Seltenheit 10
Seltenheit
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375 | 250
Angriff
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Wyvernherz
Niedrig
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slots
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0%
Affinität
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(+0)
Verteidigungsbonus
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Schärfe
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Ältestensiegel
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Munitionsliste
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Munition | Kapazität | Munitionstyp | Rückstoß | Nachladen |
---|---|---|---|---|
Normal I | 7 | Normal - Rückstoß +2 |
x1
Mittel
x2
Niedrig
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Normal
x2
Normal
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Normal II | 6 | Normal - Rückstoß +2 |
x1
Mittel
x2
Mittel
x3
Mittel
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Langsam
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Normal III | 4 | Normal - Rückstoß +3 |
x1
Hoch
x2
Hoch
x3
Mittel
x4
Mittel
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Langsam
x3
Langsam
x4
Normal
x5
Normal
|
Perforation I | 6 | Normal - Rückstoß +3 |
x1
Hoch
x2
Mittel
x3
Mittel
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Langsam
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Perforation II | 5 | Normal - Rückstoß +3 |
x1
Hoch
x2
Hoch
x3
Mittel
x4
Mittel
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Langsam
x3
Langsam
x4
Normal
x5
Normal
|
Schrot I | 6 | Normal - Rückstoß +2 |
x1
Mittel
x2
Mittel
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Normal
x2
Normal
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Schrot II | 3 | Normal - Rückstoß +3 |
x1
Hoch
x2
Mittel
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Normal
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Detonation I | 4 | Normal - Rückstoß +2 |
x1
Mittel
x2
Mittel
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Langsam
x3
Langsam
x4
Normal
x5
Normal
|
Detonation II | 3 | Normal - Rückstoß +4 |
x1
Sehr hoch
x2
Hoch
x3
Mittel
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
S. langsam
x2
Langsam
x3
Langsam
x4
Langsam
x5
Normal
|
Streuung II | 1 | Nachschuss - Rückstoß +3 |
x1
Hoch
x2
Hoch
x3
Hoch
x4
Mittel
x5
Mittel
|
x1
S. langsam
x2
S. langsam
x3
S. langsam
x4
Langsam
x5
Langsam
|
Gift I | 7 | Normal - Rückstoß +1 |
x1
Niedrig
x2
Niedrig
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Normal
x2
Normal
x3
Schnell
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Gift II | 5 | Normal - Rückstoß +2 |
x1
Mittel
x2
Mittel
x3
Mittel
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Normal
x3
Normal
x4
Normal
x5
Schnell
|
Lähmung I | 1 | Normal - Auto-Nachladen |
x1
Mittel
x2
Mittel
x3
Mittel
x4
Mittel
x5
Mittel
|
x1
Normal
x2
Normal
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Schlaf I | 5 | Normal - Rückstoß +1 |
x1
Niedrig
x2
Niedrig
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Normal
x2
Normal
x3
Schnell
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Schlaf II | 3 | Normal - Rückstoß +2 |
x1
Mittel
x2
Mittel
x3
Mittel
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Normal
x3
Normal
x4
Normal
x5
Schnell
|
Wasser | 7 | Normal - Rückstoß +1 |
x1
Niedrig
x2
Niedrig
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Normal
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Schnitt | 4 | Normal - Rückstoß +3 |
x1
Hoch
x2
Hoch
x3
Hoch
x4
Mittel
x5
Mittel
|
x1
S. langsam
x2
Langsam
x3
Langsam
x4
Normal
x5
Normal
|
Wyvern | 1 | Wyvern |
x1
Sehr hoch
x2
Sehr hoch
x3
Sehr hoch
x4
Sehr hoch
x5
Sehr hoch
|
x1
S. langsam
x2
S. langsam
x3
S. langsam
x4
Langsam
x5
Langsam
|
Beruhigung | 3 | Normal - Rückstoß +2 |
x1
Mittel
x2
Mittel
x3
Niedrig
x4
Niedrig
x5
Niedrig
|
x1
Langsam
x2
Normal
x3
Normal
x4
Schnell
x5
Schnell
|
Eisen-Überfall I | Seltenheit 1 |
|
Eisen-Überfall II | Seltenheit 1 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Aqua-Überfall I | Seltenheit 2 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Aqua-Überfall II | Seltenheit 3 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Aqua-Überfall III | Seltenheit 4 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Wasserkanone I | Seltenheit 5 |
|
Wasserkanone II | Seltenheit 6 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Wasserkanone III | Seltenheit 6 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Wasserkanone IV | Seltenheit 9 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Albtraumkanone I | Seltenheit 9 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Albtraumkanone II | Seltenheit 10 | Vorherige Verbesserungsstufe |
Kosten | 32,000z | |
Ausrüstung verbessern | Großer Wyvern-Edelstein | x1 |
Ausrüstung verbessern | Nachtschatten-Paolumu-Scherbe | x5 |
Ausrüstung verbessern | NachtschattenPaolumuBalgflügel | x3 |
Ausrüstung verbessern | Schwarze-Diablos-Rückenkamm | x2 |
Attack Move | Power | Stun | Exhaust | Mount | Element | Ailment | Part Break | Tenderize |
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Gesprungenes Nachladen Mind's Eye | 30 | 30 | 30 | 55 | x0.00 | x0.00 | x1.00 | 0 |
Schießen Aufsteigen Mind's Eye | 35 | 0 | 0 | 0 | x1.00 | x1.00 | x1.00 | 0 |
Schießen Aufsteigen Mind's Eye | 35 | 0 | 0 | 0 | x1.00 | x1.00 | x1.00 | 0 |
Schießen Aufsteigen Mind's Eye | 35 | 0 | 0 | 0 | x1.00 | x1.00 | x1.00 | 0 |
Nahkampfangriff Mind's Eye | 30 | 30 | 30 | 0 | x0.00 | x0.00 | x1.00 | 0 |
Projectile | Motion Value | Element | Poison | Para | Sleep | Blast | Stun | Exhaust |
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