷屬性攻擊值變為1.1倍,雷屬性攻擊值+100 |
Lv6 |
雷屬性攻擊值變為1.2倍,雷屬性攻擊值+100 |
龍屬性攻擊強化 |
Lv1 |
龍屬性攻擊值+30 |
Lv2 |
龍屬性攻擊值+60 |
Lv3 |
龍屬性攻擊值+100 |
Lv4 |
龍屬性攻擊值變為1.05倍,龍屬性攻擊值+100 |
Lv5 |
龍屬性攻擊值變為1.1倍,龍屬性攻擊值+100 |
Lv6 |
龍屬性攻擊值變為1.2倍,龍屬性攻擊值+100 |
毒屬性強化 |
Lv1 |
毒素累積值變為1.05倍,毒素累積值+10 |
Lv2 |
毒素累積值變為1.1倍,毒素累積值+10 |
Lv3 |
毒素累積值變為1.2倍,毒素累積值+10 |
Lv4 |
毒的累積值變為1.3倍,毒的累積值+10 |
麻痺屬性強化 |
Lv1 |
麻痺累積值變為1.05倍,麻痺累積值+10 |
Lv2 |
麻痺累積值變為1.1倍,麻痺累積值+10 |
Lv3 |
麻痺累積值變為1.2倍,麻痺累積值+10 |
Lv4 |
麻痺的累積值變為1.3倍,麻痺的累積值+10 |
睡眠屬性強化 |
Lv1 |
睡眠累積值變為1.05倍,睡眠累積值+10 |
Lv2 |
睡眠累積值變為1.1倍,睡眠累積值+10 |
Lv3 |
睡眠累積值變為1.2倍,睡眠累積值+10 |
Lv4 |
睡眠的累積值變為1.3倍,睡眠的累積值+10 |
爆破屬性強化 |
Lv1 |
爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10 |
Lv2 |
爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10 |
Lv3 |
爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10 |
Lv4 |
爆破的累積值變為1.3倍,爆破的累積值+10 |
通常彈‧通常箭強化 |
Lv1 |
通常彈、通常箭的威力UP |
Lv2 |
更加提升通常彈、通常箭的威力。 |
貫通彈‧龍之箭強化 |
Lv1 |
貫通彈、龍之箭的威力UP |
Lv2 |
更加提升貫通彈、龍之箭的威力。 |
散彈‧剛射強化 |
Lv1 |
提升散彈、剛射、龍之千矢的威力。 |
Lv2 |
更加提升散彈、剛射、龍之千矢的威力。 |
毒瓶追加 |
Lv1 |
變成可裝備毒瓶。 |
麻痺瓶追加 |
Lv1 |
變成可裝備麻痺瓶。 |
睡眠瓶追加 |
Lv1 |
變成可裝備睡眠瓶。 |
爆破瓶追加 |
Lv1 |
變成可裝備爆破瓶。 |
屬性解放/裝填擴充 |
Lv1 |
激發出1/3的隱藏屬性。/增加部分彈藥裝填數。 |
Lv2 |
激發出2/3的隱藏屬性。/增加多數彈藥裝填數。 |
Lv3 |
激發出100%的隱藏屬性。/幾乎增加所有彈藥裝填數。 |
看破 |
Lv1 |
會心率+5% |
Lv2 |
會心率+10% |
Lv3 |
會心率+15% |
Lv4 |
會心率+20% |
Lv5 |
會心率+25% |
Lv6 |
會心率+30% |
Lv7 |
會心率+40% |
超會心 |
Lv1 |
會心攻擊時的傷害倍率增強為1.3倍。 |
Lv2 |
會心攻擊時的傷害倍率增強為1.35倍。 |
Lv3 |
會心攻擊時的傷害倍率增強為1.4倍。 |
弱點特效 |
Lv1 |
攻擊有效部位時,會心率+10%若有受傷再+5% |
Lv2 |
攻擊有效部位時,會心率+15%若有受傷再+15% |
Lv3 |
攻擊有效部位時,會心率+30%若有受傷再+20% |
集中 |
Lv1 |
計量表上升率5%UP,蓄力時間縮短5% |
Lv2 |
計量表上升率10%UP,蓄力時間縮短10% |
Lv3 |
計量表上升率20%UP,蓄力時間縮短15% |
強化持續 |
Lv1 |
稍微延長強化時間。 |
Lv2 |
延長強化時間。 |
Lv3 |
大幅延長強化時間。 |
匠 |
Lv1 |
武器的銳利度+10 |
Lv2 |
武器的銳利度+20 |
Lv3 |
武器的銳利度+30 |
Lv4 |
武器的銳利度+40 |
Lv5 |
武器的銳利度+50 |
拔刀術【技】 |
Lv1 |
武器拔刀攻擊的會心率+30% |
Lv2 |
