Rzadkość 11
|
Gniazda | ||||||||
Hełm czarnego pasa α+
|
150 ~ 194 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Zbr. czarnego pasa α+
|
150 ~ 194 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Zaręk. czarnego pasa α+
|
150 ~ 194 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Nab. czarnego pasa α+
|
150 ~ 194 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Nag. czarnego pasa α+
|
150 ~ 194 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Suma | 750 ~ 970 | +5 | +5 | +5 | +5 | +10 |
Maratończyk | 3 | Spowalnia spadek wytrzymałości, jeśli twoja akcja wyczerpuje ją przez jakiś czas (jak na przykład zrywy). |
Grzybomanta | 3 | Pozwala ci trawić grzyby, które normalnie są niejadalne, i uzyskać ich korzystne efekty. |
Opieka Instruktora | 5 | Unavailable |
Duży Zasięg | 5 | Pozwala efektom pewnych przedmiotów wpływać również na pobliskich sojuszników. |
Wirtuoz Rogu | 2 | Zwiększa czas trwania efektów melodii zagranych na rogu łowieckim. |
Wzrost Regeneracji | 3 | Zwiększa liczbę punktów uzupełnianych podczas regeneracji zdrowia. |