|
Rzadkość 7
|
Gniazda | ||||||||
|
Hełm z Cz. Diabli α
|
56 ~ 82 | +2 | -3 | -4 | +2 | ||||
|
Zbroja z Cz. Diabli α
|
56 ~ 82 | +2 | -3 | -4 | +2 | ||||
|
Rękawy z Cz. Diabli α
|
56 ~ 82 | +2 | -3 | -4 | +2 | ||||
|
Pas z Cz. Diabli α
|
56 ~ 82 | +2 | -3 | -4 | +2 | ||||
|
Golenie z Cz. Diabli α
|
56 ~ 82 | +2 | -3 | -4 | +2 | ||||
| Suma | 280 ~ 410 | +10 | -15 | -20 | +10 |
| Skupienie | 3 | Jeśli twoja broń posiada pasek, wypełnia się on szybciej. Jeśli pozwala ładować ataki, proces ten ulega przyspieszeniu. |
| Mistrzostwo Diablosa | 5 | Unavailable |
| Uraza | 3 | Wzmacnia atak, gdy stracisz odzyskiwalne zdrowie (czerwona część paska zdrowia). |
| Maratończyk | 1 | Spowalnia spadek wytrzymałości, jeśli twoja akcja wyczerpuje ją przez jakiś czas (jak na przykład zrywy). |
| Rozłamywacz | 1 | Ułatwia łamanie i odcinanie części ciała dużych potworów. |
| Normalne Strzały | 1 | Zwiększa siłę ataku normalnej amunicji i strzał. |
| Wyczyny | 1 | Zwiększa siłę ataku i obronę, kiedy zdrowie spada do 35% lub poniżej. |