武器拔刀攻擊的會心率+60% |
Lv3 |
武器拔刀攻擊的會心率+100% |
破壞王 |
Lv1 |
對部位的累積傷害1.1倍 |
Lv2 |
對部位的累積傷害1.2倍 |
Lv3 |
對部位的累積傷害1.3倍 |
KO術 |
Lv1 |
昏厥威力1.2倍 |
Lv2 |
昏厥威力1.3倍 |
Lv3 |
昏厥威力1.4倍 |
Lv4 |
昏厥威力1.5倍 |
Lv5 |
昏厥威力1.6倍 |
奪取耐力 |
Lv1 |
減氣威力1.2倍 |
Lv2 |
減氣威力1.3倍 |
Lv3 |
減氣威力1.4倍 |
Lv4 |
減氣威力1.5倍 |
Lv5 |
減氣威力1.6倍 |
騎乘名人 |
Lv1 |
容易騎乘魔物,更容易在騎乘狀態下成功。 |
飛燕 |
Lv1 |
跳躍攻擊的威力變為1.3倍 |
力量解放 |
Lv1 |
技能發動時,會心率+10%耐力消耗量減少30% |
Lv2 |
技能發動時,會心率+20%耐力消耗量減少30% |
Lv3 |
技能發動時,會心率+30%耐力消耗量減少50% |
Lv4 |
技能發動時,會心率+40%耐力消耗量減少50% |
Lv5 |
技能發動時,會心率+50%耐力消耗量減少50% |
Lv6 |
技能發動時,會心率+50%,耐力消費量減輕50%,更容易發動效果。 |
Lv7 |
技能發動時,會心率+60%耐力消費量減輕50%更容易發動效果。 |
挑戰者 |
Lv1 |
技能發動時,基礎攻擊力+4會心率+5% |
Lv2 |
技能發動時,基礎攻擊力+8會心率+5% |
Lv3 |
技能發動時,基礎攻擊力+12會心率+7% |
Lv4 |
技能發動時,基礎攻擊力+16會心率+7% |
Lv5 |
技能發動時,基礎攻擊力+20會心率+10% |
Lv6 |
技能發動時,基礎攻擊力+24會心率+15% |
Lv7 |
技能發動時,基礎攻擊力+28會心率+20% |
無傷 |
Lv1 |
技能發動時,基礎攻擊力+5 |
Lv2 |
技能發動時,基礎攻擊力+10 |
Lv3 |
技能發動時,基礎攻擊力+20 |
火場怪力 |
Lv1 |
技能發動時,防禦力+50 |
Lv2 |
技能發動時,攻擊力1.05倍防禦力+50 |
Lv3 |
技能發動時,攻擊力1.05倍防禦力+100 |
Lv4 |
技能發動時,攻擊力1.1倍防禦力+100 |
Lv5 |
技能發動時,攻擊力1.15倍防禦力+100 |
Lv6 |
技能發動時,攻擊力1.25倍防禦力+150 |
Lv7 |
技能發動時,攻擊力1.4倍防禦力+150 |
不屈 |
Lv1 |
每次攻擊力1.1倍、防禦力1.15倍 |
怨恨 |
Lv1 |
技能發動時,基礎攻擊力+5 |
Lv2 |
技能發動時,基礎攻擊力+10 |
Lv3 |
技能發動時,基礎攻擊力+15 |
Lv4 |
技能發動時,基礎攻擊力+20 |
Lv5 |
技能發動時,基礎攻擊力+25 |
死裡逃生 |
Lv1 |
技能發動時,大幅延長迴避的無敵時間,並減少耐力消耗量。 |
吹笛名人 |
Lv1 |
延長狩獵笛的旋律效果時間,體力回復量的上升率UP |
Lv2 |
更加延長狩獵笛的旋律效果時間。 |
砲彈裝填數UP |
Lv1 |
裝填數+1 |
特殊射擊強化 |
Lv1 |
弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭、龍之千矢威力變為1.1倍。 |
Lv2 |
弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭、龍之千矢威力變為1.2倍。 |
砲術 |
Lv1 |
對象的攻擊威力1.1倍,減少龍擊砲的冷卻時間15% |
Lv2 |
對象的攻擊威力1.2倍,減少龍擊砲的冷卻時間30% |
Lv3 |
對象的攻擊威力1.3倍,減少龍擊砲的冷卻時間50% |
Lv4 |
對象的攻擊威力1.4倍,減少龍擊砲的冷卻時間60% |
Lv5 |
對象的攻擊威力1.5倍,減少龍擊砲的冷卻時間70% |
砲擊手 |
Lv1 |
威力1.5倍 |
Lv2 |
威力2.0倍 |
跑者 |
Lv1 |
持續耐力消耗量減少15% |
Lv2 |
持續耐力消耗量減少30% |
Lv3 |
持續耐力消耗量減少50% |
