Manto de vitalidad | Anula una cantidad fija de daño, tras la cual el efecto se agotará. | |
Manto de camuflaje | Te permite ocultarte de la visión del enemigo por un tiempo. El efecto se agota si lanzas un ataque o recibes algún daño. | |
Manto planeador | Aumenta el tiempo en el aire en salto y permite planear con vientos fuertes. Facilita poder montar sobre monstruos. | |
Manto de desafíos | Los monstruos se sentirán más atraídos por ti y te atacarán más. El efecto se agota si recibes un ataque. | |
Manto de bandido | Hace que de los monstruos caigan objetos vendibles raros al atacarlos. | |
Manto de boticario | Aumenta la probabilidad de causar estados agravados al atacar con armas que provoquen estados alterados. | |
Manto de inmunidad | Elimina y anula los estados alterados mientras dura el efecto. | |
Manto de impacto | Añade efecto aturdidor a muchos ataques, o aumenta la potencia del efecto si ya cuentas con él. | |
Manto de evasión | Mayor tiempo de invulnerabilidad al esquivar y bonus de ataque temporal si esquivas en el último momento. | |
Manto de firmeza | Evita que reacciones al daño, los efectos del viento y temblores y protege tu oído. Reduce el daño recibido por ataques. | |
Manto ignífugo | Reduce el daño por fuego, anula las plagas de fuego y nitro y evita daños ambientales por entornos muy calientes. | |
Manto impermeable | Reduce el daño por agua, anula la plaga de agua, reduce toda restricción al movimiento en lodo y las anula en agua profunda. | |
Manto anticongelante | Reduce el daño por hielo y anula la plaga de hielo. | |
Manto repelerrayos | Reduce el daño por rayo y anula la plaga de rayo y la parálisis. | |
Manto antidraco | Reduce el daño por draco, anula la plaga de draco y potencia el elemento draco en tu arma. | |
Manto temporal | Anula el daño de los ataques más poderosos al hacerte esquivar automáticamente. | |
Capucha de asesino | Te permite moverte y esconderte más rápido. Atacar a un monstruo desprevenido causa gran daño, pero hace que el efecto termine. | |
Potenciador de salud | Coloca una bengala que produce un humo que te hace recuperar salud progresivamente. | |
Potenciador de pureza | Coloca una bengala que produce un humo que cura los estados alterados y plagas elementales. | |
Potenciador de afinidad | Coloca una bengala que produce un humo que aumenta la afinidad. |