體術 |
Lv1 |
固定耐力消耗量減少10% |
Lv2 |
固定耐力消耗量減少20% |
Lv3 |
固定耐力消耗量減少30% |
Lv4 |
固定耐力消耗量減少40% |
Lv5 |
固定耐力消耗量減少50% |
飛身躍入 |
Lv1 |
可發動技能。 |
耐力急速回復 |
Lv1 |
回復速度1.1倍 |
Lv2 |
回復速度1.2倍 |
Lv3 |
回復速度1.3倍 |
飢餓耐性 |
Lv1 |
到減少的時間延長50%。 |
Lv2 |
到減少的時間延長100%。 |
Lv3 |
使耐力最大值的減少無效。 |
迴避性能 |
Lv1 |
無敵時間極小幅延長。 |
Lv2 |
無敵時間小幅延長。 |
Lv3 |
延長無敵時間。 |
Lv4 |
大幅延長無敵時間。 |
Lv5 |
極大幅延長無敵時間。 |
迴避距離UP |
Lv1 |
迴避距離小幅延長。 |
Lv2 |
延長迴避距離。 |
Lv3 |
大幅延長迴避距離。 |
防禦性能 |
Lv1 |
小幅減少攻擊的威力。 |
Lv2 |
小幅減少攻擊威力,減少耐力消費量15%。 |
Lv3 |
大幅減少攻擊威力,減少耐力消耗量15%。 |
Lv4 |
大幅減少攻擊威力,減少耐力消耗量30%。 |
Lv5 |
極大幅減少攻擊威力,減少耐力消耗量50%。 |
收刀術 |
Lv1 |
速度小幅上升。 |
Lv2 |
速度上升。 |
Lv3 |
速度大幅上升。 |
廣域化 |
Lv1 |
給予周圍的同伴1/3的效果。 |
Lv2 |
給予大範圍內的同伴1/3的效果。 |
Lv3 |
給予大範圍內的同伴2/3的效果。 |
Lv4 |
給予極大範圍內的同伴2/3的效果。 |
Lv5 |
給予極大範圍內的同伴同樣的效果。 |
道具使用強化 |
Lv1 |
效果時間1.1倍 |
Lv2 |
效果時間1.25倍 |
Lv3 |
效果時間1.5倍 |
滿足感 |
Lv1 |
效果發動機率25% |
Lv2 |
效果發動機率50% |
Lv3 |
效果發動機率75% |
快吃 |
Lv1 |
速度小幅上升。 |
Lv2 |
速度上升。 |
Lv3 |
速度大幅上升。 |
砥石使用高速化 |
Lv1 |
省略研磨動作1次。 |
Lv2 |
省略研磨動作2次。 |
Lv3 |
省略研磨動作3次。 |
炸彈客 |
Lv1 |
威力1.1倍 |
Lv2 |
威力1.2倍 |
Lv3 |
威力1.3倍 |
Lv4 |
威力1.4倍 |
Lv5 |
威力1.5倍 |
最愛菇類 |
Lv1 |
已可食用青菇與毒菇。 |
Lv2 |
追加可食用爆炸菇與麻痺菇。 |
Lv3 |
追加可食用風茄、鬼爆炸菇與心跳加速菇。 |
釣魚名人 |
Lv1 |
延長釣起魚的時間,就更容易釣起大魚。 |
烤肉名人 |
Lv1 |
更容易烤出全熟肉。 |
搬運達人 |
Lv1 |
搬運時的移動速度上升,減輕著地時的反作用力。 |
採集達人 |
Lv1 |
採集行動時,速度上升&後仰無效。 |
蜂蜜獵人 |
Lv1 |
蜂蜜取得數+1 |
剝取鐵人 |
Lv1 |
剝取中,後仰無效。 |
精靈加護 |
Lv1 |
效果發動時,傷害減輕15%。 |
Lv2 |
效果發動時,傷害減輕30%。 |
Lv3 |
效果發動時,傷害減輕50%。 |
Lv4 |
效果發動時,傷害減輕60%。 |
Lv5 |
效果發動時,傷害減輕60%。更容易發動效果。 |
指示隨從 |
Lv1 |
隨從的攻擊力與防禦力變為1.05倍 |
Lv2 |
隨從的攻擊力與防禦力變為1.1倍 |
Lv3 |
隨從的攻擊力與防禦力變為1.15倍 |
Lv4 |
隨從的攻擊力與防禦力變為1.2倍 |
Lv5 |
隨從的攻擊力與防禦力變為1.25倍 |
植生學 |
Lv1 |
草系消耗道具的取得數+1 |
Lv2 |
追加實、種系消耗道具的取得數+1 |
Lv3 |
追加蟲系消耗道具的取得數+1 |
Lv4 |
追加菇系消耗道具的取得數+1 |
地質學 |
Lv1 |
骸骨採集點的採集次數+1 |
Lv2 |
追加特產品採集點的採集次數+1 |
Lv3 |
追加礦石採掘點的採集次數+1 |
精神抖擻 |
Lv1 |
效果發動時,會心率+10% |
Lv2 |
效果發動時,會心率+20% |
Lv3 |
效果發動時,會心率+30% |
Lv4 |
效果發動時,會心率+40% |
Lv5 |
維持耐力計量表全滿狀態時,會心率+40%。 |
投射器裝填數UP |
Lv1 |
小幅增加在地面或植物取得的彈藥裝填數。 |
Lv2 |
再小幅增加一部分魔物掉落的彈藥裝填數。 |
Lv3 |
再小幅增加所有魔物掉落的彈藥裝填數。 |
Lv4 |
從地面或植物等取得彈藥的裝填數進一步增加。 |
Lv5 |
所有彈藥的裝填數進一步增加。 |
潛伏 |
Lv1 |
追丟的機率小幅提高。 |
Lv2 |
追丟的機率提高。 |
Lv3 |
追丟的機率大幅提高。 |
減輕膽怯 |
Lv1 |
使後仰無效。操蟲棍萃取效果部分效果上升。 |
Lv2 |
使後仰無效。將屁股著地減輕為後仰狀態。操蟲棍萃取效果部分效果上升。 |
Lv3 |
使後仰、屁股著地無效。操蟲棍萃取效果部分效果上升。 |
導蟲反應距離UP |
Lv1 |
反應距離擴張 |
蹲下移動速度UP |
Lv1 |
加快蹲下時的移動速度。 |
跳躍鐵人 |
Lv1 |
跳躍中,後仰無效。 |
環境利用知識 |
Lv1 |
體力追加回復50。 |
Lv2 |
體力追加回復80。 |
Lv3 |
體力追加回復100。 |
適應水場‧深雪 |
Lv1 |
移動速度不會減慢。 |
Lv2 |
移動速度不會減慢,迴避性能上升。 |
Lv3 |
移動速度不會減慢,迴避性能更加上升。 |
攀岩者 |
Lv1 |
耐力消耗量減少50% |
閃光強化 |
Lv1 |
閃光彈範圍擴大。 |
研究者 |
Lv1 |
更容易調查及研究大型魔物。 |
昆蟲標本達人 |
Lv1 |
屍體殘留的機率提高。 |
Lv2 |
屍體殘留的機率大幅提高。 |
Lv3 |
必定會有屍體殘留。 |
瘴氣耐性 |
Lv1 |
減輕瘴氣侵蝕的影響。 |
Lv2 |
大幅減輕瘴氣侵蝕的影響。 |
Lv3 |
使瘴氣侵蝕狀態無效。 |
追蹤達人 |
Lv1 |
取得痕跡時的計量表上升量1.5倍 |
探索者之幸運 |
Lv1 |
發生機率UP |
察覺 |
Lv1 |
在生態MAP上標記 |
整備 |
Lv1 |
再使用時間縮短10% |
Lv2 |
再使用時間縮短20% |
Lv3 |
再使用時間縮短30% |
Lv4 |
再使用時間縮短40% |
Lv5 |
再使用時間縮短50% |
滑走強化 |
Lv1 |
可發動技能。 |
龍封力強化 |
Lv1 |
強化龍封力一個階段。 |
威嚇 |
Lv1 |
即使被發現也不容易進入戰鬥狀態。 |
Lv2 |
即使被發現也幾乎不會進入戰鬥狀態。 |
Lv3 |
即使被發現也不會變為戰鬥狀態。 |
蠻顎龍之力 |
Lv3 |
體力降低至40%以下時,一定時間內耐力的消耗量會減少。 |
滅盡龍之飢餓 |
Lv3 |
若持續攻擊命中魔物,便能回復體力。回復量會依武器種類不同而有所變動。 |
屍套龍之命脈 |
Lv3 |
體力在達到計量表的最大值前會持續自動回復。 |
火龍之力 |
Lv3 |
因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。 |
角龍之力 |
Lv3 |
銳利度愈差攻擊力愈高。/遠距離武器的近身攻擊威力與使敵人昏厥的容易度有大幅提升。 |
麒麟之恩惠 |
Lv4 |
高機率增加捕獲取得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果) |
櫻火龍之奧秘 |
Lv3 |
提高對魔物施毒的效果時間。 |
蠻顎龍之鬥志 |
Lv2 |
體力降低至40%以下時,一定時間內耐力的消耗量會減少。 |
Lv4 |
增加耐力的上限值。 |
火龍之奧秘 |
Lv4 |
攻擊不會被彈開。/縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。 |
Lv2 |
因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會提高。 |
角龍之奧秘 |
Lv2 |
銳利度愈差攻擊力愈高。/遠距離武器的近身攻擊威力與使敵人昏厥的容易高有大幅提升。 |
Lv4 |
強化裝備中的無屬性武器。 |
麒麟之恩寵 |
Lv3 |
高機率增加捕獲取得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果) |
爆鎚龍之守護 |
Lv3 |
可以防禦一般無法防禦的攻擊。 |
爆鱗龍之守護 |
Lv3 |
當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也能撐住而不耗盡體力一次。 |
炎王龍之武技 |
Lv3 |
發生會心攻擊時,不會消耗銳利度。 |
鋼龍之飛翔 |
Lv3 |
使全部的風壓無效。 |
冥燈龍之神秘 |
Lv3 |
銳利度的消耗降低一半。/低機率不消耗弩槍的彈藥及弓的瓶而發射。 |
熔山龍之奧秘 |
Lv3 |
因攻擊而出現會心時,所造成的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)會提高。 |
公會之指引 |
Lv4 |
高機率增加完成任務獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果) |
調查團之指引 |
Lv4 |
剝取次數增加1次。(從任務中途開始使用不會有效果) |
風漂龍之恩惠 |
Lv3 |
完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果) |
風漂龍之恩寵 |
Lv2 |
完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果) |
Lv4 |
弓的蓄力階段增加1個階段。 |
慘爪龍之力 |
Lv3 |
追加、強化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。 |
慘爪龍之奧秘 |
Lv2 |
追加、強化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。 |
Lv4 |
研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。 |
解放弓的蓄力階段 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
心眼/彈道強化 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
防禦強化 |
Lv1 |
可發動技能。 |
剛刃研磨 |
Lv1 |
可發動技能。 |
無屬性強化 |
Lv1 |
無屬性武器的基礎攻擊力提高 |
毅力 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
加速再生 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
利刃/彈丸節約 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
炎妃龍之恩寵 |
Lv2 |
增加耐力的上限值。 |
Lv4 |
攻擊不會被彈開。/縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。 |
龍騎士之證 |
Lv2 |
跳躍攻擊的屬性傷害UP |
Lv4 |
發生會心攻擊時,不會消耗銳利度。 |
會心攻擊【屬性】 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
會心攻擊【特殊】 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
狩魔獵人的心得 |
Lv2 |
狩魔獵人受過嚴苛的試煉,只有掌握極致奧義者,才能使用強力的火焰魔法「伊格尼之印」。 |
Lv4 |
體力在達到計量表的最大值前會持續自動回復。 |
星辰的祝福 |
Lv5 |
高機率增加任務完成獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果) |
雷狼龍的真髓 |
Lv3 |
解放力量解放技能的等級上限。 |
轟龍的真髓 |
Lv3 |
解放滿足感技能的等級上限。 |
迅龍的真髓 |
Lv3 |
銳利度的消耗大幅降低。提升不需消耗弩槍彈藥及弓的瓶即可發射的機率。 |
碎龍的真髓 |
Lv3 |
解放挑戰者技能的等級上限。 |
斬龍的真髓 |
Lv3 |
解放精神抖擻技能的等級上限。 |
銀火龍的真髓 |
Lv2 |
解放投射器裝填數UP技能等級上限。 |
Lv4 |
大幅提升會心攻擊產生時造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)。 |
金火龍的真髓 |
Lv2 |
解放精靈加護技能的等級上限。 |
Lv4 |
大幅提升會心攻擊產生時造成的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)。 |
天地煌啼龍的神秘 |
Lv4 |
裝備衣裝時,可獲得耐震Lv3、風壓耐性Lv3、耳塞Lv3、膽怯無效之效果。 |
Lv5 |
裝備衣裝時,可獲得耐震Lv3、耳塞Lv5、風壓完全無效、膽怯無效之效果。 |
溟波龍的神秘 |
Lv2 |
若持續攻擊命中魔物,會發動一定時間的屬性解放/裝填擴充Lv2。屬性攻擊力也會少量提升。 |
Lv4 |
若持續攻擊命中魔物,會發動一定時間的屬性解放/裝填擴充Lv3。屬性攻擊力也會提升。 |
冰呪龍的神秘 |
Lv4 |
納刀狀態下,會慢慢累積寒氣,強化攻擊力。當近身攻擊擊中時或發射箭‧彈藥時,寒氣會逐漸喪失。 |
Lv2 |
提升會心攻擊產生時造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)。 |
太古的神秘 |
Lv2 |
提升會心攻擊產生時造成的狀態異常值(麻痺、毒、睡眠、爆破)。 |
調查團的鍊金術 |
Lv3 |
解放炸彈客技能的等級上限。 |
教官的引導 |
Lv2 |
高機率增加捕獲取得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果) |
蠻顎龍的霸氣 |
Lv2 |
增加耐力的上限值。 |
雌火龍的真髓 |
Lv2 |
提高對魔物施毒的效果時間。 |
佯動攻擊 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
攻擊守勢 |
Lv1 |
技能發動時,攻擊力1.05倍 |
Lv2 |
技能發動時,攻擊力1.1倍 |
Lv3 |
技能發動時,攻擊力1.15倍 |
轉禍為福 |
Lv1 |
技能發動時,基礎攻擊力+12屬性值+30狀態異常的累積值變為1.05倍 |
Lv2 |
技能發動時,基礎攻擊力+15屬性值+60狀態異常的累積值變為1.1倍 |
Lv3 |
技能發動時,基礎攻擊力+18屬性值+90狀態異常的累積值變為1.15倍 |
受身術 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
冰牙龍的秘技 |
Lv2 |
追加、強化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。 |
火龍的真髓 |
Lv3 |
攻擊不會被彈開。縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。 |
角龍的霸氣 |
Lv3 |
解放KO術技能的等級上限。 |
風漂龍的霸氣 |
Lv3 |
弓的蓄力階段增加1個階段。 |
慘爪龍的真髓 |
Lv3 |
研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。 |
爆鎚龍的霸氣 |
Lv2 |
可以防禦一般無法防禦的攻擊。 |
爆鱗龍的霸氣 |
Lv2 |
當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也能撐住而不耗盡體力一次。 |
恐暴龍的真髓 |
Lv3 |
解放奪取耐力技能的等級上限。 |
屍套龍的靈脈 |
Lv2 |
體力在達到計量表的最大值前會持續自動回復。 |
幻獸的神秘 |
Lv3 |
高機率增加任務完成獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果) |
公會的見識 |
Lv2 |
完成任務獲得的報酬數量容易變多。(從任務中途開始使用不會有效果) |
Lv4 |
剝取次數增加1次。(從任務中途開始使用不會有效果) |
熔山龍的真髓 |
Lv3 |
解放砲術技能的等級上限。 |
炎妃龍的真髓 |
Lv3 |
解放整備技能的等級上限。 |
滅盡龍的霸氣 |
Lv2 |
若持續攻擊命中魔物,便能回復體力。回復量會依武器種類不同而有所變動。 |
鈍器能手 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
振奮 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
寒冷耐性 |
Lv1 |
發動技能效果。 |
金獅子的怒氣 |
Lv2 |
攻擊不會被彈開。/縮短彈藥、箭矢達到最大威力時的距離。 |
Lv4 |
研磨武器後,一定時間內銳利度不會降低。 |
動力電池 |
Lv5 |
防禦力上升、傷害反應無效化。受到一定次數攻擊後效果會解除,隔一段時間後再次發動。 |
生還者 |
Lv2 |
不會受瘴氣侵蝕的影響,也不會變成喪屍狀態。 |
Lv4 |
解放挑戰者技能的等級上限。 |
冥赤龍的封印 |
Lv3 |
拔刀狀態下,屬性、狀態異常值、會心率上升。攻擊時仍會受到傷害,但持續攻擊就能發揮自動回復效果。 |
Lv5 |
進一步提升拔刀狀態中的攻擊性能。攻擊時雖然仍會受到傷害,但只要持續攻擊,就能發揮自動回復效果。 |
萬福的祝福 |
Lv3 |
【萬福之宴】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用 不會有效果) |
Lv5 |
【萬福之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用 不會有效果) |
大感謝的祝福 |
Lv3 |
【大感謝之宴】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用不會有效果) |
Lv5 |
【大感謝之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用不會有效果) |
盛放之祝福 |
Lv3 |
【盛放之宴】特別報酬的發生機率提升。 (從任務中途開始使用不會有效果) |
Lv5 |
【盛放之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。 (從任務中途開始使用不會有效果) |
熱情的祝福 |
Lv3 |
【熱情之宴】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用不會有效果) |
Lv5 |
【熱情之宴】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用不會有效果) |
驚魂夜的祝福 ▣ |
Lv3 |
【驚魂夜】特別報酬的發生機率提升。(從任務中途開始使用不會有效果) |
Lv5 |
【驚魂夜】特別報酬的發生機率大幅提升。(從任務中途開始使用不會有效果) |
金獅子之鬥志 |
Lv2 |
解放精神抖擻技能的等級上限。 |
Lv4 |
解放火場怪力技能的等級上限。 |
碎龍之鬥志 |
Lv4 |
解放砲術技能的等級上限。 |
Lv2 |
解放挑戰者技能的等級上限。 |
絢輝龍的真髓 |
Lv2 |
當體力在一定程度以上時,即使承受了超過體力的傷害,也能撐住而不耗盡體力一次。 |
Lv4 |
解放滿足感技能的等級上限。 |
冰牙龍的絕技 |
Lv1 |
追加、強化了武器拔刀攻擊引起昏厥的能力,攻擊力也會小幅提升。 |
Lv3 |
解放KO術技能的等級上限。 |
煌黑龍的神秘 |
Lv2 |
防禦的屬性耐性值越高,裝備的武器屬性值也越會增高。 |
Lv3 |
全屬性耐性值1.2倍 |
黑龍的傳說 ▣ |
Lv2 |
解放因極意所限制的所有技能等級上限。 |
Lv4 |
除了技能【真‧利刃/彈丸節約】之外,任務開始時或力竭倒下後,體力‧耐力+100(不與其他效果重複) |
飛翔爪攻擊強化 ▣ |
Lv1 |
發動技能效果。 |
新世界 ▣ |
Lv2 |
若持續攻擊命中魔物,便能回復體力。回復量會依武器種類不同而有所變動。 |
Lv4 |
高機率增加任務完成獲得的報酬數量。(從任務中途開始使用不會有效果) |